Zakładam czysto teoretyczny temat z pomysłem, co by torgi powiedziały na tibijkę ze zbudowanym systemem od nowa. Nie chodzi o kolejnego otsa z 9 profami i customowymi mobkami, które mają inne parametry. Chodzi mi bardziej o ciężko oskryptowane moby, które same w sobie są ciekawe i stanowią wyzwanie. Początkowe założenia są takie, że byłby to lowrate, a potwory typu gs czy dragon stanowiłyby wyzwanie i byłyby ciężkie do solohuntów.
Proste przykłady zaawansowanych mechanik:
-GS ma umiejętność zarzucania na gracza kokon, priorytetyzuje graczy stojących dalej niż bezpośrednio(nie knightów xD). Kokon trwa 60 sekund, ale ma też liczbę HP np. 100. Gracz w kokonie nie może nic zrobić. Zniszczenie kokona lub odczekanie 60 sekund uwalnia gracza. GS priorytetyzuje graczy bez kokona. W przypadku, gdy w zasięgu ma tylko graczy w kokonie sam rozbija kokon, żeby dojechać gracza. Oczywiście to byłaby tylko jedna z dodatkowych umiejętności GSa
-Rotworm zakopuje się pod ziemie, dostaje bonus do msa, odkopuje się przy graczu zadając mocniejsze obrażenia.
-Jakieś potwory mają możliwość blinka, który daje im np. 50% szansy na wyteleportowanie się z gfbka w celu uniku.
-Smok inteligentnie się ustawia, żeby trafiać ogniem i posiada umiejętność odwrócenia się i odepchnięcia knighta ogonem na np. 3sqm, a potem sprzedania mu luja z wave'a.
-Jakieś warlocki czy inne czarodzieje potrafią sobie liczyć bułę i starają się policzyć gracza.
Piszcie swoje pomysły na ciekawe mechaniki, zapraszam.
ROZWAŻANIA TEORETYCZNE
Czarna lista użytkowników dla tego tematu:
- @w00z
- @matek697
- @mlody100200
- @matizioom
- @Vailandur
- @Aureos