Reklama
Strona 1 z 8 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 109

Temat: [Artykuł] Ewolucja Tibi, czyli jak było kiedyś i jak jest teraz.

  1. #1

    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Boat City
    Posty
    797
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [Artykuł] Ewolucja Tibi, czyli jak było kiedyś i jak jest teraz.

    Tibia - gra MMORPG, stworzona przez czterech niemieckich studentów informatyki (Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott i Stephan Vogler), dystrybuowana przez niemiecką firmę CipSoft. Początkowo była niekomercyjnym eksperymentem. Pierwsza wersja Tibii została wydana w 1997, była jednak bardzo niedopracowana. Po krótkim czasie stała się projektem komercyjnym. [źródło http://pl.wikipedia.org]

    Pokazane jak zmieniały się klienty Tibii od 1.0 do 8.0 - Warto to obejrzeć...
    http://youtube.com/watch?v=N3-H05MfCgc - Tutaj macie filmik z Tibi 6.4


    Pierwszy klient Tibii (Alpha 1.0)

    Założyciele Tibii:

    (Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott i Stephan Vogler)

    http://img413.imageshack.us/img413/4535/tibia30qq9.jpg
    Stary Panel Logowania





    Stara Tibia (Wersja 3.0 - chyba)[Dzięki -=Charlie=-]

    Tibia od powstania, aż do teraz bardzo się zmieniła. Doszły nowe tereny, wyglądy postaci, potwory, bronie i wiele innych rzeczy. W moim artykule postanowiłem opisać zmiany od Update 7.0.(28 Sierpnia 2002) do Letniego Update'u (br.). A więc przejdźmy do rzeczy.

    Opiszę jeszcze Tibie 6.00 - Tibia 6.61 oraz Update z 14 czerwca 2002 roku. Po dziele te update'y na kilka "działów":

    1) Tereny: Powiększenie Rooka, Orc Fort oraz innych aren gry. Zostały dodane miasta takie jak: Kazordoon, Ab'Dendriel, Edron. Nowe tereny Ice Islands, Fields of Glory, Darama, Plains of Havoc.

    2)Inne: potwory teraz naprawdę zatruwały ludzi, wprowadzony "listę przestępców" (Criminal Record), ulepszono zdolności GameMasterów oraz dodali pozycję Counsellors. Prywatni gracze mogą od teraz mieć własny domek. Zostały dodane czary. Można wykupic promocje.

    I to by było na tyle, co dodali w przeciągu tych 2 lat. A teraz przejdźmy do już trochę nowszej Tibi.





    W updatecie z sierpnia 2002 roku zostały dodane nowe grafiki, wprowadzona została Lista VIPów, twórcy postarali się też o ulepszenie systemu wymiany (trade) pomiędzy graczami oraz wprowadzili nowe kanały rozmowy tj. Game-Chat, Trade-Chat. W październiku tego samego roku wprowadzono ograniczenie dla magów/druidów,by nie mogli przywoływać więcej niż dwa potwory. Dodano także ignorowanie priv'ów oraz krzyków.

    Następny update nastąpił 17 grudnia 2002 roku (Tibia 7.1) - Świąteczny Update. Dodano w nim nowe miasto Venore, powiększony wyspę nowych oraz ulepszono Wyrocznię. Wprowadzono również Pierścienie i Amulety oraz dano możliwość graczom z PACC zakładać prywatne kanały rozmów. Pół roku później (Tibia 7.1 -> Tibia 7.11) zrobiono, że summony nie zabierały połowy expa za zabicie potwora oraz ulepszono czar Mana Shield, który od teraz dawał ochronę przed magicznymi atakami takimi jak, np. Life Drain. Stworzono ułatwienie dla graczy, by nie musieli ręcznie wpisywać adresu serwerów.





    W świątecznym "updejcie" w 2003 roku (Tibia 7.1 -> Tibia 7.2) Cipsoft dodał nowe tereny niedaleko Carlin (ghostland), oraz parę poprawionych np: Ulderek's Rock. Przybyło też kilka nowych przedmiotów i potworów do odkrycia przez graczy, nowy wygląd PACC oraz kilka zmienionych grafik. System questów. Poprawiono ich wiele, więc teraz będą naprawdę dobre przedmioty za trudne questy, poza tym i legendarne przedmioty. Cipsoft udoskonalił potwory poprzez dodanie im nowych taktyk. Stworzył też test na Tutora, by go wykonać trzeba odpowiedzieć na kilkadziesiąt pytań związanych z Tibia, Tibia Rules. Z nowym update'em przyszedł też system Anty-AFK, usunięcie Amulet of Life oraz ruszanie się postaci i potworów na ukos. Twórcy gry postanowili zmienić też kilka zasad gry, z którymi warto sie zapoznać.

    Po Świątecznym Update (Tibia 7.21 -> Tibia 7.27), co jakiś czas zaczęły wchodzić jakieś małe ulepszenia gry, np. mała zmiana w zachowaniu potworów, automatyczny ban za przekroczenie ilości zabić innych graczy na serwerach PVP, poprawiony został system "party", dodano kilka nowych domków oraz questów, mała aktualizacja forum, od teraz numer kont mogły mieć 6 albo 7 cyfr, stworzony dwa całkiem nowe światy e-pvp Dolera i Inferna, liczba postaci na jednym koncie została ustawiona na 20.

    Nadszedł czas na Letni Update 2004 (Tibia 7.2x -> Tibia 7.3). Wniesie on najbardziej oczekiwany nowy kawałek lądu. Miast zwane Ankrahmun oraz tereny je otaczające, czyli nieskończone pustynia. To nie koniec. Twórcy gry postanowili utrudnić życie spamerom poprzez wprowadzenie opóźnienia w pisaniu. Ponadto usprawnieniu uległy niektóre elementy wizualne, tj. mury miasta, drzewa, lampy i wiele innych elementów. Dodano także nowe rzeczy, które będzie można kupić od PACC. Na trade-chacie będzie można pisać oferty raz na dwie minuty oraz na pozostałych czatach będą panować system anty-spamowy.

    Święta w 2004 (Tibia 7.3 -> 7.4) roku przyniosły nam nowe questy oraz tzw. "tomby" koło Ankrahmun, zostały wprowadzone przypadkowe najazdy i inwazje, dodano kolejkę dla łatwiejszego wchodzenia graczy FACC na przepełnione serwery. Stworzono nowe dekoracje do domków - tapestry, - które można wieszać na ścianach. CipSoft zafundował nam SkillBar - czyli pasek określający ile jeszcze brakuje do awansu w skillu/magicznym levelu.

    Prawie pół roku później, czyli w Sierpniu 2005 roku (Summer Update 2005 = Tibia 7.4 -> Tibia 7.5 ) wprowadzono wiele zmian dobrych i tych mniej (według wielu graczy od tego czasu Tibia zaczęła "schodzić na psy").





    Do znanych już terenów dołączyła Tiquanda i jej główne miasto Port Hope, zawiera ona też tereny takie jak Banuta, Chor i Trapwood dla PACC. A żeby gracze FACC nie czuli sie pokrzywdzeni Cipsoft dodał Dark Cathedral koło POH-u.
    Wprowadzono coś "anty-botowego", np. robaki (aby móc łowić trzeba mieć robaki w plecaku), system Soul'i (Soul Points) by robić runy (jak masz zero souli nie możesz tworzyć run [zabezpieczenie przed zostawianiem postaci na noc], jak ich zabraknie musisz iść poexpic), Anti-Luring System, jeśli odciągniesz potwora za daleko od swojego spawnu ten zniknie i nie da CI expa, ani rzeczy. Teraz wszystkie meble do domku kupujesz zapakowane w paczce, do własno-ręcznego montażu ;). I kolejne utrudnienie dla Palladynów przy skillowaniu włócznie (spear), co jakiś czas się łamią, ale w tej aktualizacji dodano alternatywe dla włóczni - Small Stones, Throwing Knives i Throwing Stars.

    Update przygotowawczy do Świątecznego Update'u wprowadził większą trwałość Spears, Small Stones, Throwing Knives i Throwing Stars oraz runy są teraz dostępne w sklepach.

    http://www.tibia-alumni-society.net/...PKs/PKbig2.jpg

    Przemiana klienta Tibi (obrazek wyżej - stary klient; obrazek niżej - nowy klient)

    http://s23.photobucket.com/albums/b3...ent=UO0013.jpg

    Świąteczny Update 2005 (Tibia 7.5 -> Tibia 7.6) oto i on - jeden z większych update'ów w dziejach Tibi.

    Od dzisiaj Tibia całkiem zmienia swój wygląd! Wiele ze starych grafik zostało zamienionych na nowsze. Podziwiaj wspaniałe statki, animowane wybrzeża, wysokie góry i wiele innych ekscytujących szczegółów na całej mapie. Zmieniony został również cały system światła w grze, który zadziwia swym realistycznym pięknem. Wejdź do swoich ulubionych podziemi i poczuj straszną atmosferę.
    W związku z kontynuowania akcji wyrównywania profesji, został zmieniony cały system magii. Od dziś mana regeneruje sie dużo szybciej, czary są od levela (by nauczyć sie danego czaru musisz mieć x level [np. exura -> 9 lvl]) oraz wprowadzono całkiem nowe bronie dla postaci magicznych - Różdżki.
    Pomijając te najważniejsze zmiany zostało również wprowadzonych kilka innych dodatków. Od teraz listy i inne rzeczy, które w jakiś sposób mogą zostać edytowane przez graczy będą zawierać imię gracza, który ostatni coś zmieniał. Również automatyczny kontroler od spamu został ulepszony, by zapobiec masowemu rozsyłaniu spamu poprzez prywatne wiadomości.
    W lutym 2006 roku wprowadzono kilka małych zmian w systemie gry.

    Najnowszy update 7.7 (z maja 2006 roku = Tibia 7.6 -> 7.7). Od teraz Tibia oficjalniej wspierana jest przez DirectX 9.0 and OpenGL.
    Czy denerwują cię prywatne wiadomości zasłaniające ekran gdy walczysz z trudnym potworem? Od teraz w opcjach konsoli możesz wybrać czy chcesz, aby przychodzące wiadomości były wyświetlane jedynie w konsoli, czy też również, tak jak do dziś, w oknie gry. Ponadto wprowadzono białą listę która pozwala ci otrzymywać wiadomości od wybranych graczy, gdy masz włączoną opcję ignorowania wszystkich innych wiadomości.
    Duża poprawę jakości publicznych kanałach zapewni nowy system kontroli wypowiedzi. Od teraz Senior Tutorzy mogą zgłaszać łamiące zasady wypowiedzi z kanałów Trade, Help, Game-Chat oraz Rl chat bezpośrednio do pracowników Customer Supportu. Pozwoli to na szybkie i efektywne radzenie sobie z nimi.

    W maju 2006 i czerwcu 2006 roku wprowadzono małe zminy w kliencie gry. (Tibia 7.7 -> Tibia 7.71 -> Tibia 7.72)

    Pierwszego dnia sierpnia 2006 roku nadszedł czas na kolejny Update (Tibia 7.72 -> Tibia 7.8).
    Po raz kolejny wprowadzono tez kilka nowości mających zapobiec oszukiwaniu. Stamina uczyni acc sharing mniej opłacalnym, potwory będą mogły być zlootowane jedynie przez postać która zadała najwięcej obrażeń lub członków jej drużyny, a strzelanie runami zostanie ułatwione dzięki celowaniu przez listę battle. Tibijscy kapitanowie zyskali tez nową możliwość. Nawet jeśli są w trakcie rozmowy z kimś innym, mimo tego mogą szybko zabrać Cię w dowolne miejsce jeżeli tylko wypowiesz słowa "Please bring me to [nazwa miasta]". W opcjach pojawiła się opcja wyświetlania poziomu graczy przy ich wypowiedziach, oraz ustawienia poziomu 'światła tła' (aka włączenia sobie lighthacka). Wreszcie, posługiwanie się przedmiotami zostanie uproszczone dzięki całkiem nowemu systemowi hotkeyów.
    Wszystkie postaci otrzymały nowe ubrania. Gracze Premium mogą wybierać spośród 15 unikalnych outfitów. Niektóre z nich muszą być jednak dopiero zdobyte poprzez wykonanie questów. Każdy outfit może być też ulepszony przez zdobywanie do niego dodatków (addons). To specjalne akcesoria które gracze premium mogą uzyskać wykonując ciężkie zadania. Nie tylko outfity zostały odświeżone. Nową grafikę można znaleźć wszędzie - chociażby nowy wygląd owiec, kuchenek gazowych, beholder shielda...
    Wszyscy gracze w opcjach swojego konta znajdą też możliwość zarejestrowania go. Radzimy zrobić to jak najszybciej, podając prawdziwe dane i zapisując rec-key który otrzymamy (służy on do odzyskania konta w razie hacka/zgubienia hasła i niemożności użycia w tym celu adresu e-mail).
    Do tego wprowadzono nowe tereny dla PACC - Shattered Isles. Na południe od głównego kontynentu oczekuje 12 wysp pełnych wyzwań, okropnych potworów do rozgromienia i zagadek do rozwiązania.

    Za 28 dni Cipsoft wprowadził małą łatke do klienta, ponieważ był jakiś problem z wyświetlaniem dni Premium Account w panelu logowania oraz zmieniono system usuwania postaci. (Tibia 7.8 -> Tibia 7.81)

    Świąteczny update 2006 - czas zacząć (Tibia 7.81 -> Tibia 7.9). Ab'dendriel zyskało całkiem nowy wygląd, dodano nowy, długi i bardzo trudny quest - Pits of Inferno, dodano wiele nowych potworów (Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon, Hand of Cursed Fate i wiele innych). Świąteczna Aktualizacja wniosła też system banków dzięki, któremu twoje pieniądze nie będą trzymane w depo, lecz na twoim koncie w banku.

    Aktualizacja na 10-lecie istnienia Tibi - 8 stycznia 2007 - (Tibia 7.9 -> Tibia 7.92) wniósł "party items" oraz zostało dodanych kilka specjalnych najazdów.
    30 stycznia 2007 dodano "Surprise Bag" oraz usunięto specjalne najazdy z poprzedniego update'u

    I nadszedł Letni Update 2007 (Tibia 7.92 -> Tibia 8.0).





    http://img409.imageshack.us/img409/7668/uo0139bg2.jpg

    No dobrze, a teraz opis.
    W tej aktualizacji doszły Lodowe Wyspy, miasto Svargrondu. Gracze z kontem PACC dostaną nowe rzeczy do ozdoby domków (teraz głowy pokonanych potworów będą mogły wisieć na ścianach.
    Cipsoft chcąc kontynuować balansowanie postaci zwiększył zadawane obrażenia knightom i paladynom oraz lekko zmniejszył zadawane obrażenia druidom i magom.
    Do niedawna poziom postaci pełnił bardzo ważna rolę w obrażeniach zadawanych magią, dodatkowo zmniejszy się siła ataku run paladynów i rycerzy. Aby wynagrodzić te straty, profesje dostały po kilka nowych, specjalnych ataków, które będą kosztować punkty many - siła tych ataków będzie zależała od broni oraz od twojego skilla.

    Nowe bronie:



    Z powodu, że broń i umiejętność władania nią będą ważniejsze niż były dotychczas, z tego powodu zostaną wprowadzone wymagania poziomowe dla broni białej oraz miotanej. Zostało dodanych około 60 nowych broni. Ulepszeniem dla palladynow jest to, że nie będą oni musieli podnosić broni miotanych, ponieważ będą one wracały na swoje miejsce. Tak samo jak broń biała, bełty i strzały będą miały wymagania poziomowe. Z tego powodu dodane zostało wiele różnych rodzajów amunicji, które będzie można dostać w sklepach, lub samemu stworzyć czarami. Zostało dodanych też kilka innych udogodnień dla knightów i pallkow, dzięki którym w dzień po aktualizacji w TOP 100 graczy, którzy wbili najwięcej expa byli same w/w profesje.

    Wygląd itemów kiedyś


    Kolej na zimowy update 2007 (Tibia 8.0 -> Tibia 8.1)

    Według wielu graczy kolejny zły update. Jak niektórzy mówią: "tibia schodzi na psy"; "tibia sux"; "teraz nie da się grać, tibia jest dla noobów".
    W "Winter Update 2007" zostały dodane potiony, nowe czary, npce, questy oraz wiele więcej:
    -Czary:
    *został powiększony system żywiołów. Teraz oprócz ognia, lodu, energii, ziemi dostępne sa dwa nowe - świętości i śmierci;
    *zostały dodane nowe zaklęcia, a ster uległy zmianie;
    *magowie są mistrzami ognia i energii oraz mogą tworzyć najsilniejsze runy ofensywne w grze (tzw. SD);
    *druidzi świetnie opanowali czary lodu i ziemi, a paladyni radzą sobie świetnie ze "świętymi czarami";
    *od teraz by używać czary będzie trzeba posiadać wysoki poziom magiczny;
    *wprowadzono także eliksiry leczące i dodające manę - potiony
    -Questy:
    *zostało dodanych kilkanaście nowych zadań o zróżnicowanym czasie trwania, poziomie trudności, aby dostarczyć wam jak najwięcej emocji.
    -NPC::
    *do tibijskiego świata zawitał nowy 'wędrujący' sprzedawca. Może się on przemieszczać po mapie - może być zainteresowany Twoimi przedmiotami.
    Pojawiły się także 3 nowe stany: oślepiony, zamrożony i przeklęty. Wskakując do wody w specjalnie wyznaczonych strefach do pływania, wszystkie stany zostaną usunięte.
    Twórcy gry postanowili pociągnąć dalej balansowanie profesji, w tej aktualizacji zwiększyli siłę magom i druidom, odbierając rycerzom trochę siły.
    Więcej zobaczycie w grze.



    Teraz podsumowanie. Tibia przez 10 lat zmieniła sie bardzo. Na plus można zaliczyć zmianę grafiki, która bardzo się zmieniła przez ten czas. Na minus zaliczam ostatni update, ponieważ teraz nie opłaca się grać postaciami magicznymi, choć z patrząc na to z drugiej strony postacie magiczne będzie teraz rzadkość i będą przez to cenionymi graczami.

    No i to by było na tyle.
    W niektórych miejscach może być masło-maślane oraz mogą być jakieś literówki. Przepraszam za błędy, ale niestety nie mam już siły by je dzisiaj poprawić. Postaram się to zrobić jutro.

    Źródła informacji to: http://tibia.erig.net oraz http://tibia.org.pl

    Proszę o komentarze i jeśli by była możliwość o nadesłanie jakichś screen'ów z Tibi 6.xx, 7.1, 7.4 i innych jeśli macie.

    P.S Niektóre obrazki są w tagach [.url][./url], ponieważ rozciągały by one forum :).

    Pozdrawiam
    //SmakosZ
    Ostatnio zmieniony przez smakosz : 19-05-2008, 18:30

  2. #2

    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Boat City
    Posty
    797
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Łapcie kilka nowych SS'ków. :)














    Awans z 1 do 4 levela dzięki zabiciu lorda smoków.




    Tutaj taka ciekawostka, czyli dawna Tibia ME (Tibia Micro Edition):





    Niedługo kolejne.

    Chciałbym podziękować użytkownikom, którzy dali mi te screeny. W szczególności chciałbym podziękować:
    1. Wedel - za natchnienie :)
    2. -=Charlie=- - za zdjęcia
    3. KishonyOgurek - za zdjęcia
    4. fidusss - za zdjęcia
    5. ogf-carl - za przeniesienie
    6. Adziorroo - za filmik
    7. I reszcie za komentarze.

    Jeśli kogoś pominąłem proszę pisać na PW.

    Pozdrawiam
    //SmakosZ
    Ostatnio zmieniony przez smakosz : 02-08-2007, 11:05

  3. Reklama
  4. #3
    konto usunięte

    Domyślny

    Świetny artykuł gram dopiero od 7.3 i nie wiem jak wyglądały starsze wersje kiedy co wprowadzono. Teraz już wiem kiedy co stworzyli. :))

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny

    No, artykuł jest naprawdę bardzo ciekawy.
    Widać, że włożyłeś w niego dużo pracy ; )

  6. #5
    _DaviD_X

    Domyślny

    Artukuł bardzo dobry. Nie znalazłem praktycznie żadnego błędu. Widać, żę włożyłeś w to dużo serca i pracy. Niektóre ss'ki są całkiem fajne ; ]
    Pozdrawiam

  7. #6
    Avatar Hektor Knight
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    30
    Posty
    130
    Siła reputacji
    17

    Domyślny :d

    Fajny artykuł. Ale ta pierwsza tibia mi sie wogóle nie podobała :/

    Pozdrawiam


    Jesli cos cie interesuje - zaloz konto na gametrade.pl i daj mi znac. Napewno dogadamy sie.

  8. #7
    Avatar jogurt
    Data rejestracji
    2005
    Wiek
    42
    Posty
    1,607
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Ładnie :) Podoba mi się aczkolwiek są literówki, przepuść to przez Worda i będzie dobrze. Dobrze wiedzieć co i kiedy się w Tibii zmieniało.

  9. #8
    konto usunięte

    Domyślny

    Artykuł ciekawy.Sporo można sie dowiedzieć oraz przypomnieć sobie co sie działo wraz z kolejnymi aktualizacjami gry.Gratuluje autorowi sumienności w napisaniu tego artykułu.

  10. #9
    konto usunięte

    Domyślny

    Fajne... ale nikomu nie potrzebne ;ddd Podoba mi sie smiesznosc grafiki z 7.3 xD ! 8/10
    pozdro

  11. #10

    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Boat City
    Posty
    797
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj stonoga napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Fajne... ale nikomu nie potrzebne ;ddd Podoba mi sie smiesznosc grafiki z 7.3 xD ! 8/10
    pozdro
    Cytuj Buzk@ napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Niepotrzebnie sie tyle napisałeś ;; p Art dobry aczkolwiek zupełnie nieprzydatny 6/10
    To jest artykuł do przeczytania, jako ciekawostka. Napisałem to po to by wam się przypomniały stare czasy i żebyście wiedzieli jaka była Tibia kiedyś i teraz. :)

    A co do tego czy to jest potrzebne czy nie, to ktoś jednak tego potrzebował:

    Cytuj griffin napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ewolucja tibii. jak zmienial sie wyglad klienta i pzedmiotow oraz potworkow :P
    Więc jest to komuś potrzebne :).

    @topic: Komentować :).

    Cytuj jogurto napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ładnie :) Podoba mi się aczkolwiek są literówki, przepuść to przez Worda i będzie dobrze. Dobrze wiedzieć co i kiedy się w Tibii zmieniało.
    Ok. Zrobiłem juz to.


    Pozdrawiam
    //SmakosZ
    Ostatnio zmieniony przez smakosz : 02-08-2007, 11:07

  12. #11
    Avatar Pallaś /
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    77
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Wykonanie jest ok.
    Artykuł nadaje się jedynie dla osób zainteresowanych historią Tibii - i jeśli miał on do nich trafić to jest git : )
    Mógłbyś więcej wrzucić odnośników do zdjęć z starszych wersji tibii. Nie jednokrotnie ludzie takowymi się interesują.

  13. #12
    Avatar Malbranque
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    30
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    heh tyle czasu juz minelo od 7.0 tibi milo jest powspominac dobre czasy ktore z chodza na psy.. ;s bardzo dobry art



  14. #13
    konto usunięte

    Domyślny

    Artykuł naprawdę niezły, jestem pełen podziwu. Pewnie nieźle się napracowałeś zbierając te informacje. Fajnie jest poczytać o "ewolucji" tej naszej cudownej MMORPG, jaką jest Tibia :P
    Pzdr

  15. #14
    konto usunięte

    Domyślny super artukuł

    Bardzo ładnie napisany artykuł daje 10-/10 bo mam jedno "ale":
    Cytuj O.S.T.R napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Cipsoft chcąc kontynuować balansowanie postaci zwiększył zadawane obrażenia knightom i paladynom oraz lekko zmniejszył zadawane obrażenia druidom i magom.
    wkurzyło mnie to "lekko" przez to "lekko" przestałem grac moim kochanym ( ;( ) 57 ms'em którym grałem przez 1,5 roku i zaczołem od nowa na innym świecie knightem bo sorcem juz się nie opłaca grac...
    ..::PSEUDO BALANSACJA::..

  16. #15
    konto usunięte

    Domyślny

    Takiego właśnie artykułu szukałem . Super. Gratz dla ciebie:)

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. (R)ewolucja
    Przez Flak Maximus w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 155
    Ostatni post: 06-03-2015, 16:53
  2. Odpowiedzi: 122
    Ostatni post: 10-01-2013, 16:09
  3. Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 24-02-2010, 07:37
  4. Odpowiedzi: 21
    Ostatni post: 05-11-2009, 17:26

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •