Reklama
Strona 1 z 8 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 109

Temat: [FACC] Hellgate, czyli co słychać w piekle

  1. #1
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [FACC] Hellgate, czyli co słychać w piekle

    1. Hellgate - co to za miejsce ?
    2. Taktyki
    3. Opis potworów
    4. Jak tam dojść
    5. Ciekawostki
    6. Bossowie + filmiki (evil eye oraz zevelon duskbringer)
    7. Questy
    8. Zysk
    9. Wyjście
    10. Filmiki - droga i respawn

    Na wstępie zaznaczę - całkiem niedawno nazwy Beholderów i Elder Beholderów zostały zmienione na odpowiednio: Bonelord i Elder Bonelord. Z czystego lenistwa oraz z przyzwyczajenia do starej nazwy nie zmienię jej w tym poradniku ;)


    1. Hellgate - miejsce położone głęboko pod Ab'Dendriel, tibijskie Bramy Piekieł. Jest to miejsce z jednym z największych respów Beholderów, Elder Beholderów, Demon Skeletonów i Ghouli na całej planszy. Dla niektórych idealne miejsce do expienia i zbierania pieniędzy, dla innych (szczególnie niższych leveli) to już jest prawie piekło, do którego nie chcą się zbliżać, lub podczas wykonywania questu przejść przez nie czym prędzej. Spotkamy tam wiele potworów: zaczynając od sporych ilości Rotwormów, Skeletonów i Ghouli na Beholderach, Elder Beholderach i Demon Skeletonach kończąc. Dla doświadczonych graczy nie brzmi to aż tak groźnie, jednak nie należy zapominać o ogromnych ilościach tych potworów i ich stosunkowo szybkim respie. Oprócz wymienionych wyżej potworów można również spotkać wiele innych stworzeń, między innymi Giant Spidera, czasami bossa beholderów - The Evil Eye'a oraz, co dosyć egzotycznie brzmi, elfy. W Hellgate możemy też znaleźć rozległą bibliotekę, w której książki napisane są tajemniczym językiem beholderów "469".

    1.2 Cechy charakterystyczne:
    - Pierwszą ważną cechą jest na pewno to, że wejście do Hellgate nie jest tym samym co wyjście, dlatego niedoświadczeni gracze bardzo często mają problem z bezpiecznym wydostaniem się z tego miejsca.

    - W najważniejszym obszarze Hellgate, czyli tym z Beholderami, jest wiele pojedynczych zamkniętych pomieszczeń, do których można wejść schodami. Spotykamy tam prawie wszystkich przedstawicieli Hellgate, czyli w jednym takim pomieszczeniu możemy znaleźć Elder Beholdera, pare Beholderów, Ghouli, Demon Skeletonów i czasami Scorpionów. Po zejściu tam jesteśmy od razu atakowani przez ich wszystkich, więc głupstwem jest wchodzić tam bez GFB (często i niewidka się przydaje).

    -Całe Hellgate nie przypomina zielonych terenów na powierzchni. Po drodze chodzimy tylko po ubitej ziemi, przechodzimy przez mostki nad lawą, mijamy trupie czaszki zawieszone na ścianach i gdzieniegdzie małe jeziorka lawy.


    2. Taktyki - Hellgate jest dobrym expowiskiem, jednak nie dla wszystkich. Nie każdemu będzie tam dobrze, z różną profesją i na różnym levelu. Nie należy jednak myśleć, że Hellgate to tylko masa Elder Beholderów i Demon Skeletonów. Te stworzenia są tylko na jednym poziomie, natomiast w reszta podziemi jest zamieszkana przez wiele Rotwormów, Carrior Wormów, Ghouli i Skeletonów, a na nie jak wiadomo mogą chodzić najniższe levele. Trzeba tylko choć trochę znać się na tym miejscu i wiedzieć gdzie nie należy wchodzić, a gdzie trzeba, żeby się stamtąd wydostać ; )

    Ważna informacja, która dotyczy każdej profesji: przed wyprawą do hellgate zaopatrz się w jedzenie! Potwory tam występujące (oprócz rotwormów) nie zrzucają żadnego jedzenia, a bez niego hunt stanie się zupełnie nieopłacalny. Dobrym wyjściem jest zebranie grzybów po drodze (zaznaczone na mapie) lub uzupełnienie prowiantu na rotwormach.

    2.1 Taktyki dla jaskini z rotwormami i okolic - levele 8-~20

    Nie będę tu pisał szczegółowo o każdej profesji - rotworm jest bardzo łatwym potworem i każdy nawet najniższy poziom z podstawowym eq sobie z nim poradzi. Przydatny dla każdej profesji - można na nim zarówno skillować, jak i zdobywać pożywienie do ćwiczenia mlvla. Respawn jest w tym miejscu dosyć spory, jednak teren umożliwi bez problemu ewentualną ucieczkę (w przypadku nalurowania na siebie zbyt dużej ilości potworów). Sugerowany poziom, do którego opłaca się tutaj expić jest około 20, jednak bywają tam ludzie z dużo wyższymi poziomami (i nie zawsze są to boty!).

    2.2 Taktyki dla 'głównego' Hellgate

    Sorcerer/Druid - te profesje oczywiście władają magią, jednak nie użyjemy w takim miejscu każdego rodzaju czarów. Przede wszystkim nie ma co myśleć tam o summonach. Większość albo jest za słaba, albo walczy z bliska, co powoduje szybki zgon naszego potwora.
    Do 'głównego' Hellgate nie należy się pchać do co najmniej 40-45 levela. Na niższym poziomie lepiej nie iść wcale, lub wziąć ze sobą doświadczonego blokera (lub po prostu innego shootera).
    Zastanówmy się najpierw jakie żywioły będą nam potrzebne w walce: Beholdery i Elder Beholdery są wrażliwe na żywioł ognia, ghoul jest wobec tego żywiołu neutralny, natomiast Demon Skeleton jest odporny - na tego potwora będziemy musieli zatem użyć żywiołu energii lub lodu. Wobec tego Sorcerer powinien zaopatrzyć się w Wand of Inferno i Wand of Starstorm, by skutecznie expić na tych potworach. Druid natomiast jest w o wiele gorszej sytuacji: żywioły ziemi i śmierci są tam niemalże bezużyteczne i jedynym rozwiązaniem jest zabranie Hailstorm Roda, który i tak nie będzie zadawał pełnych obrażeń (według informacji na tibia wiki beholder jest odporny na żywioł lodu w 20%, elder beholder w 30% a ghoul w 10%).
    Dla obu profesji bardzo przydatna będzie runa GFB - za jej pomocą zadajemy duże obrażenia bh i ebh, a jednocześnie usuwamy summony tych potworów. Ponadto sorcerer ma komfort używania fire wave i powinien robić to dosyć często, pomijając oczywiście demon skeletony. Na te potwory najlepiej użyć run typu icicle, hmm, lub po prostu czarów spontanicznych używających żywiołu energii lub lodu.
    Zarówno beholdery jak i elder beholdery w walce trzymają od nas dystans. Gdy taki potwór będzie poza zasięgiem naszego ataku zawsze można schować się za jakimś murem, by ofiara podeszła bliżej bliżej.
    Ważną kwestią jest sprawa hp - postacie magiczne muszą leczyć się dosyć często, szczególnie podczas walki z elder beholderem lub z większą grupą beholderów. Potwory te mają w zwyczaju atakować z combo, więc zaniedbanie ilości swojego hp może się źle skończyć.

    Knight - moim zdaniem knight nie ma co tutaj szukać, zarówno samemu, ale i jako bloker. Ta profesja może walczyć tylko z bliska, a w Hellgate jest to stanowczo odradzane. Jeśli osoba grająca knightem spotka Elder Beholdera i chce go gonić, to może mieć już tylko nadzieję, że ten nie summonuje żadnego Crypt Shamblera i że nie wejdzie w resp jeszcze gorszych potworów. Problemem dla niego będą również Demon Skeletony, na których może jedynie stracić potiony. Jeśli jednak zdecyduje się iść w te miejsce, to trzeba się do tego porządnie przygotować. Mam tu na myśli przede wszystkim runy gfb - bez nich knight może nie poradzić sobie ze zbyt dużym respawnem potworów, na przykład tym pod biblioteką. Podsumowując: jeśli knight chce się wybrać na hunta do Hellgate, to niech lepiej zabierze ze sobą ekipę, albo pójdzie sam, ale na rotwormy ;)

    Paladyn - tą profesją można nawet sporo zdziałać w Hellgate, o ile ma się level nie mniejszy niż ~45. Dużymi plusami będzie tutaj to, że paladyn walczy na odległość, brak tarczy nie robi różnicy, stoi lepiej z magią niż knight i lepiej z cap'em niż mag. Wybierając się do Hellgate można zapomnieć o arrowach (odkąd pojawiły się Elder Beholdery), także bierzemy jak najwięcej boltów. Warto tu też pomyśleć o swoim eq: nie będziemy przecież potrzebowali za dużo arma, bo nie będziemy się zbliżać do potworów walczących z bliska. Można więc wziąć tylko blue robe'a (lub na przykład paladin armor jeśli komuś zależy na skillu), BoHy, ewentualnie jakieś lekkie spodnie (dobre będą Blue Legi). Następnie, podobnie jak u profesji opisanych wyżej - kilka run GFB i zestaw odpowiednich potionów - przede wszystkim (strong)mana potion. Ważne jest też, aby mieć zapas many na chociażby exure gdy zostaniemy sparaliżowani. Bezpiecznie jest expić tylko w obszarze przy wejściu, to znaczy resp na północ od wejścia, biblioteka, ewentualnie wybijanie jednego z pomieszczeń na północnym zachodzie. Można jednak chodzić dalej, aż do samego końca tego poziomu, jednak trzeba pierw rozważnie ocenić swoje możliwości. Respawn tam może być na tyle szybki, że jeśli nie będziemy sobie radzić na końcu i będziemy chcieli wrócić do wejścia, to niekoniecznie może nam się to udać. Mimo wszystko jest to miejsce, gdzie paladyn powinien radzić sobie doskonale, zarówno samemu jak i z innym shooterem. W razie większego respu potworów można je spokojnie odlurować w stronę wejścia, lub również posłużyć się niewidką (czar lub stealth ring), który zadziała tylko na Demon Skeletony i Crypt Shamblery. Oczywiście trzeba też uważnie kontrolować ilość boltów, ponieważ Hellgate nie należy do miejsc, z których wyjście bez amunicji to żaden problem ; )


    3. Opis potworów


    Hellgate ma pare charakterystycznych dla tego miejsca potworów. Opiszę więc cechy niektórych z nich, żeby można było wiedzieć czego się spodziewać : )

    Beholder - Nie ma chyba nikogo, kto szedłby do Hellgate a nigdy wcześniej nie zabił tego potwora. Beholder walczy za pomocą magii (HMM, earth/fire attak, mana drain), chociaż może też zaatakować nas z SD i melee (już przy średnim eq prawie nie odczujemy tego ciosu). Może również summonować skeletony, co często jest dosyć uciążliwe. Od przeciwnika utrzymuje dystans, jednak nie lata (?) tak szybko, żeby nie dało się go dogonić nawet najniższym levelem. Często jednak jest tak, że uciekając wchodzi w resp innych potworów, a w grupie mają większą szansę na zabicie gracza. Jest huntowany już od 20 levela, przede wszystkim ze względu na loot i jego częste występowanie na całej planszy. Walczy jednak dosyć agresywnie i chociaż jego pojedyncze ataki nie są mocne, to potrafi zaskoczyć ofiarę swoim combo. Dobry loot nie jest bardzo często spotykany, jednak takie rzeczy jak Beholder Shield, Terra Rod, czy Two-Handed Sword są dosyć zadowalające.
    Po update stał się szczególnie czuły na ogień, także wszystkie ataki z broni używającej tego żywiołu będą bardziej odczuwalne dla tego potwora. Jest jednak bardziej odporny na energię (obrywa mniej niż np z ognia, ale jednak obrywa), co jest niestety mało wesołym faktem dla użytkowników HMM.

    Elder Beholder - Dużo lepsza wersja Beholdera, 20 levele nie powinny się do niego zbliżać. Teoretycznie może zostać zabity już przez 30-35 levela, ale zazwyczaj jest to strata pieniędzy, a samemu można bardzo łatwo zginąć. Sam E-beho walczy bardzo podobnie jak Beholder, ale o wiele mocniej i efektywniej. Używa takich samych magicznych ataków na odległość (energy/fire/poison attak), wysysa mane i hp, strzela z SD (tutaj już można wyraźnie to odczuć) oraz PARALIŻUJE i summonuje CRYPT SHAMBLERY i GAZERY, czego jego 'gorsza wersja' nie potrafi robić. Szczególnie niebezpieczny jest jego paraliż, ponieważ uniemożliwia ucieczkę swojej ofiary, więc jego summony mogą łatwo ją dopaść. Prawie nigdy nie występuje sam, zawsze dookoła znajdą się inne Beholdery, czy Demon Skeletony. Podobnie jak Beholder utrzymuje dystans od ofiary, jednak jego nie jest już tak łatwo gonić, tym bardziej, że przeszkadzają w tym jego summony. W walce z nim nie należy także pozwolić na lekceważenie ilości swojego hp, bo tak jak Beholder może nas łatwo uśmiercić swoim combo. Mimo wszystko loot z niego jest również opłacalny - podobny jak z beholdera, ale leci częściej. Przede wszystkim można z niego zdobyć dużo pieniędzy, Two-Handed Sworda, Beholder Shielda, Terra Rod a nawet dosyć rzadko Beholder Helmeta. Z nim tak samo, jak z samym beholderem - stał się czuły na ataki z ognia, jednak odporny na energię.

    Ghoul - jeden z podstawowych potworów w tym miejscu. Dla nikogo tam nie powinien sprawiać kłopotu. Jest dużym źródłem pieniędzy oraz czasami life ringów, co zawsze jest w Hellgate mile widziane : )

    Demon Skeleton - nie będzie niebezpieczny, jeśli nie dogoni swojej ofiary. W walce z bliska jest jednak bardzo mocny, a zabicie go jest tym trudniejsze, że posiada dużo HP. Można go jednak oszukać używając niewidzialności. Najlepiej zabić z daleka za pomocą energii lub boltów. Jest to jednak potwór, na którym jedynie traci się amunicję, bo pieniądze z niego prawie w ogóle nie lecą, a reszta lootu jest na takiego potwora żałosna... Największe problemy mają z nim knightci, ponieważ jeśli nie chcą tracić potionów i walczyć z bliska to muszą stracić na niego dużo HMM.


    4. Droga i respawn

    Na mapie potwory oznaczone są skrótami. Oto co one oznaczają:
    Sk - Skeleton
    Gh - Ghoul
    Ds - Demon Skeleton
    GS - Giant Spider
    Rot - Rotworm
    Bh - Beholder
    E-Bh - Elder Beholder
    Skorp - Scorpion


    Dojście do Hellgate jest nieco skomplikowane i kosztowne. Przed wejściem trzeba kupić u npc Elathriela klucz warty aż 5000 gp. Jeśli nie chcemy płacić takiej sumki, możemy poczekać przy drzwiach z nadzieją, że ktoś nam otworzy ; )
    Jak widać na mapie niżej, strzałkami są opisane respy w osobnych pomieszczeniach. Jak już wspomniałem wchodzi się do nich przez schody, lecz pierw trzeba przejść kawałek po jego 'dachu', gdzie też znajdziemy pare potworów. Dlatego właśnie w oznaczeniach przy strzałkach jest napisane 'u góry ...'





    5. Ciekawostki

    -W Hellgate można znaleźć dosyć pokaźną bibliotekę z książkami w języku Beholderów '469'. Niektórzy podejrzewają, że może to być powiązane z jakimś questem, a sam język jest szyfrem. Dyskusje na ten temat są prowadzone już na paru serwisach:
    http://www.forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=167159
    http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=38008
    http://tibia.gamigo.de/forum/showthr...3&page=1&pp=15

    -Po bibliotece chodzi sobie npc A Wrinkled Beholder. Można dowiedzieć sie od niego paru rzeczy, jednak nienawidzi jak nazwie się go 'blinky' (mrugający). Można od niego oberwać za te słówko ; )

    Screen biblioteki i Wrinkled Beholdera:


    -W niektórych miejscach w tibii można znaleźć różne skarbce. Tak samo jest i w tym przypadku. Oto jak dojść do skarbca z poziomu z Beholderami:



    Po drodze będziemy potrzebowali 6 parceli, aby wejść 2 piętra wyżej, a potem jeszcze jedno za pomocą liny:



    Sam skarbiec wygląda tak:



    -Obok obozu elfów można znaleźć sobie prowiant na huntowanie w Hellgate. Droga do tego miejsca znajduje się w poradniku z nielegalnym wyjściem z Hellgate. Mapka w tym artykule prowadzi od razu do bugów, natomiast w dwóch innych dziurach możemy znaleźć około 40 grzybków.

    -Drugim npc w hellgate jest Dreadeye - wyglądem przypomina Braindeath'a i jest związany z Shadows of Yalahar Quest.

  2. #2
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    6. Bossowie

    1. The Evil Eye - boss Beholderów i Elder Beholderów. Nie ma z niego żadnego zachwycającego loota - możemy z niego zdobyć te same przedmioty, co ze zwykłego EBh, jednak dodatkowo czasem dropi Terra Mantle.

      Jak rozpoznać, że boss się zrespił?

      Komunikatów przy respie Evil Eye'a nie ma, lecz można poznać czy się pojawił już wchodząc do Hellgate. Kiedy jest on tam obecny widzimy o wiele więcej Elder Beholderów w miejscach, w których zazwyczaj ich nie było. Idąc na północ całej jaskini, gdy zobaczymy wave zza ekranu, będziemy pewni, że to właśnie ten boss ; )
      Obecność bossa można również stwierdzić przed wchodzeniem do hellgate - przy respie dwóch ghouli za rotwormami jest widok na 'właściwe hellgate'. Zazwyczaj powinniśmy zobaczyć tylko demon skeletona i slima: jeśli zobaczymy jakiegokolwiek beholdera/elder beholdera to znaczy, że boss się pojawił:

      Screena sponsoruje użytkownik Gracjan Prastacki

      Rodzaj ataku

      Atakuje w podobny sposób jak Elder Beholder (na odległość), chociaż o wiele mocniej - strzela w nas pojedynczymi pociskami z różnych żywiołów, jednak najbardziej niebezpieczne są jego wave'y. Może w ten sposób zafundować potężne combo, pomagając sobie jednocześnie summonami: demon skeletonami i ghostami. Ponadto leczy się i paraliżuje swojego przeciwnika. Dodatkowym utrudnieniem jest zwiększony respawn elder beholderów i beholderów na dużym terenie hellgate - już samo dojście do bossa może okazać się wyzwaniem. Obszar, na którym respią się te potwory zaznaczony jest owalem na mapie. Respi się wtedy około 8 dodatkowych Elder Beholderów (ze standardowym respawnem jest to w sumie 10 EBh!) oraz aż 15 dodatkowych Beholderów (czyli w sumie po drodze możemy spotkać do 20 Bh)!

      Taktyka

      Jeśli wiemy, że ten boss się zrespił, nie należy poruszać się do niego zbyt szybko. Po drodze spotkamy wiele elder beholderów a lepiej, żebyśmy je zabijali pojedynczo. Gdy już zobaczymy samego Evil eye'a, staramy się go zabić zanim stworzy summony, ponieważ im dłużej z nim walczymy, tym jest ciężej. Można też spróbować go lurnąć pod jakieś pomieszczenie ze schodami, żeby zwiać na górę jak coś pójdzie nie tak. Pamiętamy jednak, by przede wszystkim unikać stania naprzeciw niego - w ten sposób oszczędzimy sobie obrażeń od wave'ów. Bardzo przydatna będzie niewidzialność - dzięki niej jego summony staną się bezużyteczne.

      Sorcerer/Druid - koniecznie mana shield, bo możemy sie spodziewać wielu combo. Trzeba też pamiętać, że może on nam wyssać dużo many, więc powinno się używać często mana potionów. GFB będzie tutaj też konieczne, ze względu na summony i inne potwory, które respią się w Hellgate. Evil eye'a najlepiej ubić z najmocniejszej dostępnej nam broni (na przykład SD), resztę respu z GFB.

      Paladyn - najlepszym wyjściem będą oczywiście assassin stary, w przypadku ich braku inna najlepsza broń - bardzo dobre będą enchanted. W razie możliwości pomagamy sobie czarami spontanicznymi, na przykład exori san. Na wyższych poziomach można oszczędzić sobie manashielda, jednak pamiętamy o kontrolowaniu ilości hp i o częstym leczeniu. Resztę respawnu, tak jak wyżej, wybić z pomocą GFB, ewentualnie odlurowując pojedynczo potworki.

      Knight ma tutaj dosyć ciężko, ponieważ ten boss będzie się starał utrzymać dystans, a rycerz walczy z bliska. Lepiej więc odlurować w miarę możliwości pojedynczo potworki, żeby nie zginąć, gdy rzucimy się na bossa, a ten uciekając wejdzie w resp paru elderów. Ewentualnie można schować się za róg jakiegoś domku, a gdy boss sam podejdzie, zaatakować go. Wtedy jednak narazimy się na duży atak ze strony jego summonów. Tutaj bez GFB i exori ciężko dać radę, szczególnie ze względu na te elder beholdery i summony, których przy obecności tego bossa będzie tam pełno. Sugeruję jednak wziąć ze sobą shooterów.

      Screeny:





      Screena sponsoruje użytkownik Gracjan Prastacki
      Filmik:

      Film jest mojego autorstwa, można go odtworzyć za pomocą darmowej TibiaCam Tv Lite. Jest nagrany na aktualnej tibii (8.6.2.0).

      klik

      Film ten przedstawia walkę z The Evil Eyem oraz powiększony respawn całego Hellgate.

    2. Zevelon Duskbringer - jeden z bossów wampirów. Jego możliwy respawn jest tuż przy wejściu - zaznaczony na mapie numer 5. Warty zabicia ze względu na loot: zawsze zdobywamy z niego Vampire Lord Token (potrzebny do questa, niektórzy płacą za nie spore sumy) oraz takie rzeczy jak Dreaded Cleaver, czy Vampire Shield (o czym można się przekonać na jednym z poniższych filmików ; )

      Jak rozpoznać, że boss się zrespił?
      W miejscu zaznaczonym na mapie mogą zrespić się vampiry (jeden, lub dwa) - są one daleko od bossa i NIE są jego summonami. Spotykając je możemy być pewni, że Zevelon czeka kawałek dalej.

      Rodzaj ataku
      Szczególnie niebezpieczny z bliska - potrafi zadać potężne hity melee oraz pomaga sobie przywoływanymi wampirami. Najlepszą taktyką jest zabić go trzymając cały czas dystans, atakując jednocześnie za pomocą broni/czarów używających żywiołu ognia (jest na niego szczególnie wrażliwy). Należy pamiętać, że boss utrudnia nam ucieczkę - paraliżuje i upija.

      Taktyka
      Niezbędną runą będzie tutaj GFB - za jej pomocą atakujemy zarówno samego bossa, jak i przywołane wampiry i inne potwory znajdujące się w okolicy, a ponadto 'odkrywamy' go, gdy ten użyje niewidzialności.
      Dobrym rozwiązaniem będzie lurowanie go wzdłuż tunelu prowadzącego do Hellgate. Tam nie spotykamy prawie żadnych innych potworów, a zdobędziemy czas na spokojne zabicie go i jednocześnie wystarczająco dużo miejsca, by nie mógł nas tak łatwo dogonić. Jednocześnie w ten sposób zgubimy przywołane vampiry - są one wolniejsze od bossa.
      Nie należy również zapomnieć o dwarven ringu i zapasie many na exurę, by móc sprawnie uciekać przed Zevelonem. Ponadto każda profesja (oprócz knighta) może pomóc sobie czarem niewidzialności - dzięki temu te upierdliwe skeletony i dsy przestaną nas gonić.

      Sorcerer/Druid

      Nie potrzebujemy manashielda jeśli tylko nie damy mu się dogonić. Mimo wszystko nie polecam zbliżać się samemu do tego bossa poniżej ~70 poziomu. Używamy oczywiście gfb, w miarę możliwości exori flam oraz innych jak najsilniejszych czarów dla nas dostępnych, unikając żywiołu ziemi i śmierci - jest na nie odporny.

      Paladyn

      Sugerowany lvl to 80 - od niego bowiem możemy używać assassin starów, a bez nich zabicie Zevelona może być ciężkie. Używamy oczywiście wspomnianej broni, pomagając sobie gfb i za wszelką cenę trzymamy dystans od bossa.

      Knight

      Ta profesja jest skazana na walkę z bossem vampirów z bliska. Proponowany level minimalny to 100-110 - używamy do tego jak najlepszej broni, w miarę możliwości exori gran oraz (tak jak w przypadku innych profesji) gfb/explo. Najlepiej odlurować bossa do młynów przy wejściu do Hellgate - tam w tunelu szerokim na 1 sqm będzie nas bił tylko boss + vampir, lub sam boss jeśli pomożemy sobie fire fieldem.
      Taktyka sponsorowana przez użytkownika Gracjan Prastacki, więcej informacji tutaj.

      Screen:



      Filmiki:
      Filmy są mojego autorstwa, można je odtworzyć za pomocą darmowej TibiaCam Tv Lite. Są nagrane na aktualnej tibii (8.6.2.0).

      Film 1
      Film 2

      Na obu filmikach próbowałem posłużyć się fire bombą - przechodzić między fire fieldami, by boss biegał dookoła nich. Nie powiodło się to na żadnym z tych filmików - na pierwszym przez przypadek wszedłem w sam środek f bomby i boss siłą rzeczy wszedł w ogień. Nie wiem jednak co poszło nie tak w drugim filmiku i nadal nie wiem, czy ta taktyka jest w ogóle możliwa. Przynajmniej miałem okazję pokazać jakie cuda potrafi wyczarować ten potwór z bliska ; )

    3. Rotworm Queen - boss rotwormów, zaznaczony na mapie numer 8 (w jaskini rotwormów). Bardzo łatwy do zabicia: pojawia się z dwoma carrion wormami, ale jest równie wolny jak one i tylko trochę silniejszy ;)



    7. Questy

    Nie istnieją takie questy, które w całości odbywałyby się na terenie Hellgate. Są tylko takie, które wymagają od nas chwilowej wizyty w tym miejscu: Paradox Tower Quest, Dragon Fetish Quest, Draconia Quest, Explorer Society Quest oraz Shadows of Yalahar Quest. W tym pierwszym wcale nie musimy przechodzić przez Beholdery, wystarczy użyć 'nielegalnego sposobu' - teleportu ; )

    8. Zysk, loot

    Większość potworów w Hellgate jest opłacalna do zabijania. Zaliczają się do nich Ghoule, Beholdery i Elder Beholdery, których w tym miejscu jest najwięcej. Nie warto jednak marnować amunicji na takie potwory jak: Demon Skeleton, Skeleton, Slime i Scorpion.
    Z wszystkich 'opłacalnych' potworów można wynieść dużo samej kasy, tym bardziej z Ghoula w porównaniu z kosztem na jego zabicie (1,2 bolt / 2 strzały z różdżki / 1,2 hity z melee). Z beholderów za to możemy zdobyć dosyć drogie Two-Handed Swordy (450 gp w sklepie, ~1k u ludzi), Beholder Shieldy, Terra Rody, złom dla Sama typu Morning Star, Steel Shield i przy sprzyjającym szczęściu nawet Beholder Helmet (z elder beho). Dosyć cenne są również 'części' potworów - Bonelord Eye (cena do kilku k u graczy), Elder Bonelord Tentacle (150gp w sklepie), Demonic Skeletal Hand (80gp w sklepie), Ghoul Snack (60gp w sklepie), Brown Piece of Cloth (100gp w sklepie), Rotten Piece of Cloth (30gp w sklepie). Wszystkie te przedmioty są lekkie, więc warte zabrania.
    Nie ma jednak za bardzo jak wynieść całego swojego loota, jeśli zabraknie capu. Lootbag w tym przypadku nie zadziała, skrzynek nigdzie nie ma, więc trzeba wszystko taszczyć ze sobą ; )

    9. Wyjscie

    Tak, wyjście to częsty problem osób, które odwiedzają te miejsce. Jest na to ładnych kilka sposobów, lecz (jak już wyżej wspomniałem) żaden nie jest przy wejściu.

    Właściwie ucieczke z Hellgate można podzielić na trzy sposoby:

    -Legalny (trudniejszy)
    * Można wydostać się przez waspy w Ab'Dendriel, lecz potrzebujemy do tego 6 parceli/czar levitate. Oto jak wyjść od poziomu z Beholderami:



    * Drugim legalnym sposobem (jeszcze trudniejszym niż poprzedni) jest wyjście przez Draconia Quest (po drodze do Draconii znajduje się teleport prowadzący do Ab'Dendriel.

    -Nielegalny (łatwy, lecz jest to wykorzystywanie błędów gry, za co grozi ban)
    Sposób nielegalny to oczywiście teleport : ) ten również się dzieli:
    *samodzielny - można wykorzystać sporą ilość bugów przy obozowisku elfów. Wszystko jest objaśnione w poradniku o wyjściu z Hellgate.
    *z pomocą - Idziemy do miejsca oznaczonego na mapie numerem 8. Prawie zawsze można kogoś tam spotkać, więc prosimy go, aby jeszcze za pomocą rotworma zrobił nam teleporta przy ścianie.

    -ostateczny - dać sie zabić potworowi (nie polecany) ;P

    10. Filmiki

    Filmy są mojego autorstwa, można je odtworzyć za pomocą darmowej TibiaCam Tv Lite. Są one nagrane na tibii 8.60 - dostępna w downloadzie.

    Droga do Hellgate: klik
    Na powyższym filmiku oprócz drogi do beholderów pokazane jest:
    • położenie npc, u którego możemy kupić niezbędny klucz
    • cmentarz z możliwym respawnym bossa
    • miejsce z respawnem około 40 grzybków oraz miejsce do samodzielnego teleportu
    • respawn giant spidera


    Cały respawn Hellgate: klik
    Ostatnio zmieniony przez Celestian hunter : 20-04-2011, 22:04

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar MaGiKoWaty
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Przemyśl
    Wiek
    34
    Posty
    119
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Wszystko dobrze opisane , są mapki , taktyki jak dla mnie 10/10 ; - ) co do artykułu z nielegalnego sposobu wyjścia korzysta 70% plejerów hellgate to wspaniałe expowisko dla plaków... :)
    Przyda sie chociaż wydaje mi sie że było tu coś takiego , albo być może było to na tibi.pl ; ) serdecznie pozdrawiam ~~ maGG

  5. #4
    Avi.

    Domyślny

    Ło Jezusie, żeś się chłopie napracował. Zdjęcia, dokładny opis, ogółem jest przejrzysty i bardzo pomocny dla no9wych w HG. 10/10

  6. #5
    Avatar Kirchenos
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Siedlce
    Posty
    36
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Poradnik cudo. Znalazlem jeden blad.

    W podpunkcie DROGA I RESPAWN na obrazku nr.8 jest literówka. Zamiast Carrior powinno byc Carrion worm. :S

    Ciekawi mnie tylko jeszcze skad masz tyle cierpliwosci? :S

    Daje: 10/10

  7. #6
    konto usunięte

    Domyślny

    Człowieku ;) ten poradnik jest (tutaj chwila emocjonującego wypowiedzenia) hiper mega super wypasem ! ;)
    Wszystko dokładnie opisane , ale co mi się najbardziej spodobało
    to RYSUNKI . Świetnie wykonane , czytelne i ładne dla oka ;)
    Widać , że pracowałeś nad tym ! ;)

    Zasłużone w pełni 10/10 !

  8. #7
    Avatar norbert sk8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    25
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    ha! moj filmik tam jest;]
    a i on nie jest pod 7.72 tylko pod 7.92! i 5 zl za jego wykorzystanie;]
    (ten znaleziony na tibia.pl)

  9. #8
    Avatar Morbom
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Elbląg
    Wiek
    33
    Posty
    524
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Poradnik dobry, na pewno początkującym którzy chcą zwiedzić Hellgate przyda się.

    Co do questów możesz dodać, że znajduję się tam też jedna z misji do The Explorer Society Quest.

  10. #9
    konto usunięte

    Domyślny

    Jest jescze 1 sposób wyjsca z hellgate za pomoca jakiegoś przedmiotu Mysterious Fetish loot z DS wiecie cos o tym

  11. #10
    Avatar Majczak
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Kielce
    Posty
    108
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    świetny poradnik thx przyda sie 10/10 ;]

  12. #11
    Ishyrio

    Domyślny

    Cytuj Celestian hunter napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Skoro summony omówione, przejdę do reszty taktyk dla Sorcerera i Druida. Przede wszystkim samemu nie należy się tam pchać do co najmniej 40-45 levela.
    Poradnik bardzo dobry, ale nie przesadzajmy z tym levelem. Jak się wie gdzie chodzić to można ~20lvl tam nieźle expić.
    9,7/10

  13. #12

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Kolejny Twój genialny artykuł. Po samym tytule domyśliłem sie ze Ty bedziesz jego autorem ;]
    Bardzo ładnie opisany, przyda się zwłaszcza palladyną którzy będą mieli zamiar tam expić na beho, ghoulach i ds'ach. Taka jedna mała rada- zmniejsz troche rozmiar zdjęć bo okno forum zbytnio się rozciąga :]
    10/10

    Btw: jestem za przeniesieniem ;p

    EE... znalazłem cos co mnie troche zdziwiło
    Z beholderów za to możemy zdobyć dosyć drogie Two-Handet Swordy (450 gp w sklepie, ~1k u ludzi), Beholder Shieldy, Quagmire Rody, złom dla Sama typu Morning Star, Steel Shield i przy sprzyjającym szczęściu nawet Beholder Helmet.
    Beholder Helmet z beholdera leci?

  14. #13
    konto usunięte

    Domyślny

    Dlamnie 10\10
    prosze o dodanie do artykułów

  15. #14
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj norbert sk8 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ha! moj filmik tam jest;]
    a i on nie jest pod 7.72 tylko pod 7.92! i 5 zl za jego wykorzystanie;]
    (ten znaleziony na tibia.pl)
    Widzisz, sławny jesteś : )

    Cytuj Master Duch napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Beholder Helmet z beholdera leci?
    Bardziej mialem na myśli 'beholdery' jako rodzina beholderów, a nie o konkretnego potwora... no ale dopisalem, że chodzi o eldera ;P

  16. #15
    konto usunięte

    Domyślny

    Wszystko ładnie opisane w dobrej oprawie wizualno-estetycznej ;) Popieram prośby o przeniesienie ;)

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 2 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 2 gości)

Podobne tematy

  1. komputer się zawiesza, słychać metaliczny dźwięk + restart...
    Przez Black Keeper w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 13-03-2015, 14:22
  2. Nie słychać mnie na ts3 a na skype normalnie
    Przez Krychu196 w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 28-11-2014, 06:14
  3. Co tam słychać.
    Przez Cris w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 24-04-2012, 20:40
  4. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 29-08-2010, 18:14
  5. Co słychać w Venore? - Excalibug
    Przez Adamble w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 58
    Ostatni post: 22-08-2007, 15:11

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •