Mój projekt gry: Technik 2D
Od pewnego, nieokreślonego czasu tworzę grę. Mam w planach prostego RPG'a, gdzie akcja dzieję się na różnych planetach. Póki co nie jest za dużo tego - lenistwo. Można chodzić ludzikiem, bić się z potworkami, działa wczytywanie mapy itp. Grafiki staram się sam robić, oprócz postaci i portretów. Ściany i podłogi robiłem w Blender 3D, a potem je przerobiłem na płasko. W grze planuję wprowadzić jakaś rozminę na tematy, które poruszał Lem: maszyny i ich inteligencja oraz nasz sens we wszechświecie xD
W planach jest teraz prosta animacja spritów i jakieś proste zarządzanie ekwipunkiem. Chcę stworzyć jakieś sprity krzeseł, stołów itp. żeby urozmaicić pierwsza mapę. Stworzyłem również prosty edytor map, który jest wbudowany w grze, w zupełności mi wystarcza.
Gra jest pisana od zera, bez korzystania z gotowych enginów. Sam C++ i SDL. Temat założyłem aby mieć motywację do pracy nad tym "dziełem".
https://i.imgur.com/a5Lek0m.png
Filmik z gry (nie wiem czemu ale mi rozciągneło obraz podczas nagrywania... normalnie tak nie wygląda)
https://www.youtube.com/watch?v=oVy7...ature=youtu.be