Hall of the Champions MOBA
Hall of the Champions zabiera tradycjonalną rozgrywkę Tibii na zupełnie inny poziom gry. Zamiast typowego RPG stworzyliśmy całkowicie od podstaw nową grę MOBA. Wszystko co reprezentuje nasz serwer jest odzwierciedleniem wielu tysięcy godzin programowania i testowania. Systemy i rozwiązania ulokowane na naszym serwerze sa unikatowe, na pewno nie znajdziesz ich nigdzie indziej! Głównym celem HotC jest stworzenie zbalansowanego srodowiska do walk PVP. Oto lista kilkunastu z wielu systemów, które znajdziecie na naszym serwerze:
- Różne i zbalansowane czempiony, zadaptowane do różnych stylów gry
- System run i mistrzostw, który jeszcze bardziej personalizuje rozgrywke
- Wiele różnych map
- Rozgrywka free for all
- Walki 2vs2, 3vs3, 5vs5
- Ranking ELO
- Buffy, boostery i perki
- System widza
- System łączenia graczy w tymczasowe drużyny
- Zbalansowany sklep, w ktorym mozna nabyc dodatkowe czempiony
Dodatkowo stworzyliśmy nowe mechanizmy walki dla celów jeszcze wiekszego urozmaicenia gry:
- Ogłuszenie
- Wyciszenie
- Odbicie
- Redukcja obrażeń
- Zamrożenie
Każdy czempion ma swoje własne statystyki i umiejętności. Nie znajdziecie dwóch takich samych umiejętności na naszym serwerze. Istenieje 15 czempionów dostepnych na tę chwilę, ale w planach mamy już kolejne 10. Żeby używać umiejetnosci nie zmieniąjąc za każdym razem przycisków stworzyliśmy przyjazny system bindów. Wystarczy ustawić na hotkeya np. „a1” co bedzie odpowiadać pierwszej umiejetnosci czempiona, „a2” – drugiej itd. Żeby sprawdzić umiejętności czempiona wystarczy użyć komendy „/abilities” albo wejśc na stronę w zakładkę czempiony.
Jeżeli zarejestrujesz się do startu dostaniesz 50 pkt valoru!
Postęp: http://otland.net/threads/hall-of-th...thread.186533/
Strona: http://www.hotc-server.pl/
IP: hotc.servegame.com
Port: 7171
Tibia: 9.8x
Specyfikacja Serwera Dedykowanego
Procesor: Intel Core i7 (4 cores)
Taktowanie: 2.66GHz
RAM:
24 GB
Pamięć: 2 TB
Lokacja: France
Połączenie: 1 Gbps
Ochrona DDOS: 300 gbps