Co zmienić? W cs-ie mam tylko 80-140fps na mm
AMD Athlon II x2 260
Gigabyte GA-MA78LMT-S2
4Gb DDR3
NVIDIA GTS450
Nie chcę za dużo wydać
Wersja do druku
Co zmienić? W cs-ie mam tylko 80-140fps na mm
AMD Athlon II x2 260
Gigabyte GA-MA78LMT-S2
4Gb DDR3
NVIDIA GTS450
Nie chcę za dużo wydać
80 fps ci nie starcza? lol :D
Po co Ci więcej? Bez odpowiedniego monitora i tak nie zobaczysz różnicy, która by miała fizyczne znaczenie dla rozgrywki.
Co do zestawu - kartę graficzną. Bo procesora się nie opłaca, to stary socket. Chyba, że tanio byś dorwał jakąś używkę, ale to trzeba popolować.
Ja tam bym nic nie zmieniał bo ten procesor może się okazać niezłym bottleneckiem.
No ja też nie, co zaznaczyłem w pierwszym akapicie. Ale skoro pyta to trzeba odpowiedzieć. W tym przypadku kupno karty to imo jedyna "słuszna" opcja, bo zawsze będzie mógł przełożyć ją do nowej jednostki..
a ram na 8gb?
ogólnie chciałem przenieść się na monitor 110hz ale jak mówicie ze procesora się nie opłaca to jednak zostane.
Co by dało więcej ramu?
w grach? nic
Jak nie grasz profesjonalnie w jakiegoś fpsa (np. csgo) to monitor 120/144hz jest ci zbędny.
Znowu osoby nie mające bladego pojęcia o grze się wypowiadają.
Różnica między 80 fps a 300 fps jest ogromna, jak ktoś grał sobie w cs'a "hehe poszczelam z ziomkami ma nonstemie xDD :PPPP" to wypisuje teraz takie pierdoły. Monitor z wyższym odświeżaniem zawsze się opłaca dla lepszego komfortu gry. Co ma posiadanie monitora 120/144hz do bycia profesjonalnym graczem xD? To że monitor mu nie wyświetli tylu klatek nie ma tu nic do rzeczy bo nie o to chodzi. Różnica jest gdy proces gry robi 80 ticków na sekunde a 300 ticków na sekunde. Z resztą jaka różnica jest między tickrate 66 a 128, więc eksperci skończcie pierdolić xD
CSGO najbardziej żre procesor z tym że ta karta graficzna też za dobra nie jest, ale wydaje mi się że pozwoliłaby na wynik 160+ fps przy lepszym procku. Ram nie ma żadnego wpływu na fpsy.
nie będzie widział różnicy, ale im mniej czasu mija pomiędzy wygenerowaniem klatek tym szybciej MOŻE (ale nie musi) pojawić się nowa informacja
oczywiście ta nowa informacja będzie się pojawiać co 1/60 sekundy, ale jeśli masz 60 klatek bez v-sync to ekran może wyświetlić 2x klatkę x i masz bardzo duże opóźnienie, a v-sync też wprowadza opóźnienie
https://www.youtube.com/watch?v=PgHx3eMBXjI
To że im wyższe odświerzanie tym mniej rozmyty obraz przy przesuwaniu ekranu, które jest całkowicie zbędne niedzielnemu graczowi.
Jak to kurwa nie ma nic do rzeczy? Jak chcesz wyświetlić więcej klatek niż monitor jest w stanie , pls tell me.
Przesłuchaj sobie i przestań się wypowiadać bo aż żal to czytać https://www.youtube.com/watch?featur...&v=aVmqv3z4gnA
wyjdź
Mam wrażenie że po prostu jesteś karłem intelektualnym xD
No i co ma ten filmik do różnicy między 80 a 300 fps, bo tutaj pokazana jest różnica między odświeżaniem monitora, która pokazuje że monitor z wysokim odświeżaniem to całkiem przyjemna sprawa.
A po co bogacz który ma xxx hajsu kupuje auto co ma 600 koni nie będąc zawodowym kierowcą?Cytuj:
To że im wyższe odświerzanie tym mniej rozmyty obraz przy przesuwaniu ekranu, które jest całkowicie zbędne niedzielnemu graczowi.
Chyba napisałem że dla lepszego komfortu większe odświeżanie się przydaje, dużo lepiej i przyjemniej się gra, nie wiem czego tutaj nie zrozumiałeś.
ps. odświeżanie ;]
Tu nie chodzi o wyświetlenie tych klatek, napisałem że gra się częściej odświeża 300fps'ów oznacza tyle że masz 300 szans do zareagowania na sekundę, a nie 80. Często też gry faworyzują graczy, którzy mają więcej fps. Tak jak było w 1.6 gdzie z każdą klatką były obliczane inne rzeczy, między innymi airaccelerate czy np. schodzenie się tego pieprzonego celownika. Albo taki COD2 gdzie każdy chciał osiągnąć fps cap 333, nie chce mi się tłumaczyć komuś kto gówno wie, ale jak chcesz wyjść z tego stanu niewiedzy to sobie poczytaj.Cytuj:
Jak to kurwa nie ma nic do rzeczy? Jak chcesz wyświetlić więcej klatek niż monitor jest w stanie , pls tell me.
A czy Ty kurwa chociaż obejrzałeś ten filmik? Czy może obejrzałeś, ale nie potrafisz into angielski i gówno zrozumiałeś?Cytuj:
Przesłuchaj sobie i przestań się wypowiadać bo aż żal to czytać https://www.youtube.com/watch?featur...&v=aVmqv3z4gnA
A powiedz mi matole jak ilość pamięci ram ma się do ilości obliczeń, które komputer wykonuje na sekundę? Jedynie wtedy kiedy ramu po prostu brakuje gra może się zacinać, przy czym 4gb a 16gb to będzie tyle samo fps w csgo.
ram robi różnicę głownie przy tych kilku progach, gdzie:
przestaje używać pliku stronicowania (GWAŁTOWNY skok wydajności)
każdy próg, gdzie sobie więcej keszuje w ramie (mniej doczytywania z dysku)
no niby ta, ale może być gra zupełnie niegrywalna przez brak ramu
(chociaż taki lol np jak miałem 2gb spokojnie chodził, jak mam 6 zajmuje chyba z 4 i nie zrobił sobie z tego żadnej różnicy xD)
poza tym faktycznie, są durne gry liczące fizykę w cyklach rysowania klatek itp, to może wiele zmienić, juz poza potencjalnie szybszą reakcją jeśli klatki nie są w syncu z refreshem