Takie tam w znajomych... co to jest?>
http://i48.tinypic.com/1tkl1j.png
Wersja do druku
Takie tam w znajomych... co to jest?>
http://i48.tinypic.com/1tkl1j.png
https://play.google.com/store/apps/d...2xjaGF0YWRzIl0.
w tej apce masz taki bajer, zaraz ci screena wrzuce ;p
http://i50.tinypic.com/w7h7qq.png
@edit
lol ale duże wyszło
Jezeli polaczysz sie do chatu lola przez pidgina, jabbera czy inny klient XMPP mozesz sobie ustawic w "opisie" cos takiego:
profileIcon okresla ikonke, ktora jest przy twoim koncie. statusMsg to wiadomosc, ktora sie wyswietla po najechaniu myszka na twoja osobe w friends liscie. level to poziom twojego konta, afair mozna ustawic od -10.000.000.000 do 10.000.000.000. wins to ilosc wygranych, leaves to ilosc wyjsc z gry, queueType to rodzaj kolejki (gry), ktorej Elo ma sie wyswietlac - nie pamietam ktora wartosc co oznacza, ale RANKED_SOLO_5x5 to jak nazwa wskazuje solo queue. rankedWins to ilosc wygranych na rankedach, rankedLosses to ilosc przegranych, rankedRating to Elo, ktore bedzie wyswietlane po najechaniu na ciebie myszka na friends liscie, tier to afair RAMKA, ktora sie wyswietla obok twojego avatara (none, bronze, silver, gold, platinum, diamond), skinname to "playing as" (nie da sie ustawic nie-postaci, czyli nie ma opcji ustawienia Playing as Pacman, probowalem ;d), gameStatus mowi samo za siebie a timeStamp to czas, przez jaki jestes w trakcie rozgrywki (do skonwertowania na www.timestamp.fr chociazby)Kod HTML:<body><profileIcon>520</profileIcon><statusMsg>jan paweł pedoni</statusMsg><level>-30</level><wins>1</wins><leaves>0</leaves><queueType>RANKED_SOLO_5x5</queueType><rankedWins>1</rankedWins><rankedLosses>9999</rankedLosses><rankedRating>9642</rankedRating><tier>PLATINUM</tier><skinname>Annie</skinname><gameStatus>Online</gameStatus><timeStamp>1317686957096</timeStamp></body>
http://euw.leagueoflegends.com/board...d.php?t=613311
tu wiecej informacji na temat jak podlaczyc sie zewnetrznym klientem do chata lola zeby rozmawiac sobie ze znajomymi z friends listy bez logowania do klienta LoLa. Takie zmiany na nic nie wplywaja i wyswietlaja sie tylko jezeli jestes zalogowany przez zewnetrzny program i tak sobie ustawisz.
Notabene smieszna sprawa, ze jak ktos zaprosi cie do gry a ty jestes na komunikatorze to dostajesz taka wiadomosc:
wiec zastanawiam sie, czy daloby rade zaprosic do tej samej gry do ktorej zostalismy zaproszeni losowa osobe wysylajac jej taka sama wiadomosc - inviteId zapewne odpowiada za unikatowy # gry do ktorej jestesmy zapraszani, userName odpowiada za nick osoby zapraszajacej i tak dalej i tak dalej.Kod HTML:<body><inviteId>381672168</inviteId><userName>General Dixon</userName><profileIconId>506</profileIconId><gameType>NORMAL_GAME</gameType><mapId>1</mapId><queueId>2</queueId><gameMode>classic_pvp</gameMode><gameDifficulty></gameDifficulty></body>
Zapraszac ludzi do friends listy z poziomu komunikatora tez sie da, ale nie chce mi sie tego juz opisywac ;d
Bez telefonu z Androidem nie da rady się tym pobawić?
Przeczytales to co napisalem w swoim dosc obszernym poscie odnosnie podlaczenia sie do chatu lola przez komunikator posiadajacy siec jabber/XMPP (jak chociazby glupie AQQ czy Pidgin) czy przewinales jak prostak by zadac pytanie, na ktore odpowiedz juz w temacie jest? :)
http://euw.leagueoflegends.com/board...d.php?t=613311
To normalne że rozłącza mnie z chatem pvp.net i nie mogę się ponownie połączyć?
Jezeli jestes polaczony w grze (przez klient LoLa) i przez jakis komunikator do tego samego konta to polaczenia sie ze soba nie zgadzaja i jedno bedzie rozlaczane.
Hello
>> Ilufus Knight
XMPP get sumple Perl Script
http://codepad.org/vPtoJ77B
>> ZinC
What how to get the Summoner Summoner Name & ID is (http://lolking.net) lolking?
http://www.lolking.net/summoner/na/37752198
My ID
TreeBoa -> [email protected]
[email protected]---> TreeBoa
How to get?
if you know XMPP, Jabber
Wants to know
W momencie kiedy Brazzer byl jednoczesnie zalogowany na AQQ i na koncie jego statusy zmienialy sie srednio co pol minuty z "jan pawel pedoni" i 10k elo, 9999 lose na standardowe "in queue". Afaik wiadomosci dochodzily mu tylko na lolu a nie na AQQ ;d
TreeBoa podal dobry sposob (o ktorym nie chcialo mi sie pisac, bo wydawalo mi sie to zbedne - jak ktos chce rozmawiac ze znajomymi przez lola, to ma juz ich na FL ;d) jak dodac ludzi do friends listy - wchodzimy na lolkinga, znajdujemy profil osoby ktora chcemy dodac i w pasku adresu koncowka (/01023981092830/ czy cokolwiek innego) to unique summoners id, wystarczy skopiowac i adres ustawic jako sum*CYFERKI Z LOLKINGA*@pvp.net
@TreeBoa
Sup, thanks for bringing up the case of obtaining unique summoners ID from lolking, that's exactly what I was too lazy to write about. I'm not really sure where are you from, who are you and how to communicate with you (private messages? posts ITT?) I'll probably investigate further when I come back home, but that's not the point. I'm not really good with PERL scripts and programming/scripting or however you want to call it, but I can understand the thingie you posted here a little bit. Correct me if I'm wrong, but I assume that's an on-line web XMPP client that's connecting to the NA server (chat.na1.lol.riotgames.com), right?
There's one part that seems pretty confusing to me, and that is
are these perhaps your login details? you should check your code out and change this part if necessary, lol.Kod HTML:<username>ユーザー名</username>
<password>AIR_パスワード</password>
Also, ugh, what's this?
I can only guess that's an unused part of code that send a message stating "hagehage" to http://www.lolking.net/summoner/na/20935194 this account (unpi).Kod HTML:#フレンドリスト取得
#print $sock '<iq type="get" id="aab2a">
#<query xmlns="jabber:iq:roster"/>
#</iq>';
#$sock->accept();
#unpiにチャット送信
#print $sock '<message id="send" to="[email protected]" type="chat">
#<body>hagehage</body>
#</message>';
BTW: are you really japanese? (https://twitter.com/TreeBoa2) if that's your twitter account, why are you testing a keylogger? XD
Jak to zrobić przez AQQ ;d?
Dodaj konto -> jabber -> login/server to twoj login do gry, haslo to AIR_twoje haslo, zamiast @aqq.eu wpisujesz @pvp.net, dalej zaawansowane:
adres serwera odpowiadajacy twojemu serwerowi (sprawdz link podany przezemnie wyzej), port 5223
DING DODALES KONTO I MOGLES NA TO WPASC SAMEMU!!! :)
Hmmm.... Zinc próbowałeś z tym wysyłaniem zaproszeń przez czat ? Ja przed chwilą próbowałem i nic z tego, a z tego co czytałem to podobno działa. AFAIK bardzo ciekawa sprawa
@ ZinC
hi thanks replay
yes Authentication
Cytuj:
#contact list get
#print $sock '<iq type="get" id="aab2a">
#<query xmlns="jabber:iq:roster"/>
#</iq>';
#$sock->accept();
Cytuj:
#chat send to "unpi"
#print $sock '<message id="send" to="[email protected]" type="chat">
#<body>hagehage</body>
#</message>';
>>Address Bar get /01023981092830
Summoner ID get "lolking.net" -> Perl script
but,Crawler Script(ID get Perl script) is Load is applied to the lolking.net server
I examine how to get the Summoner ID from the Summoner name
lolking.net -----> how to get Summoner ID ??? (Riot Games Database?)
TreeBoa ----> lolking.net -> Summoner Name input form->send Name ->result Summoner ID get (but this is Inefficient)
>>BTW: are you really japanese? (https://twitter.com/TreeBoa2) if that's your twitter account, why are you testing a keylogger? XD
yes japanese
keylogger test script (Windows API Perl module)
I have an interest in the workings of technology
I make a script that can sort my contact list and chat participants, the rate
If I know the Smmoner name from summoer ID
I can develop something better
I watched this board for a while
. pl is poland domain
. pl is Perl script
I have found a common point