JAk przerobic ten skrypt aby nie atakowal, gdy w odleglosci x kratek jest potwor o konkretnej nazwie?
auto 200 if [$playersaround.7 == 0 && $monstersaround.5 > 0] say holy shoot
Wersja do druku
JAk przerobic ten skrypt aby nie atakowal, gdy w odleglosci x kratek jest potwor o konkretnej nazwie?
auto 200 if [$playersaround.7 == 0 && $monstersaround.5 > 0] say holy shoot