Reklama
Strona 3 z 5 PierwszaPierwsza 12345 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 31 do 45 z 64

Temat: Projekt 8.10- 100% własna mapa.

  1. #31
    Avatar Xat4Gamers
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Londyn
    Posty
    1,785
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Strasznie chaotyczna ta architektura...

    Nie mniej jednak, klienta proposuje na 8.10 dobre czasy były


    Gl i pozdrowionka ;)
    www.store4gamers.com
    Tibia, Metin2, Steam and more coming soon...in February.

    Like us on fanpage : https://www.facebook.com/Xat4Gamers/

  2. #32
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,058
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    palek sobie da rade jakies cyklopy tylko potrzebuje te vampiry to bardziej dla maga zeby po 2 bic przez drzwi z gfb albo zlurowac pod bramke lvlowa wszystkie po otworzeniu drzwi i walic se co respawn gfb

    przed bk i tak nie uciekniesz jak jest wiecej niz 1 w cave bo sobie dolurujesz

    wyverny spoko dla palek bo chyba ten +1 caly jest polaczony i mozna wylurowywac

    minosy tez bo wybijesz 1 room a potem juz z gorki

  3. Reklama
  4. #33
    Avatar Zakon
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz/Katowice
    Wiek
    29
    Posty
    1,881
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Szerszy resp dla palków powiadacie? Co powiedzie na defi? Taka szerokość korytarzy wystarczy według Was by rp mógł sobie pobiegać?

    Zejście na bagnach:


    Podziemny tunel(może nawet nadał by się do skillowania, co myślicie o training monkach? Sam bym zostawił klimat skillowania na mobach z mapy- czyt. brak training monków):


    I już same expowisko:






    Jaskinie kształtami trochę wzorowałem na ancientach z rl. Jeżeli uda mi się w miarę szybko ogarnąć silnik pojawią się bardziej klimatyczne screeny z samej gry.
    Ostatnio zmieniony przez Zakon : 16-01-2018, 14:57

  5. #34
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Za dużo mobkow wstawiasz





  6. #35
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,058
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    z defilerow nic nie leci i jeszcze paraluja

    serio myslisz ze ten potwor to dobry pomysl na exp place xd? tak jak up troche za duzo na raz zawsze mozna wyropac i wybic na spokojnie a potem expic wiec luz no tylko daj tym defilerom cos do loota bo bieda bedzie xD
    Ostatnio zmieniony przez Profesorek : 16-01-2018, 15:02

  7. #36
    Avatar Zakon
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz/Katowice
    Wiek
    29
    Posty
    1,881
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z defilerow nic nie leci i jeszcze paraluja

    serio myslisz ze ten potwor to dobry pomysl na exp place xd? tak jak up troche za duzo na raz zawsze mozna wyropac i wybic na spokojnie a potem expic wiec luz no tylko daj tym defilerom cos do loota bo bieda bedzie xD
    Planowałem zrobić coś takiego iż niektóre moby będą miały mały loot ale większy exp, by waste'ując móc wyciągać więcej expa/h oraz oczywiście moby na, które będzie się chodzić by np zdobyć hajs na nową broń etc nie osiągając zbyt wysokich liczb exp'a/h. Co sądzicie o tym pomyśle? Lepiej tak czy zbalansować wszystko by wszędzie dało się expić?

  8. #37
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    zrób otsik co z mobków spada głównie gold albo szit itemy typu plate armor halberd a rarki w sensie takie co się sella u djina/raszida to very rare zawsze ale bym grał





  9. #38
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,843
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    za duzo mobkow [3]
    jezeli chodzi o skillowanie to imho lepiej bez train monkow
    lepiej dac wyzszy skill rate, ale bez monkow niz nizszy z monkami

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zrób otsik co z mobków spada głównie gold albo szit itemy typu plate armor halberd a rarki w sensie takie co się sella u djina/raszida to very rare zawsze ale bym grał
    filia mowi ludzkim glosem to sie nie dzieje
    Ostatnio zmieniony przez Master : 16-01-2018, 15:12
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  10. #39
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    i ogólnie otsik co za każdego questa/skilla/level dostaje się pkt które odblokowują nowe questy dostępy o jezu aż się rozmarzyłem szkoda że nie jestem już guwniakem lv13 żeby się w takie rzeczy bawic





  11. #40
    Avatar Bialy Mistrz
    Data rejestracji
    2016
    Posty
    414
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    kiedy to startuje ale bym gral Jezusie malenki

  12. #41
    Avatar Weekendowiec100
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    KK
    Posty
    1,304
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Zbyt gęsto stawiasz mobki, na tych pierwszych screenach strasznie wąskie korytarze, szczególnie łatwo będzie od DLa oberwać wave, co może być nieprzyjemne w rozgrywce xd
    Jestem za klasycznym skillowaniem na summonach/slimach, ale szczególnie w przypadku tych drugich ważne żeby formuły dmg były dopracowane.
    Liczę też na ciekawe questy i zagadki.

    Trzymam kciuki!

  13. #42
    Avatar Chels
    Data rejestracji
    2013
    Wiek
    29
    Posty
    2,824
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Masaker napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    czuje dobre trapy i deduwy na fury :D
    ta zanim to wystartuje minie 7 lat mapa to jedno ale pozbycie sie bugow z tych obsranych silnikow zeby to stabilnie i dobrze dzialalo to jest dopiero wyzwanie

  14. #43

    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Lublin
    Wiek
    28
    Posty
    923
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Cytuj Chels napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ta zanim to wystartuje minie 7 lat mapa to jedno ale pozbycie sie bugow z tych obsranych silnikow zeby to stabilnie i dobrze dzialalo to jest dopiero wyzwanie
    Potwirdzam kiedys mialem serwika z passami 1/1 na jakims smiesznym serwie to ogarnac to do byle jakiego poziomu troche jest a co dopiero jak 100 osob wejdzie i znacznie skrypty jakies odpalac xD imho trzymam kciuki
    Cytuj Rahilux napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    w sumie cyc 2 łapy to 2x bije
    tak samo wolf 1 szczęka 1 ugryzienie
    Cytuj Pies_Pluto napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ladujesz manasy na full zakladasz ssa zeby cie menele nie zdjeli na sudden bottle

  15. #44
    Avatar Kaito
    Data rejestracji
    2017
    Położenie
    Lubelskie
    Posty
    570
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    Miasto banditów w starym dobrym stylu ala Dark Cathedra. Miasto imponujące, proporcje są super, resp vampirów też jest spoko, jakiś fajny resp cyklopów orków bym oczami wyobraźni widział i ogólny rzut, jak wyglądać będzie depo/temple i tereny na wschód, no i dodać wyspy dla podróżujących statkiem. Potem faza testów, i chciałbym tradycyjnie 4 profesje. Annihilatora jak i dhq spkojnie skopiuj.

  16. #45
    Avatar kuba_k31
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    2,322
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Chels napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ta zanim to wystartuje minie 7 lat mapa to jedno ale pozbycie sie bugow z tych obsranych silnikow zeby to stabilnie i dobrze dzialalo to jest dopiero wyzwanie
    @Zakon ; masz już jakiś silnik? robiłeś coś przy nim?
    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    domknąłem

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 13-01-2014, 12:39
  2. Zajebisty Ots RPG Exp x3 z własną mapą i niskie lvl
    Przez zukenzo w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 06-07-2011, 21:49
  3. [8.7]Glondoria własna mapa,nowe spelle oraz mounty!
    Przez tfm24 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 02-05-2011, 23:26
  4. [8.6]Dominiumot.net [Własna mapa-RGP] x6
    Przez Seyaelo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 25-04-2011, 17:45
  5. Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 20-02-2011, 16:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •