1. Wstęp.
2. Ogólnie o Mount Sternum.
3. Mapy spawnu, expienie oraz drogi:
a) cyklopy
b) nieumarli
c) smoki
d) elfy oraz wieża magów
e) Grorlam
4. Kilka porad od autora.
5. Questy.
1. Wstęp.
Witam w moim kolejnym poradniku. Dziś chciałbym, m.in. na prośbę użytkowników, zaprezentować Wam świetne expowisko oraz miejsce do zarabiania pieniędzy jakim niewątpliwie jest Mount Sternum (FACC). Polecam go niskopoziomowym graczom, jak i bardziej zaawansowanym oraz osobom potrzebującym zarobić. W tym artykule postaram się jak najlepiej opisać tą górę i dodać kilka porad.
Z góry informuję, że na mapach przedstawionych w poradniku, miejsce występowania i ilość potworów może nie być dokładna. Jest trudno ustalić takie parametry, a szczególnie na serwerze non-pvp.
2. Ogólnie o Mount Sternum.
Cytuj:
tibia.com napisał
Mount Sternum (
Mount – góra, Sternum – mostek) - to wysoka góra znajdująca się w pobliżu centrum kontynentu. Wraz z ulewnymi rzekami mającymi tam swoje źródła, oddziela półwysep Thais od reszty kontynentu. W dawnych czasach, aby się dostać na Mount Sternum, podróżni musieli szukać drogi przez tunele i głębokie kaniony, które były pełne dzikich zwierząt. Obecnie droga z Thais do centrum kontynentu prowadzi na południe od gór, a rzeki przecinają mosty. Jednak zasoby mineralne Mount Sternum nadal przyciągają wielu poszukiwaczy przygód.
Kiedyś występowały tu głównie jednookie cyklopy. W letniej aktualizacji w 2007 roku Mount Sternum zostało bardzo przebudowane. Pojawiły się nowe rodzaje cyklopów, pod górą odnaleziono wielkie grobowce i hordy nieumarłych, a między źródłami lawy znajdującej się w głębiach żyją zielone smoki. Na powierzchni natomiast, znajduje się wieża zamieszkana przez czeladników. Również elfy upodobały sobie kawałek terytorium obok wzgórza.
3. Mapy spawnu, expienie oraz drogi:
Na Mount Sternum są 4 wejścia (z czego jedno przez grobowce), każde z innej strony świata. Zachodnie, wschodnie i południowe są bezpieczne i po drodze możemy napotkać tylko wilki i pająki. Na bardziej skomplikowanej - północnej trasie, z Kazordoon - będziemy mieć do czynienia z dwarfami, dwar soldierami oraz ~3 minotaur archerami. Potem trzeba przebrnąć przez skeletony i ghoule, aby dostać się do respu cyklopów.
a) cyklopy:
http://img78.imageshack.us/img78/766...owierzchni.png
Na powierzchni można zabijać potwory już od ok. 13 levela (rycerzem trochę później). Należy tylko uważać, aby nie lurnąć sobie za dużo cyklopów.
Bardziej doświadczeni gracze, w okolicach 20 poziomu doświadczenia mogą zaczynać próbować swych sił pod powierzchnią:
http://img267.imageshack.us/img267/499/new2xu.jpg
Tu należy szczególnie uważać na Cyclops Smithy, które są bardzo silne i dodatkowo upijają.
b) nieumarli:
Nie będę opisywał pierwszych 3 pięter pod ziemią. Mija się to z celem, gdyż na -1 występują tylko Skeletony, a na -2 i -3 mnóstwo Ghouli i Skeletonów.
O to wygląd pięter:
http://img526.imageshack.us/img526/9...eumarlaki2.png
Jest to doskonałe miejsce do zarabiania przez początkujących graczy oraz zdobędziemy tu całkiem przyzwoity exp.
Koło 25 poziomu doświadczenia możemy spróbować polować jeszcze głębiej:
http://img838.imageshack.us/img838/8017/new1t.jpg
Nie bez powodu miejsce to jest często nazywane "FACC Tomb". Występują tam potwory ze słynnych grobowców na Ankrahmun, które pozostawiają wiele złota oraz dają dużo doświadczenia.
c) smoki
Aby się dostać do Dragonów, należy mieć ze sobą kilof oraz wiedzieć gdzie kopać:
http://img524.imageshack.us/img524/1338/drag1v.th.png http://img216.imageshack.us/img216/4785/drag2.th.png http://img6.imageshack.us/img6/9254/drag3.th.png http://img156.imageshack.us/img156/3466/drag4.th.png
Droga do piątego smoka, który znajduje się na wyspie wśród lawy, jest długa i skomplikowana. Nie ma sensu się tam udawać podczas polowania, gdyż jest to tylko strata czasu.
d) elfy oraz wieża magów
Na północ od góry znajduje się niewielki obóz elfów oraz wieża magów:
http://img181.imageshack.us/img181/8976/wiezaielfy.png
Na elfickim terytorium spotkamy:
2x http://images4.wikia.nocookie.net/ti...s/a/a8/Elf.gif Elf
2x http://images2.wikia.nocookie.net/ti.../Elf_Scout.gif Elf Scout
1x http://images3.wikia.nocookie.net/ti...f_Arcanist.gif Elf Arcanist
Jeśli chodzi o wieżę, to czekają na nas:
parter - 2x War Wolf
1. piętro - Ghoul + Dark Apprentice
2. piętro - 2x Ghoul + Dark Apprentice
3. piętro - 2x Fire Devil + Dark Apprentice
4. piętro - Dark Apprentice + Dark Magician
W okolicach respią się również 2 Huntery oraz kilka wilków i niedźwiedzi.
d) Grorlam
Na Mount Sternum pojawia się czasami boss Stone Golemów - Grorlam. Nie zawsze jednak, spotkamy się z nim w jednym miejscu. Najgroźniejszy z kamiennych golemów może się zrespić w pomieszczeniu ze Slimem, w nieosiągalnym miejscu na 'FACC Tomb', w dziurze w pobliżu dużego pająka, w pustej norze, pod szczurami, czy na samej tomb.
Mniej doświadczonym graczom, polecam unikać Grorlama, gdyż jest bardzo silny. Loot jednak jest bardzo kuszący ;).
Kilka screenów z walki:
http://img5.imageshack.us/img5/7347/grorlam3.th.png http://img242.imageshack.us/img242/6149/grorlam2.th.png http://img5.imageshack.us/img5/8249/grorlam1.th.png
4. Kilka porad od autora.
a) zarobki
Na Mount Sternum zarobki są bardzo duże, jedne z większych na terytorium FACC, a szczególnie na nieumarłych potworach. Oprócz czystego złota polecam robić lootbagi. Można zbierać od mieczy i hełmów vikingów, po dwuręczne miecze. Taki łup najlepiej wg. mnie jest chować do trumien, których nie brakuje na tomb.
b) trening
Bardziej doświadczeni gracze mogą używać cyklopów do podwyższania umiejętności we władaniu bronią oraz tarczą. Na Mount Sternum spotkamy sporo miejsc, gdzie można skillować. Szczególnie polecam na powierzchni i wyżej, w ciasnych przejściach. Jedynym problemem mogą być inni gracze, którzy na złość chcą zabić moby na których trenujemy.
c) jedzenie
Potwory występujące na tzw. „FACC Tombie” nie pozostawiają po sobie jedzenia. Głęboko pod Mount Sternum jedynym źródłem pożywienia są smoki, z którymi starcie niedoświadczonego podróżnika może się łatwo skończyć śmiercią. Dlatego polecam udać się na cyklopy, pozbierać maksymalnie dużo jedzenia do plecaka i schować w jakiejś trumnie w pobliżu miejsca, gdzie będziemy expić. Gdy skończą nam się zapasy fooda, można spowrotem tak kursować, gdyż to nie jest długa trasa.
d) duchy
Na -5 piętrze grasują duchy, które są zmorą dla rycerzy i łuczników. Najlepiej jest wyciągnąć je za pomocą liny na poziom wyższy lub po prostu zaopatrzyć się w runy, czy bronie atakujące żywiołami.
e) 'lurerzy'
Należy mieć na uwadze, że podczas expienia na najniższym poziomie tomb (nad smokami), ktoś może wyciągnąć na to piętro Dragona lub nawet Grorlama w celu zabicia jakiegoś gracza. Bądźcie czujni!
5. Questy.
Na Mount Sternum czeka na nas pewne zadanie od 35 poziomu doświadczenia. Zamieszczam spoiler, jednak polecam spróbować rozwiązać go samemu!
Kod:
Najpierw musimy udać się do pomieszczenia znajdującego się na -1 piętrze:
http://img252.imageshack.us/img252/808/questdroga.png
Gdy już tam dotrzemy, polecam sprawdzić, czy drzwi za bramką levelową są otwarte.
Jeśli nie, to musimy zakupić klucz od NPC Skjaar. Będzie nas to kosztować 1000 gp. Prowadzimy dialog z nekromantą:
hi -> key -> yes -> yes -> Redips -> seven -> black -> yes -> bye.
Teraz wchodzimy do pokoju, zabijamy 4 ghoule i wyciągamy nagrody ze skrzynki. Będzie to Crown Helmet oraz Noble Armor.
Pod górą można zdobyć jeszcze jedną nagrodę bez wymaganego levela:
Kod:
Udajemy się do pokoju z Dwarf Geomancerem, który jest zaprezentowany na zdjęciach powyżej.
Zabijamy wrogów i w skrzynce znajdującej się w tym samym pomieszczeniu, znajdziemy Dwarven Ring, Small Sapphire oraz Small Diamond.
Poradnik by Korzeń
PORADNIK ZOSTAŁ NAPISANY W 100% PRZEZE MNIE! ZABRANIAM KOPIOWANIA I ROZPOWSZECHNIANIA TEKSTU BEZ MOJEJ ZGODY ®