Reklama
Strona 4 z 4 PierwszaPierwsza ... 234
Pokazuje wyniki od 31 do 39 z 39

Temat: Heroes Of Might and Magic III Hota

  1. #31
    Avatar tibia77
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kaczory
    Posty
    6,977
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Ryba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Grafika attack power i knowledge jakas nowa? Dzisiaj gralem, ale moze nie zwrocilem uwagi na to. Ja po przerwie gram jak gowno xd 125 wychodze i zupelnie nie potrafie wyczuc czy zrobie dany bank.
    Jaki masz nick w grze i ile pkt?
    gość chyba woga instalował, on podmienia te grafiki, nie polecam

    a co do tego, co mówi poncjusz, to jest w tym sporo racji
    zwłaszcza te gierki na jc, gdzie ciągle jest to samo, najpierw każdy restartuje 2x, żeby mu wylosowało fajną mapę, potem kto szybciej wyjdzie, ogólnie nudy
    tak samo imo szachy tracą na uroku przez to, że ludzie napisali niepokonywalne silniki, w których zawsze możesz sprawdzić najsilniejszy ruch
    Ostatnio zmieniony przez tibia77 : 15-01-2019, 18:40

  2. #32
    Avatar djmikser
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    BIALYSTOK.
    Posty
    1,630
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    gość chyba woga instalował, on podmienia te grafiki, nie polecam

    a co do tego, co mówi poncjusz, to jest w tym sporo racji
    zwłaszcza te gierki na jc, gdzie ciągle jest to samo, najpierw każdy restartuje 2x, żeby mu wylosowało fajną mapę, potem kto szybciej wyjdzie, ogólnie nudy
    tak samo imo szachy tracą na uroku przez to, że ludzie napisali niepokonywalne silniki, w których zawsze możesz sprawdzić najsilniejszy ruch
    Ta, mam wszystkie dodatki zainstalowane rowniez nie polecam.

    No schemat jebusa jest taki jaki jest, liczysz na RNG i wyciskasz maksimum z tego co dala mapa. Co nie znaczy, ze gry musza byc nudne bo jak sie oglada top graczy na tym templacie to widac, ze te mapy wcale nie musza byc dretwe. No i tak jak napisalem wyzej gra sie raczej do drugiego maks trzeciego tygodnia dlatego ta mapa jest tak popularna bo nie zjada Ci calego dnia na zagranie gry, gdzie przy 6lm czy h3dm1 trzeba przysiasc i pograc pare ladnych godzin.
    Ostatnio zmieniony przez djmikser : 15-01-2019, 18:46

  3. Reklama
  4. #33
    Avatar tibia77
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kaczory
    Posty
    6,977
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    ja bym znerfił w templacie te banki z armią, bo to jest imo głupie, że na tym się praktycznie wszystko opiera
    armii natywnej używasz tylko przez pierwszych parę dni i w ogóle pierwsze co robisz po generacji mapy, to sprawdzasz ile wiwern/cyklopów/aniołów/gigantów możesz wyfarmić

  5. #34
    Avatar djmikser
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    BIALYSTOK.
    Posty
    1,630
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ja bym znerfił w templacie te banki z armią, bo to jest imo głupie, że na tym się praktycznie wszystko opiera
    armii natywnej używasz tylko przez pierwszych parę dni i w ogóle pierwsze co robisz po generacji mapy, to sprawdzasz ile wiwern/cyklopów/aniołów/gigantów możesz wyfarmić
    Ruscy maja dodatek w ktorym z bankow zamiast w/w stworow dostajesz jednostki ze swojego zamku odpowiednio do ilosci hp. Czyli np zamiast wiwern grajac zamkiem dostalbys champy itp itp. No ale tak jak pisalem to jest jebus cross ;p Zagraj h3dm1,diamond lub firewalk. Tam armia z zamku gra sie czasem do polowy drugiego tygodnia. Walki sa duzo ciezsze no i jest ich znacznie wiecej niz na JC.
    Ostatnio zmieniony przez djmikser : 15-01-2019, 19:16

  6. #35
    Avatar Ryba
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Jastrzębie Zdrój
    Posty
    310
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    No to troche lipa, ze czasami nie buduje sie zadnych budynkow do armii xD ulepszasz jedynki/strzelcow i na tym koniec. Znajomy wspominal, ze z wyjsciem nowego zamku ma byc jakis wiekszy uptade, ktory zbalansuje rozgrywke. Moze cos ciekawego wprowadza.
    IMO i tak na duzy plus za to co robia, jak odzyly heroesy i jak sie rozwijaja. Gdyby nie to pewnie bym odpalil raz na 2 miesiace gierke zeby sobie przypomniec jak sie gralo za dzieciaka i tyle. Teraz raz dziennie JC na wieczor zagrany i jest super. Zanim ogarne ten template to troche minie, a co dopiero inne.

  7. #36
    Avatar tibia77
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kaczory
    Posty
    6,977
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    prawda to, że mają "balansować" slowa?

    ogólnie to co tej gierce by się jeszcze przydało, to lepsza AI
    ta może była spoko, ale 20 lat temu na komputerku z 4mb ramu

  8. #37
    Avatar djmikser
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    BIALYSTOK.
    Posty
    1,630
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Maja majstrowac przy magii, tak wlasciwie to nic nie wiadomo. Czasem wyplywaja jakies informacje ale Bog wie czy legit czy nie. O tyle jest fajnie, ze admini bardzo czesto przebywaja na czatach twitch.tv i discordzie. Moze sie wydawac nawet, ze gracze maja duzy wplyw na zmiany w hocie. Jak podadza juz oficjalna date wprowadzenia nowego zamku i wiecej informacji o update to bedzie mozna dyskutowac. Wiadome jest tylko tyle, ze byle gowna nie wypuszcza.


    nowy zlepek od ruskiego :D
    Ostatnio zmieniony przez djmikser : 15-01-2019, 21:14

  9. #38
    Avatar Old-Era
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Michelau
    Posty
    2,125
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    z tego co kiedys slyszalem to ponoc developerzy mowili ze ktos musial oddac kod zrodlowy pod stolem bo inaczej nie bylyby mozliwe te wszystkie modyfikacje
    Ash nazg durbatuluk, ash nazg gimbatul,
    Ash nazg thrakatuluk, agh burzum‐ishi krimpatul

  10. #39
    Avatar djmikser
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    BIALYSTOK.
    Posty
    1,630
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Castle to straszny oper. Wystarczy pare naga bankow/krasnoludzkich trezakow/krypt i 117-123 stawiasz archanioly. Pomimo to, ze na mapie mialem 1 hivke i 2 pickety to i tak w czas wyszedlem i na dodatek final przedstawial sie tak


    Bez tych archow byloby nawet wyrownane tymbardziej, ze przeciwnik mial 120 many wiecej i ressurecta. No ale skrzydlate skurwysyny zrobily robote :P Moglem je rozstawic na 2 stacki, corkes tez dal rade w tej grze chociaz wyexpienie tej ziemii to byl straszny sracz bo nie bylo ani jednej puchy.
    Ostatnio zmieniony przez djmikser : Wczoraj, 18:55

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •