Siema , ma ktoś dobrego huda (.lua) ? Bo wszystkie co do tej pory miałem były chujowe .
Wersja do druku
Siema , ma ktoś dobrego huda (.lua) ? Bo wszystkie co do tej pory miałem były chujowe .
I teraz żeby na dragach mi hud pokazywał , to co mam zrobić?
Ja tam bym go wczytal, ale pewnie sie nie znam :(
Wczytałem człowieku xd ale trzeba chyba ustawić potwory jakie ma bić czy coś w tym stylu , bo po samym wczytaniu nie pokazuje.
Po chwili otworzy Ci sie nowa zakladka w Tibii (czat, do pisania).
-po pierwsze wpisz nazwe swojego skrypciku np. jezeli twoj plik to trolle-ab.xbst, to wpisz trolle-ab
-nastepnie wpisz yes jesli chcesz ikonki przy loot liscie
-pozniej yes/no aby ustawic kolorki (kolory jak twoj outfit/bialy tekst)
-i znowu yes/no (yes - zapisuje logi w pliku tekstowym/no - nie zapisuje tych logow o.O)
Voila :)
Dzięki za pomoc :)
local config = {
monsterLimit = 3,
monsterList = {"Corym Charlatan", "Corym Skirmisher"},
EnergyRingID = 3049,
SecondRingID = 3052,
TrashRingID = 3007
}
function getMonsterCount()
local count = 0
for i = CREATURES_LOW, CREATURES_HIGH do
local creature = Creature.GetFromIndex(i)
if (creature:isValid()) and creature:ID() ~= Self.ID() then
if (creature:isOnScreen() and creature:isVisible() and creature:isAlive()) then
local name = creature:Name()
if(table.find(config.monsterList, name, true))then
count = count + 1
end
end
end
end
return count
end
while(true)do
local curRing = Self.Ring().id
local eneRing = getActiveRingID(config.EnergyRingID)
local secRing = getActiveRingID(config.SecondRingID)
if (getMonsterCount() >= config.monsterLimit and curRing ~= eneRing) then
Self.Equip(config.EnergyRingID, "ring")
elseif (getMonsterCount() < config.monsterLimit) then
if ((Self.ItemCount(config.SecondRingID) > 0 or Self.ItemCount(secRing) > 0) and curRing ~= secRing) then
Self.Equip(config.SecondRingID, "ring")
elseif ((Self.ItemCount(config.SecondRingID) < 1 and Self.ItemCount(secRing) < 1) and curRing ~= TrashRingID) then
Self.Equip(config.TrashRingID, "ring")
end
end
sleep(400)
end