Strona 2 z 67 PierwszaPierwsza 12341252 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 11 do 20 z 670

Temat: [FRANCE] YurOtsX RPG Start: 20.05.2017 yurotsx.eu

  1. #11

    Notoryczny Miotacz Postów Damovsky jest teraz offline
    Avatar Damovsky
    Data rejestracji
    Sep 2012
    Położenie
    Wrocław
    Posty
    1,250
    Siła reputacji
    6

    Domyślny

    bede oczywiście, ale z ratem troche przegiałeś :P

  2. #12

    Data rejestracji
    Nov 2009
    Posty
    118
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Ja również oczywiście będę :) ale prawdopodobnie dopiero w niedziele.

    Też myślę że z expem trochę przegiąłeś :/ myślałem że będzie stały exp x3, ewentualnie trochę szybszy na start, a później x3...
    a tu patrzę że x1 od 100 lvla i jakoś tego nie widzę, patrząc na trudność niektórych questów, no ale zobaczymy :D

  3. #13
    Avatar Adposatnr
    Data rejestracji
    Dec 2009
    Posty
    4,329
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Cytuj Peres napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dodaj tez mozliwosc kupowania punktow przez smsa ;d

    Cos na wzor cafemax otsa.. Co masz na mysli adpostnar ?
    Otsy ktore dluugo staly i byly ciagle update customowe mapy respy do odkrywania i questy gdzie gameplay nie konczyl sie na 200lv

    Melon powinien nie skupiac sie na tworzeniu respow pod 50-100lvle ale pod 500+ nawet powiedzialbym 1k-2k+ ofc nie zrobil z tego otsa 5h gry 50k lvl odpowiednio to zbalansowac

  4. #14
    Avatar Rahilux
    Data rejestracji
    Jan 2016
    Położenie
    Khorinis
    Wiek
    99
    Posty
    1,583
    Siła reputacji
    4

    Domyślny

    Jeżeli ma się chęć i ochotę to nawet na orshu można zrobić rpg .

  5. #15

    Data rejestracji
    Jan 2016
    Posty
    257
    Siła reputacji
    3

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Otsy ktore dluugo staly i byly ciagle update customowe mapy respy do odkrywania i questy gdzie gameplay nie konczyl sie na 200lv

    Melon powinien nie skupiac sie na tworzeniu respow pod 50-100lvle ale pod 500+ nawet powiedzialbym 1k-2k+ ofc nie zrobil z tego otsa 5h gry 50k lvl odpowiednio to zbalansowac
    Nie rozumiem... To nie jest orsch ots, grales tu wgl ?;p
    Mysle ze wbicie 200 lvla na tym ots zajmie dobre kilka miesiecy, aktualnie jest exp x1 od 100 lvla...

  6. #16

    Data rejestracji
    Jun 2009
    Posty
    2,866
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    imo x1 po 100 przeginka, zostałbym przy x3, to i tak będzie już wolno lecieć

  7. #17
    Avatar Adposatnr
    Data rejestracji
    Dec 2009
    Posty
    4,329
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Cytuj Peres napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie rozumiem... To nie jest orsch ots, grales tu wgl ?;p
    Mysle ze wbicie 200 lvla na tym ots zajmie dobre kilka miesiecy, aktualnie jest exp x1 od 100 lvla...
    Nawet na 1x rate na yurku wbicie 100-200 kiedy nie martwisz sie o kase masz customowe spelle i respy+ nowe moby zajmuje max 2 tyg jak jest hype i serio robisz pg ;p


    Chodzilo mi bardziej o to zeby melon tez skupial sie na dodawaniu respow/mobow/questow ktore wymagac beda od gracza wbicia xxx lvla wyfarmienia kasy i myslenia xd

  8. #18

    Poprzedni nick: Pasiasty Melon comm0 jest teraz offline
    Avatar comm0
    Data rejestracji
    Jul 2007
    Posty
    510
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Jednym z celów jest uzyskiwanie 'siły' postaci z przedmiotów i odpowiednio dobranego eq, a nie tylko z poziomu. Sam uważam, że wbijanie za dużych lvli odejmuje uroku tej grze. Mając przykładowo dwie postacie z 40 i 60 lvlem widzimy znaczną różnicę pomiędzy nimi niż np pomiędzy 120 a 140 lvl, dlatego też troche spowolniłem exp po setce(Ale z shareda i tasków, myślę, że nadal będzie szło przy-pgować).

    Chciałbym również spróbować zapewnić graczom rozrywkę poprzez wprowadzanie ciekawych questów oraz różnych innych systemów, co miałoby zastąpić troszkę monotonne expienie. Chciałbym aby oprócz walki o cyferkę pod levelem trwała konkurencja o zdobycie przydatnych przedmiotów (np wywoływanie bossów, zbijanie rare potworów, próby rozwiązania rpg questów jako pierwszy itp).

    Co do mobków/questów na wyższe lvle - oczywiście będą, ale chce najpierw zobaczyć jak się to wszystko rozłoży po starcie.
    Ostatnio zmieniony przez comm0 : 15-05-2017, 00:33

  9. #19

    Data rejestracji
    Nov 2016
    Posty
    852
    Siła reputacji
    2

    Domyślny

    zapowiada się super pewnie wbije :)

  10. #20

    Notoryczny Miotacz Postów Damovsky jest teraz offline
    Avatar Damovsky
    Data rejestracji
    Sep 2012
    Położenie
    Wrocław
    Posty
    1,250
    Siła reputacji
    6

    Domyślny

    byłaby jeszcze możliwość dodania banku?

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •