Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 16

Temat: [PACC] Drefia Wyrms Cave.

  1. #1

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    22

    Domyślny [PACC] Drefia Wyrms Cave.

    1. Opis jaskini
    2. Potwory
    3. Dojście
    4. Taktyki
    5. Zysk
    6. Inne

    ________________________________


    1. Opis jaskini

    Największy resp Wyrmów w grze. Znaleźć tutaj możemy około 30 tych stworów. Jako, że wejście ukryte jest głęboko pod piaskami pustyni niewielu śmiałków zapuszcza się w te okolice co czyni z tego miejsca świetne expowisko.

    2. Potwory

    W zasadzie w głównej części tego miejsca mierzyć się będziemy tylko z jednym rodzajem potworów - Wyrmami. Natomiast aby dojść do tego miejsca spotkać można wiele innych stworów takich jak:
    Scorpion
    Ghost
    Stalker
    Demon Skeleton
    Necromancer
    Vampire
    Priestess

    Jak już wspomniałem w głównej części natkniemy się tylko na jednego potwora - Wyrmę. Tak więc to jej poświęcę trochę więcej w tej części.


    Wyrm - każda z nich posiada 1825 punktów życia oraz dostarcza 1550 punktów doświadczenia. Wyjątkiem tutaj jest tzw happy hour (stamina premium) podczas której trwania otrzymujemy 2325 punktów doświadczenia.

    Wyrma całkowicie jest odporna na żywioł energii a jej dodatkowym atutem jest możliwość widzenia niewidzialnych.
    Grając profesjami magicznymi nie możemy także zapomnieć o częściowych odpornościach tego stwora - 20% odporności na ogień oraz aż 75% na żywioł ziemi.
    W walce z tym potworem doskonale sprawdza się żywioł lodu (5% podatności) oraz żywioł śmierci (także 5%)

    Lokalizować Wyrmy możemy po ich charakterystycznych odgłosach:
    "GRROARR"; "GRRR".

    Pamiętać także należy, że Wyrma ucieka gdy zabierzemy jej około 85% punktów życia. Choć nie możemy sobie pozwolić na nieuwagę w takiej chwili ponieważ stwór ten opanował sztukę leczenia swoich ran i w każdej chwili może znów ruszyć do ataku.

    A skoro o ataku mowa przejdźmy do opisu technik jakie stosuje Wyrma podczas walki.

    Energy hit
    Pocisk energii, który zadać może do 125 punktów obrażeń.


    Energy wave
    Podmuch energii, który jednorazowo zadać może do 200 punktów obrażeń.


    Energy berserk
    Wybuch energii wokół Wyrma zadający do 220 punktów obrażeń.


    Smoke beam
    Atak wysysający życie zadający do 145 punktów obrażeń.
    <jeszcze nie udało mi się go uchwycić>

    Melee
    Najprostszy z możliwych ataków - atak w zwarciu zadający do 235 punktów obrażeń.

    Na koniec mapka z respem Wyrmów. (zielone punkty na mapie oznaczają położenie potwora)

    Poziom 0


    oraz poziom +1 (tzw skałki)


    3. Dojście

    Nie będę szczególnie się rozpisywał ponieważ droga pokazana jest w opisie Necromancer Quest'u.W pokoju z nagrodami wystarczy jedynie odnaleźć schody prowadzące w dół.

    4. Taktyki

    Paladin - są tutaj dwie opcje:
    Pierwsza to standardowy exp palladynem - zaopatrujemy się w arbalesta/ironworkera/royal crossbow (w zależności od tego co posiadamy) oraz w power bolty. W takiej metodzie przydaje się 130~ lv oraz skille w okolicach 95. Taką metodą możemy tutaj uzyskać exp w okolicach 270k/h (na premium staminie, niestety na zwykłej nie było mi dane tego sprawdzić).

    Natomiast w drugiej metodzie wystarczy nam 90 lv choć wiele zależy tutaj od skilli. Przydają się 90+. Używając assassin starów jesteśmy w stanie dojść nawet do 400k/h (przy pustym respie oraz premium staminie). Wadą tej metody są oczywiście spore nakłady finansowe bo nie opłaca się tutaj iść z mniej niż 300 assassin starami (30k) choć przy tej metodzie rzadko zdarza się abyśmy używali jakichkolwiek potów czy nawet softów.

    Sorcerer/Druid
    Tutaj sprawa wygląda podobnie. Magiem używamy Wand of Voodoo natomiast druidem Hailstorm Roda. Wspomagamy się czarem exori frigo/mort. Aby bezpiecznie ganiać po tej jaskini przydaje się 130 lv. Można oczywiście próbować wcześniej lecz jest to ryzykowne z powodu sporej ilości potworów na jakie możemy wpaść. Możemy także polować na te stwory przy użyciu run Avalanche lecz aby to robić trzeba być wprawionym gdyż bardzo łatwo można się wyłożyć. Możemy zaopatrzyć się w Lightning set + strange talisman/lightning pendant choć akurat tutaj elemental set wcale nie jest obowiązkowy.

    Taka małą podpowiedź dla palladynów oraz magów/druidów. Jaskinia pełna jest ogromnych głazów czy jezior z lawą - możemy je wykorzystać do biegania z potworami.




    Knight
    Używamy najlepszej jednoręcznej broni jaką posiadamy w połączeniu z tarczą. Jako, że nigdy rycerzem nie grałem nie jestem w stanie dokładnie powiedzieć co i jak ale jak dla mnie minimum jest tutaj 120 poziom oraz skille o okolicach 85 choć oczywiście im większe tym lepiej.

    5. Zysk

    Mimo, że wyrmy nie zaliczają się do silnych potworów to zostawiają dość częsty i wartościowy loot z którego bardzo łatwo o zarobek. Są to:


    Wyrm scale - łuska wyrma. Częsty loot z tego potwora warty 400gp.


    Focus Cape - wypadający rzadko choć w godzinę można uzbierać nawet parę sztuk. Wart 6k gp.


    Wand of Draconia - rzadki loot warty 1.5k gp


    Lightning Pendant - naszyjnik zmniejszający obrażenia otrzymywane od energii - 1.5k gp


    Wand of Starstorm - dość rzadki loot wart 3.6k gp


    Hibiscus Dress - także rzadki loot warty 3k gp.


    Shockwave amulet - bardzo rzadki amulet, niestety żaden z npc nie jest zainteresowany jego kupnem.


    Dragonbone Staff - chyba najrzadziej spadający przedmiot z tego potwora wart 3k gp.


    Composite Hornbow - równie rzadki co dragonbone staff lecz wart o wiele więcej - 25k

    Dodatkowym zyskiem mogą okazać się także potiony, które spadają z Wyrm. Tą opcję zarabiania polecam jednak dla wprawionych graczy.

    Rycerzem oczywiście zbieramy Strong Mana Potiony i sprzedajemy je po cenach niższych niż sklepowe. Natomiast w wypadku postaci magicznych czy palladyna możemy pokusić się o zbieranie Strong Health Potionów.


    6. Inne


    Necropharus - jeśli nam się poszczęści możemy spotkać tego potwora podczas drogi na legowisko wyrm. Zostawia on bardzo cenny loot choć niezwykle rzadko i trudno jest go spotkać.


    Grim Reaper
    Chyba jedyny pojedynczy resp tego potwora w Tibii.
    Zejście do jego krypty najdziemy tutaj:

    Ostatnio zmieniony przez 2Fast4You : 09-02-2011, 07:45

  2. #2
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Opisz potworki takie jak Necro czy Vampire. Do tego daj trochę wyraźniejsze info, że będziemy musieli pokonać ich całą kupę w room queście.
    Nie wiem czemu piszesz 'Wyrma' a nie 'Wyrm' ;d

    Co do expiania rycerzem to możesz dopisać, że jest to średnio opłacalne przez energy berserk, którego Wyrmy używają. Ale jeśli pomimo tego chcemy na nich expić to dobrze jest wspomagać się exori hurem.

    Mógłbyś dodać jeszcze kilka jakiś zdjęć.





  3. Reklama
  4. #3
    Avatar jamada202
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    132
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    kurna, najlepszą miejscówe wyrmów opisał ze swojej strony dodam ze można tu expić rp od 72 lev z tym bowem co leci z wyrmów i onyx arrow ;] wtedy zbytnio profitu nie ma ale na premium można wyciągnąć 200k/h + i najlepiej poprosić kogoś ed/ms żeby wyczyścił necro qesta bo tam zazwyczaj jest spore waste, jeżeli chcemy tam jak najdłużej posiedzieć to polecam okolo 200smp i sofy i onyx arrow bo są lżejsze do p boltów, profit gwarantowany ;)

  5. #4

    Notoryczny Miotacz Postów Visher jest teraz offline
    Avatar Visher
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Stalowa Wola.
    Posty
    1,253
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Jakościowo słabo z tymi mapkami, może wersja z trackowanej rl mapy się Ci przyda:


    Spawn grima:


    Reszta - bez zarzutu, dobra robota.

    Pozdrawiam, Visher

  6. #5

    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    28
    Posty
    812
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Poradnik bardzo dobry, tylko odgłosy mógłbyś zmienić na kolor czerwony/brązowy, bo jakoś głupio się czyta. Jestem za przeniesieniem.

    Pozdro.

    @edit
    Może się za dobrze nie znam, ale z Shiver Arrow też by się dobrze expiło.
    Ostatnio zmieniony przez Ivvy : 23-08-2010, 13:57

  7. #6
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Prawdę mówiąc zamierzam sobie niedługo kupić pacc i właśnie takich opisów szukam ;)
    Kilka pytań jeszcze:
    -do jakiego (znanego mi ;d) potwora porównałbyś wyrma? Chodzi mi tu głównie o zadawane obrażenia.
    -jak szybko leczy się ten potwór? Są z tym jakieś problemy, czy leczy się jak przeciętny smok?

  8. #7
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Celestian hunter napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Prawdę mówiąc zamierzam sobie niedługo kupić pacc i właśnie takich opisów szukam ;)
    Kilka pytań jeszcze:
    -do jakiego (znanego mi ;d) potwora porównałbyś wyrma? Chodzi mi tu głównie o zadawane obrażenia.
    -jak szybko leczy się ten potwór? Są z tym jakieś problemy, czy leczy się jak przeciętny smok?
    Wyrm to taki DL z lepszym melle.





  9. #8
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    dla dystansowych wyrm to lepszy smok, dla knighta to słabszy dl(choć berserk może sprawiać, że zada większe dmg)
    Gdy już zdecyduje się leczyć to robi to dość skutecznie, gania szybko jak dl chyba
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  10. #9

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    490
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj 2Fast4You napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Composite Hornbow - równie rzadki co i bezużyteczny gdyż żaden z npc nie jest nim zainteresowan
    Po updacie Rashid skupuje po 25k.

    Po za tym poradnik bardzo dobry napewno przyda mi się mapa respawnu, bo zamierzam niedługo wybrać się tam z moimi Avalanchami. Ew można by zmienić taktykę dla druida, bo lepiej stosować exori frigo / exori gran frigo.

    Pozdrawiam
    Jerry

  11. #10
    Hakuzo

    Domyślny

    Dzięki nie wiedziałem jak tam dojść :p

  12. #11

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    17
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Knightem na 100 poziomie, ze skillami 85/84 na mana potach da rade?

  13. #12

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    45
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    /\up Dasz rade,a co do profitu nie jestem pewien :P

    @topic - zmień wartość hornbowa,bo po updacie jest on warty 25k u rashida i jak nam spadnie,to zazwyczaj już mamy profit , a to jest duża różnica ; p

  14. #13
    Avatar Xerena123
    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    32
    Posty
    144
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    dam rade tam 80 palkiem?? na lb dawalem ale tutaj nie bylem jeszcze

  15. #14

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Świętokrzyskie.
    Posty
    67
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    @up.
    To zalezy czy bedziesz sam na respie czy ktos jeszcze bedzie biegal, ale mozesz isc zobaczyc jak bedzie. Ja na Neranie od 85 tam biegalem z arbalestem i pb tylko ze byly okolo dwie osoby ze mna.

  16. #15

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    22
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    ja tutaj expilem 80 rp skille mialem cos w granicach 85 z ASS dawalem rade exp to 300k/h z premium.. co chwile bilem wyrme bez przerwy fajnie bylo ;] wychodzilem zawsze na lekki +(mam tu na mysliok 2/3k) zalezy ile spadlo focus cape i wand of strom

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [PACC] Drefia Reapers Cave.
    Przez 2Fast4You w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post: 29-10-2018, 12:44
  2. [PACC] Water Elemental Cave
    Przez Jerry w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post: 22-02-2018, 21:32
  3. [PACC] Wailing Widow Cave - scaraby do lamusa
    Przez 2Fast4You w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 31
    Ostatni post: 21-08-2014, 10:57
  4. [PACC] Liberty Bay Cult Cave
    Przez 2Fast4You w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 15-06-2011, 11:42
  5. Drefia
    Przez Mr Wiggly w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 01-08-2010, 23:01

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •