Witam w kolejnej części o górach skalistych!
Poprzednio nauczyliśmy się tworzyć i detalizować góry z zewnątrz, natomiast dzisiaj poznamy je od wewnątrz, czyli nauczymy się tworzyć i detalizować jaskinie. Przejdźmy zatem do lekcji.
Zaczniemy standardowo od stworzenia podłoża:
Teraz wykorzystamy wiedzę nabytą z lekcji o tworzeniu borderów i tworzymy jakiś kształt skały zostawiając miejsce na wejście do jaskini, w taki oto sposób:
Wejście do jaskini tworzymy z itemów o ID 914 - 917, które znajdziemy w zakładce Nature w RAW Palette:
Jak widać złączenie tych dwóch itemów jest trudne niczym trafienie piłką w ziemie. Dodajmy teraz nasze wejście do jaskini w miejscu, które pozostawiliśmy puste:
Teraz stworzymy kształt naszej jaskini. Czynimy to w taki sam sposób jak tworzenie góry z zewnątrz, jednak musimy pamiętać o tym, żeby było sporo miejsca do chodzenia. W takim razie tworzymy kształt jaskini:
Następnie zmienimy podłoże w jaskini na jakieś skalne. Ja użyję takiego:
Kolejnym krokiem będzie połączenie podłoża skalnego z trawą, tam gdzie znajduje się wejście:
Jak pewnie zauważyliście, zastosowałem tutaj trochę inne łączenie niż te, które robiliśmy do tej pory. Mianowicie chodzi mi o połączenie bordera trawy z borderem skalnym. Nie jest to aż takie trudne jak się wydaje. Czynimy to w ten sposób:
Nic nie stoi również na przeszkodzie, żeby bordery nakładać na siebie na przemian, na przykład tak:
Kolejny krok jaki wykonamy to to czego nauczyliśmy się ostatnio, a więc detalizujemy ściany skalne i teren na zewnątrz:
Ok, wróćmy teraz do naszej jaskini, którą zrobimy w klimacie Kamiennych Golemów. Jeśli robicie mapę do gry, musicie pamiętać, żeby zbytnio nie blokować przejścia, gracze muszą mieć swobodę w poruszaniu. Zaczniemy od dodania kilku rock soil:
Teraz dodajemy szary gruz:
Następnie dodajemy w paru miejscach border białego piasku:
Teraz detalizujemy ściany skalne i łączymy je z podłożem borderami:
Na ścianach dodajemy trochę skalnych ząbków i jakąś rzeźbę:
Następnie kamienie oraz stalagmity. Ustawiamy je w miarę możliwości po bokach, żeby nie utrudniać graczom chodzenia:
Następnie kamyczki:
Teraz dodamy kilka skalnych ząbków na podłożu:
Na koniec dodajmy jeszcze trochę innych kamieni, które mają ID 1293 - 1295 i 1336 oraz oświetlenie w postaci pochodni, które znajdziemy w zakładce Hangables w RAW Palette:
I jaskinia w klimacie Kamiennych Golemów gotowa!
Na dzisiaj tyle. Następne 3 lekcje będą niejako powtórką lekcji o górach skalistych, jednak nie martwcie się, nie będzie tego samego. Do zobaczenia w następnej lekcji!
KOPIOWANIE PORADNIKA NA INNE FORA BEZ ZGODY AUTORA (SHIRAKO) JEST ZABRIONIONE!!!
Zakładki