Powiem tak, obie prace na jakims poziomie. Definitywnie lekko odbiegaja od standardowego modelu (sa lepsze) - jednakze nie ma zadnej rewelacji, zastosowania innowacji czy detalizacji.
Praca numer jeden - nie wyraza w zbyt dobry sposob tematu pracy. Sadze, ze uzytkownicy dostali w zasadzie zadanie, ktore mozna bylo zrealizowac w czasie krótszym niz 2 godziny - i poszli na latwizne. Koncepcja pracy numer 1 - jest znacznie bardziej innowacyjna od koncepcji zastosowanej w pracy numer 2 (Gdzie posluzono sie teksturami takimi jak Oak'tree by oddac klimat magiczny, co jest ponizej pasa) z tego wzgledu ostatecznie - choc z lekkim oporem oddaje glos na jedynke. Autor mimo wszystko musi wiedziec, ze jego praca trzyma poziom dosc pospolity, zabraklo w niej detali, zabraklo czegos - co podtrzymalo by klimat magiczny mapy - a o to przeciez chodzilo.
Proponowalbym ubarwic srodowisko pradem elektrycznym, wyodrebnic wiecej galezi, podkreslic kolorystyke roslinnosci stosujac tekstury o bardzo wysokim kontrascie wzgledem zieleni...
- Jest wiele do zarzucenia.
Na kolejna runde - tyle moze nie wystarczyc...
Pozdrawiam.
Zakładki