[8.0]NPC - Dajacy exp problem
Witam, posiadam kawalek skryptu ktory umieszcze ponizej w tagu, skrypt dziala w 50%... jezeli gracz ma wiekszy jak 2 lvl inforumuje o tym czyli uzylem funkcji GetPlayerLevel po else nie wiem jakiej uzyc funkcji aby dodalo a) 100 expa b) 1 lvl.
Kawalek skryptu:
Cytuj:
elseif msgcontains(msg, 'ok') then
if getPlayerLevel(cid) > 2 then
selfSay('Juz otrzymales level.')
else
getExperienceForLevel(2)
selfSay('Awansujesz na level 2. Wyruszaj teraz w poszukiwania groty. Powodzenia.')
end
z gory dziekuje za pomoc :)