-
War system - dyskusja..
Witam, wiem, że dyskusja nt. najnowszego patcha jest w dziale 'Niusy' ale tu chciałem (o ile moderatorzy pozwolą) rozpocząć dyskusje nt. jednego z elementów patcha a dokładniej war system.
1. Czy waszym zdaniem war system na non-pvp coś wniesie ??
Imo wszyscy z non-pvp przyzwyczaili się już do spokoju oraz braku wojen, więc wątpię, że nagle po wprowadzeniu tego systemu coś się zmieni. A z drugiej strony jak ktoś już kogoś nie trawi na serwerze, od kilku lat ktoś kogoś wkurza to wojna może być dobrym rozwiązaniem.
2. Teraz moje osobiste pytanie do was. Jak będzie wyglądała ogólnie wojna ?? Nie rozumiem motywu ze skullami ;/ Więc jak ? Idę na wojnę zgarniam np. 4 fragi i co ?? Bo wszyscy mówili, że CipSoft tak zawalił, że na Tibii już wojna niema sensu, o co chodzi ??
Zachęcam do dyskutowania na temat War Systemu.
Pozdrawiam
Pyroflames
-
Nie wiem po co zmieniali coś co było dobrze ..
Przecież teraz jak będzie się chciało wypowiedzieć komuś wojne a ktoś nie zaakceptuje to wszystko sprowadza się do sytuacji z przed updata.Idzie gildia zabić paru gości i już wszyscy black skull -,-
Imo ten war system jest chory ale CipSoft i tak nie słucha graczy którzy piszą na forum żeby oddali stary system ..
-
Ja się bardzo cieszę z tego nowego war systemu. Gram na non-pvp. Najlepsze jest to, że koniec z blokowaniem. Ludzie na non-pvp lubią blokować a nie ma ich jak zabić.
-
problem powstaje jednak przy zmianie tzw Stackingu.
Jak wejdzie bloker an schody i okraza go potwory, a na niego zejdzie Elder siocher to ma do wyboru:
1. przejsc z kratki na kratke np ukos i pasc bo zanim przejdzie to padnie
2. stac i tez pasc bo niemozliwe bedzie leczenie, uzywanie czarow itd jezeli stoi sie na kims...
-
Ten nowy system zrownal sie z rynsztokiem tak samo jak z kazdym nastepnym updatem/patchem tibia staca sie po rowni pochylej...
-
na ja pier......
posluchajce ludze co ty gadacie
kazdy gada ze tba schodzi na psy a jakos coraz wiecej ludzi gra w tibie i coraz wiecej jest paccow
wiec o co kurde chodzi?
@topic
a mnie tam wszystko jedno
-
Yhm, według mnie ten nowy system może być ciekawy, wreszcie na n-pvp będzie można robić coś poza expieniem, które de facto jest bardzo monotonne, co do możliwości chodzenia po innych graczach, pomysł niby dobry ale straci to sens istnienia blokerów, jedyną tego zaletą będzie to, że wreszcie walki będą mniej więcej polegały na ob (open battle), a nie na trapowaniu.
-
a co sądzicie o ubijaniu bossów typu ghazbaran ?? imo zabicie takiego po patchu będzie wręcz niemożliwe...
-
IMO CipSoft co raz bardziej niszczy tibie, ułatwia grę newbiom (chodzi tu o neokidy) i niepotrzebnie miesza w systemie wojen i PVP
Usunięcie expa za graczy na enfo to ich największy fail.
#up
ta
anty-stack też niepotrzebnie wprowadzony, w takim małym pomieszczeniu nie ma praktycznie możliwości stania na 1sqmiq jedna osoba. Ale.. być może zaowocuje to utrudnieniem ubijania bossów przez co tibia znowu będzie trudna.
-
Pozwolę sobie zauważyć że już wcześniej cipsoft przymierzał się do takiej rewolucji.
http://www.tibianews.net/short_archive.asp?Idc=999
http://www.tibianews.net/img/shortne...serverwars.jpg
http://www.tibianews.net/short_archive.asp?Idc=2882
Tylko że zamiast wojny serwerów wprowadził elementy pvp na non pvp.
-
Zauważyłem jeden problem, mianowicie brak odróżnienia zwykłych mwalli, od tych, które znikają po nadejściu na nie.
Może okazać się w trapie, że jest droga ucieczki, jednak nie wiadomo przez którego mwall'a - a w trapie myśli się o innych rzeczach, niż o klikaniu po kolei na mwalle.
-
war system może być, ale mwalle, exp na e-pvp i stacking są po prostu żałosne........
-
Ja myślę inaczej , sądzę że jest to dobre dodanie czegoś czego nie było do tej pory i jest może z pozoru trochę głupie ale myślę że w praktyce okaże się lepsze.Tibia rozwija się w dobrym kierunku i jestem jak najbardziej zza tym ;]
-
Dobra to idź teraz na Ferumbrasa, a zobaczysz rozwój Tibii...
-
@UP
Bo ty pójdziesz....
Czemu wy wszyscy biadolicie o rzeczach, które w przeważającej większości was nie dotyczą (np.bicie bossów). Ze stackingiem będzie inaczej, potwory będą biły tylko tego. który jest na górze (tak samo z atakowaniem graczy), więc nie narzekajcie. Zabawa z potionami doprowadzi do tego, że team bijący bossy będzie musiał robić więcej niż tylko ciskać sdkami i łykać manasy.