Witam. Już od dłuższego czasu zbierałem się z założeniem tego tematu. Zakładam go z myślą, że ktoś ma może jakieś informacje na jego temat, czy powstała jego kolejna wersja, lub jakieś mu podobne. Ewentualnie jeśli na nim graliście miło będzie powspominać :)
Mowa o mushroom ots (grzyby.no-ip.info), którego adminem był Qndel (na torgu miał chyba nick pimpeq czy coś podobnego, w avku białą gąsienica z twarzą buldoga).
Serwer był na wersję 7.92, jednak posiadał własny klient, mapka Karmii. Był jednak inny niż wszystkie obecne wtedy serwery ( a było to dobre 4-5 lat temu jak nie więcej). Postaram się go wam bardziej przybliżyć.
1. Profesje
Na pewnym levelu można było wziąć kolejną rangę profesji, dającą np większy przyrost hp/mp, zaklęcia. Dla przykładu, jaśli mnie pamięć nie myli, dark mage i white mage,
Ponadto były 2 dodatkowe profesje. Pierwszej niestety nie pamiętam, drugą był vampire, którą sam grałem. Na pewnym levelu miała transform w nietoperza, następnie w vampira ( pamiętam licznik czasu od 100 do 0 nad postacią, wyglądający jakbym dostawał obrażenia.
Cytuj:
20:02 Widzisz siebie. You are a druid of destruction.
Za każdy wbity skill otrzymujemy +3 do maksymalnego hp, a za każdy mlvl, pewną ilość many na stałe.
2. Loot i exp
Nie było stałego expa i loot rate. Co kilka godzin zmieniał się. Max 8x exp, loot chyba 4x. Po zalogowaniu pierwsze co, to sprawdzanie jaki jest exp rate i klnięcie pod nosem, że tylko 2, ale na pocieszenie wysoki loot
Cytuj:
20:09 Exp: 7
Zmieni sie za: 3h 46m 44s.
20:09 !exprate
20:09 Loot: 2
Zmieni sie za: 2h 46m 43s.
20:09 !loot
3. Potwory
Każdy zrespiony potwór był XX% słabszy lub silniejszy.
Cytuj:
20:02 Widzisz training bulwa
Stwór jest o 34% silniejszy. (Health: 134000/134000)
Swoją drogą, training bulwy były nad depo, latały luzem, prędkość równa praktycznie 0.
4. Czary oraz karty czarów
Po każdym wbitym levelu dostawaliśmy komunikat:
Cytuj:
20:04 You advanced from level 1 to level 10.
20:04 Poznales nowe czary:
exana pox
exevo con flam
exevo gran mas soul tera
exori drain
grav tera ani
hit mas
Z mobów można było wydropić kartę czarów, zwiększającą możliwości czaru. Te same karty można było łączyć w jedną o wyższym poziomie, np
Cytuj:
22:01 Widzisz a Spell Card + 10 czaru exori vis.
Dzieki tej karcie czar zuzywa 40 % swojej many i souli.
Czar zadaje 60% wiecej obrazen!
Mozesz uzywac czaru bez wzgledu na profesje.
Mozesz uzywac czaru bez wzgledu na level.
Mozesz uzywac czaru bez wzgledu na M. level.
Mozesz uzywac czaru bez Premium Accounta.
5. Upgrade broni
Na serwerze istniały gemy dzięki którym można było zwiększyć poziom broni, każde 2 poziomy zwiększały opcję o 1. Dodatkowo chaos gemy zwiększały nie poziom, a opcję.
Cytuj:
Oto przykładowa broń:
9:59 Widzisz zwykly dagger (Atk:8 Def:6 Opcja:0 Poziom:0 Szczescie:0%).
To wazy 2.38 oz.
A oto ta sama broń po ulepszeniu:
19:59 Widzisz Item Pokazowy [4/7] (Atk:83 Def:81 Opcja:+50 Poziom:+50 Szczescie:50%).
Item odbija 50 % obrazen.
(99.88%). Ten przedmiot przechodzi na wyzszy poziom!
Odpornosc na trucizny: 50%.
Odpornosc na ogien: 50%.
Odpornosc na energie: 50%.
Odpornosc na obr. fizyczne: 50%.
Posiada dodatkowy atak od swiatla.
Dodatkowa szybkosc: +500.
Szansa na uderzenie krytyczne: 50%.
50% obrazen od ognia przechodzi na zycie.
50% obrazen od energii przechodzi na zycie.
50% obrazen od trucizny przechodzi na zycie.
50% obrazen fizycznych przechodzi na zycie.
5a. upgrade broni
To zachowałem na koniec. Nie grałem na wielu serwerach, jednak z tym się jeszcze nie spotkałem.
Z czasem wprowadzono losowe id przedmiotów. (jeśli dobrze pamiętam w zakresie 1-100). Mając te same przedmioty o tym samym numerze id można było połączyć je w jeden mocniejszy. Gracze lubili chodzić na resp cyclopów w mieście i loocić short swordy. Często trwało to kilka dni/tygodni. Dlatego wiele wysokopoziomowych graczy biegało z shiort swordem atk 150+. Ponadto łączenie przedmiotów oprócz zwiększenia ataku lub obrony dodawało właściwości jak dodatkowe obrażenia od trucizny, odporność na ogień x% itp.
To tylko niektóre z możliwości serwera, które w tym momencie pamiętam.
Zbieranie short swordów, jak i wiele więcej wpływało na świetną atmosferę na serwie. Często ludzie zamiast wbijać level spędzali godziny na rozmowach na cyclopach/dragach, wymianie eq o konkretnym id itp.
To tylko niektóre z możliwości serwera, które w tym momencie pamiętam. Jeśli ktoś z was grał na grzybie, niech podzieli się swoimi wspomnieniami :)
Na forum serwera znalazłem post z 2014 lub 15 roku, że Qndel planował w wakacje postawić jakiś serwer, lecz jak na razie cicho. Ktoś coś wie, ewentualnie zna podobne serwery?
Ps.podaję stary link do tematu z tibia.net, z którego brałem cytaty
http://tibia.net.pl/threads/243780-7...zieli%C5%9Bcie
@EDIT
Znalazłem stary post Qndla. To nie id, a nr klasy itemu :)
Cytuj:
23:47 Widzisz *doskonaly short sword [10/10] (Atk:547 Def:547 Opcja:+333 Poziom:+407 Szczescie:38%).
Nr. klasy itemu: 17.
Wymagany poziom: 364.
(24.98%). Ten przedmiot potrzebuje jeszcze wiele czasu.
Odpornosc na trucizny: 7%.
Odpornosc na ogien: 8%.
Odpornosc na energie: 9%.
Odpornosc na obr. fizyczne: 2%.
Posiada dodatkowy atak od swiatla.
Szansa na uderzenie krytyczne: 64%.
To wazy 8.75 oz.
23:48 Widzisz mithrilowy leather boots kamiennej skóry [0/7] (Arm:17 Opcja:+12 Poziom:+8 Szczescie:50%).
Nr. klasy itemu: 127.
Odpornosc na obr. fizyczne: 10%.
To wazy 2.25 oz.