@up chyba napisać ots-a od nowa.
Te silniki to taki pokaz wczesnych ots-ów, starych rozwiązań, niestabilności, prostych map i pięter w c++. Ale także takie miłe przypomnienie. Ściągnąłem je do swojej kolekcji starych silników, by zachować je na przyszłość. Zbyt dużo starych dobrych silników praktycznie nie da się znaleźć(Darkonia/Devland/Evolutions/DeadTouch), a nawet oficjalna strona z YurOTS padła ;(
@edit Jak ktoś chce robić ots-a pod 7.1 to szukajcie Avesta 7.4/7.6 i zrekompilujcie - znacznie mniej roboty niż używać takiego.
Zakładki