W dzisiejszej zapowiedzi aktualizacji zajmiemy się przedstawieniem nowego systemu rozmów z NPC. Jeśli chcesz porozmawiać z jakimkolwiek NPC, wystarczy, że do niego podejdziesz, a otworzy się zakładka, jak to ma miejsce w przypadku rozmowy prywatnej z innym graczem. Jest to wielka zaleta tego systemu, jako, że pozwala na rozmowę NPC z kilkoma graczami na raz, jednocześnie nie przeszkadzając w rozmowie na kanale default. Jednak ponieważ kompletna cisza byłaby nudna, wybrane wypowiedzi NPC będą pojawiać się na głównym kanale. Dzięki temu będziesz wiedział z kim i o czym aktualnie rozmawia NPC. Nie będzie jednak już możliwe blokowanie NPC przez graczy tak, że inni nie mogą z nim rozmawiać. Również nie będzie możliwe przeszkodzenie w uzyskaniu od NPC informacji na temat zadania, które aktualnie wykonujesz (przerwanie długich monologów NPC).
http://static.tibia.com/images/news/npc_talk.jpg
Co więcej, niektóre kluczowe słowa, na które reagują NPC są oznaczone różnymi kolorami. To pomoże nowym graczom zapoznać się z systemem rozmów, a także w rozpoczynaniu prostszych questów. Z tego powodu wszystkie wypowiedzi NPC z Rookgaardu zawierają takie słowa-klucze, a także zdania części NPC z głównego kontynentu, takich jak sprzedawcy, czy uczący czarów. Oczywiście questy na nowym kontynencie nie zostaną zdradzone.
To tylko jedno udogodnienie, które poprawi interakcję z NPC. Inna duża zmiana zostanie omówiona w kolejnej zapowiedzi update'u, już za tydzień.