witajcie oto efekty mojej pracy
sory za pola bieli ale musiałem zmniejszyć rozmiar do 250kb.
Wersja do druku
witajcie oto efekty mojej pracy
sory za pola bieli ale musiałem zmniejszyć rozmiar do 250kb.
Kolejny szit.
-Detale... gdzie są?! (No dobra, są, ale zupełnie nie pasują do miejsca, lub jest ich za mało).
-Za duże budowle
-Za mało klimatu
-Za mało się starałeś
-Żadnych, powtarzam, ŻADNYCH urozmaiceń
-Trawę wykosiłeś?
-Góry masakra - takie robiłem 2 lata temu.
-Kwadraty
Ogólnie - dno.
3/10 za wysiłek.
@down
Wybacz, ale nie mają być kwadraty i pełno śmieci jest lepsze, niż pustka jak na pustyni.
wybacz że nie odwzorowuje się w ultra mapach gdzie jest pełno śmieci i tzw detali co psują według mnie klimat. I jak za duże? Mają być małe kwadraty?
*Down*
Fakt popełniłem literówkę sorki zdarza się.Cytuj:
Kwadratowo- amatorszczyzna w chu**, posiedź trochę dłużej przy map edytorze to i pewnie efekty będą lepsze. Z tych budynków tylko brama mi się podoba.
Ale najbardziej mnie rozjebało 'kowal i płatnesz
-Człowieku gdzie ty widzisz kwadraty rzucające się w oczy co budynki mają być okrągłe? I trochę dziwne że wypominasz "kwadraty" a brama ci się najbardziej podoba ona to 2 kwadraty. I zamiast ogulnej krytyki proszę dawać dokładne rzeczy co powinno być poprawione, po to założyłem temat by móc się poprawić a nie słuchać niesprecyzowanej krytyki z ust wnioskując z wypowiedzi ~12-13latków.
Kwadratowo- amatorszczyzna w chu**, posiedź trochę dłużej przy map edytorze to i pewnie efekty będą lepsze. Z tych budynków tylko brama mi się podoba.
Ale najbardziej mnie rozjebało 'kowal i płatnesz'
dziś poprawiłem świątynie.
opis:
Cytuj:
świątynia została zaadoptowana na twierdze by mogła w razie ataku chronić swych wiernych.
Wytkne Ci teraz błędy z pierwszych ss ktore dodaleś.
SCREEN 1
temple-0
Budynek za duży jak na temple, mossy wal za duzo nawaliłeś, nie robi sie tego tak, tylko co 2-5 scian je wbijasz, za duży ten budynek i pewnie nie miałeś juz co tam dawać. Na polku zero trawki drzewek kwiatkow i wogole brak wszystkiego.
SCREEN 2
temple+1
to samo co up. Za duży budynek i nie miałeś co tam dawać. Za mało urozmaicone i tak pusto zdeczka.
SCREEN 3
temple z góry
Moim zdaniem powinienieś robic ten dach nie płaski tylko tak ja w rl carlin takie ladne dachówki. efekto bylby z pewnoscia lepszy. Nie pasuja te czarne gargólce i za duzo tego badziewia na scianach. 0 na polku, 0 natury.
SCREEN 4
krypta temple -1
To w sumie jest dobre ale nie pasuje ten posąg carlinowski i flage. Powinienes zastosować małe kamyczki tam i usunać ork flage. Te trumny fajnie urozmaicaja temple :)
SCREEN 5
depo
Matko boska. Nawet nie wiem co napisac. Najlepiej zaznacz all i usun. Ta podloga tam? TO jest trawa czy cuś o.O? Na polku bardzo mało natury i nie urozmaicasz drzew, same wierzby...
SCREEN 6
kowal i płatnesz
Do budynku nie mam zastrzezen ale skała... omg. Robisz takie same skały. Polecam ściagnac RME i zeby robił to za Ciebie bo duzo roboty z tym.
SCREEN 7
brama
Barama jak najbardziej. Super ja zrobiłeś ale nie dałeś kamyczków na drodze i jak mówiłem wcześniej za duzo krzaczastych scian. 0 natury. w sumie 8,9/10
SCREEN 8
całość
Jak już wspominałem 0 natury co brzydzi całą mape, o górach juz wspominałem, za duze budynki robisz. Deczko kwadratowe i monotonne. Wodospad całkiem fajny. Nie rób takich samich drzewek.
Twój post z poprawionymi mapkami
SCREEN 1
światynia
Fajnie nawet ją zrobileś ale nie pasuja mi te carlinowskie posagi. Bardzo duzo poprawiles. Nie ma juz tak pusto. WIELKI ++++
SCREEN 2
światynia+1
Z lewej strony troche pustki a z prawej super. Duzo urozmaicenia i nie ma pustki ;] Ale dalej na ścianach badziewie (mossy wall) za duzo tego!!.
SCREEN 3
światynia +2
Zarypiste pustki nie wiem co bys mogl tam dodac jakis domeczek (zbrojownie) nie wiem po co tam bimbrownica. Pustki!!
Sory ze Cie troche zje**łem no ale taka prawda. Chyba wytknołem Ci najwieksze błędy które zrobiłeś. Nie gniewaj sie na mnie :)
Piszę się przez "rz"Cytuj:
Płatnesz
Będąc szczerym to usuń wszystko oprócz bramy i bramę daj na jakąś inną, lepszą mapę.
Wszystko inne nie ma urozmaiceń, jałowo prawie wszędzie, ta flaga carlin tam nie pasuje, moim zdaniem 2/10 i to szkoda dać.
Edit:
Te obrotowe schody są w każdym miejscu zbugowane.
Byłem w yalahar na rl. One działają tak samo jak schody o id "1385"
Edit2:
Screeny mają być zgodnie z regulaminem pasujące do okna forum na monitorze w rozdzielczości 1024 na 768
U mnie jest 1280 na 800 i to mam rozciągniętą długość posta.
Jak już coś robisz to zastanów się nad sensem.
Ja robiłem świątynie i jakoś mi wyszło. Nie umiesz wypełnić - rób mniejsze.
Może i jestem zaawansowanym maperem, ale staram się. Mapa nie dokończona, ale tutaj mi chodzi o budynek, nie o tereny obok.
Jeśli tereny cię interesują:
Też jakoś wyszło. Możesz sie wzorować, ale pamiętaj! Najważniejszy jestsek..sens!
Po co w świątyni wystawa?
A CO TO SATANIŚCI?! Po co trzymają czaszkę jakiegoś bawoła na stoliku..? -.^
Pracuj. 3/10
@up
Dokladnie tak maja wygladac pozadne mapy :) przyjzyj sie i rob z glowa tak jak on
Słabe mapki:
3.5/10
@zipper
To jego temat, ale demonstracja porządnego mappingu mu się przyda ;]
@again co do tematu i do pierwszego posta
Jeśli jesteś nowym mapperem polecam Ci rme, bo widzę, że z takim mappingiem daleko nie zajdziesz.
Widzę, że poprawka robi jeszcze trochę, ale ja bym zrobił do tego proste drogi, nawalił dużo domków, i dodał trochę rpg. z moją radą to miało by szansę na sukces. Poza tym droga pomiędzy budynkami jest zbyt pusta. Dodaj jakieś domki albo coś.
Jak na poczatek to 4/10 ja robilem lepiej jak zaczynalem :p. Kazdy kiedys dojdzie do sukcesu wystarczy chciec !
Na mapie za malo detali. Kepek trawy BRAK, Kamyczkow BRAK a jak idziesz do sklepu na zakupy to tez tak masz pusto ? Trawa glatka jak pupcia niemowlecia itd ? Popracuj troszq. I zmien kolor scian moze i podlogi na bardziej cieply.
sorry ale jedyne co mi się podoba to brama reszta jest zbyt banalna i prosta.
Pozdro, Poćwicz.
2/10