Reklama

Pokaż wyniki sondy: Czy złączenie skilli jest dobrym pomysłem?

Głosujący
158. Nie możesz głosować w tej ankiecie
  • Tak

    126 79.75%
  • Nie

    32 20.25%
Strona 1 z 4 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 54

Temat: nowe skille kosztem axe,club,fist?

  1. #1
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny nowe skille kosztem axe,club,fist?

    Witam.
    Jestem członkiem załogi Grim OTS i chciałbym
    usłyszeć wasze zdanie w pewnej sprawie.
    Co sądzicie o złączeniu trzech skilli (axe,fist,sword,club)
    by zrobić jeden (władanie bronią) oraz 3 inne?

    Macie jakieś propozycje?
    Udzielcie proszę odpowiedzi do ankiety czy to w ogóle
    dobry pomysł a tutaj piszcie propozycje i opisy skilli.

    Jeśli nie jesteście przekonani czy zrobimy ten system w sposób
    dobry, wejdźcie na naszą zapowiedź i może się przekonacie.

    http://forum.tibia.org.pl/showthread...59#post3997859
    Ostatnio zmieniony przez Grimek : 25-02-2010, 21:13

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  2. #2
    Avatar Jahehehe
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    930
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Myślę, iż złączenie tych trzech skilli było by trafnym pomysłem ponieważ w każdej chwili można się przerzucić na broń innego typu. 3 inne skille mogły by być np. specjalny shielding dla Paladyna, szybkość chodzenia (?) i więcej pomysłów nie mam.



    pozdro 500

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Prędzej postawił bym tutaj na Honor.
    Jak miałby działać?
    Zabijesz nooba (skill spada)
    Zabijesz prosa (skill rośnie)
    Wygrasz wojnę gildii (skill rośnie)
    Przegrasz wojnę gildii (skill spada)
    Zabije Cię wyższy lvl (skill nie spada)
    Zabije Cię niższy lvl (skill spada)

    Oczywiście moc wzrostu i spadku była by
    zależna od poziomów rywali, wyniku wojny itp.

    Cytuj Jahehehe napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Myślę, iż złączenie tych trzech skilli było by trafnym pomysłem ponieważ w każdej chwili można się przerzucić na broń innego typu. 3 inne skille mogły by być np. specjalny shielding dla Paladyna, szybkość chodzenia (?) i więcej pomysłów nie mam.
    Złączenie czterech. Sworda, Axe, Cluba i Fista...
    Apropo ;D Po co cipy dodawały fista to ja nadal
    nie mogę odgadnąć xD
    Ostatnio zmieniony przez Grimek : 25-02-2010, 21:37

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  5. #4
    Avatar Grim90
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Toruń / Brzozówka
    Wiek
    34
    Posty
    586
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Grimek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Prędzej postawił bym tutaj na Honor.
    Jak miałby działać?
    Zabijesz nooba (skill spada)
    Zabijesz prosa (skill rośnie)
    Wygrasz wojnę gildii (skill rośnie)
    Przegrasz wojnę gildii (skill spada)
    Zabije Cię wyższy lvl (skill nie spada)
    Zabije Cię niższy lvl (skill spada)

    Oczywiście moc wzrostu i spadku była by
    zależna od poziomów rywali, wyniku wojny itp.
    Albo unik lub/i atak krytyczny, wraz z atakiem, lub skillowaniem z czegokolwiek w cokolwiek, by rósł, im większy tym większa szansa właśnie na unik lub/i atak :P

    Podpowiadajcie!
    Piszę skrypty do OTS. Chcesz mieć unikalny quest, lub skrypt na swoim serwerze? Pisz do mnie. Na pewno się dogadamy.
    Piszę skrypty PHP, strony oraz gotowe serwisy, jeśli jesteś zainteresowany, napisz.
    http://radeg.pl

    Masz facebooka? Zapraszamy do grupy: Grim OTS!
    http://www.facebook.com/?ref=logo#!/...07707075989449

  6. #5
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Morale? :D
    Często padasz to spada Ci.
    A jak złapiesz jakiś dobry lot to rośnie xD

    Tylko nie wiem czemu miałby on służyć ;D

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  7. #6

    Notoryczny Miotacz Postów Visher jest teraz offline
    Avatar Visher
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Stalowa Wola.
    Posty
    1,253
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Kod:
    
    Fist            =>    One-Hand Weapons 
    Sword        =>    Two-Handed Weapons
    Axe            =>    Agility (zręcznosć, zwiększa % szans na crita)
    Club           =>     Survival (sztuka przetrwania, zwiększa długość działania fooda, o tyle, ile wynosi Survival)
    Distance    =>     bez zmian
    Shielding   =>     bez zmian
    Fishing      =>     Speed (zwiększa Twoją prędkość o tyle, ile wynosi Speed, tylko żeby ten speed rosnął baaardzo powoli)
    Tak moim zdaniem, podział tylko na jednoręczne bronie, i dwuręczne, jeden dodatkowy skill na crita, drugi 'survival' zwiększa długość działania fooda. Trzeci skill 'speed' wiadomo, przyspiesza postać.

    Pozdrawiam, Visher

  8. #7
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Visher napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Tak moim zdaniem, podział tylko na jednoręczne bronie, i dwuręczne, jeden dodatkowy skill na crita, drugi 'survival' zwiększa długość działania fooda. Trzeci skill 'speed' wiadomo, przyspiesza postać.

    Pozdrawiam, Visher
    Tylko jest taki problem że wojownicy mają to do siebie,
    że lubią władać raz bronią jedno raz 2 ręczną.
    Utrzymywanie tych 2ch skilli na poziomie
    70... zamiast jednego na 90 to moim zdaniem głupota.
    Food się chyba nie przyda bo na OTSach na lvlu 50 już
    mało kto patrzy na to czy mu się regeneruje mana,
    hp po 1 na 4 sekundy czy nie...

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  9. #8

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Sosnowiec
    Wiek
    31
    Posty
    570
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Visher napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kod:
    
    Fist            =>    One-Hand Weapons 
    Sword        =>    Two-Handed Weapons
    Axe            =>    Agility (zręcznosć, zwiększa % szans na crita)
    Club           =>     Survival (sztuka przetrwania, zwiększa długość działania fooda, o tyle, ile wynosi Survival)
    Distance    =>     bez zmian
    Shielding   =>     bez zmian
    Fishing      =>     Speed (zwiększa Twoją prędkość o tyle, ile wynosi Speed, tylko żeby ten speed rosnął baaardzo powoli)
    Tak moim zdaniem, podział tylko na jednoręczne bronie, i dwuręczne, jeden dodatkowy skill na crita, drugi 'survival' zwiększa długość działania fooda. Trzeci skill 'speed' wiadomo, przyspiesza postać.

    Pozdrawiam, Visher
    To co wymysliles jest wspaniale ;d popieram w 101%

  10. #9

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Szczecin
    Posty
    2,147
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Grimek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Tylko jest taki problem że wojownicy mają to do siebie,
    że lubią władać raz bronią jedno raz 2 ręczną.
    Utrzymywanie tych 2ch skilli na poziomie
    70... zamiast jednego na 90 to moim zdaniem głupota.
    Food się chyba nie przyda bo na OTSach na lvlu 50 już
    mało kto patrzy na to czy mu się regeneruje mana,
    hp po 1 na 4 sekundy czy nie...
    Cóż, nie wiem jak u was będzie wyglądać skillowanie, ale jeśli to będzie coś pokroju Tibii (czyli męczysz się tylko), to faktycznie, lepiej zrobić coś w styłu "Weapon Mastery". Chyba że by u was rósł tak jak np. w WoW-ie - wtedy taki podział na -dwu i -jedno ręczne byłby dobry.

  11. #10
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Co sądzicie o takim czymś?
    Do zagospodarowania mamy jeszcze fishing i staminę!
    Dodali byśmy zręczność (szansa na cios krytyczny albo unik w ataku bronią)
    oraz szczęście (szansa na unik i cios krytyczny magią)

    Grim90 myśli jeszcze nad unikiem w osobnej kategorii.
    Wypowiadać się!

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  12. #11
    Avatar KrystianeK
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    .
    Wiek
    33
    Posty
    1,147
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Jestem na tak, pod warunkiem, że byłoby coś takiego jak specjalizacja, np. dajmy na to masz tam 60 skilla ataku i do tego masz dodatkowy skill walki toporem, mieczem, obuchem, który dodaje Ci tak jakby dodatkowe obrażenia i większość możliwość wejścia ciosu krytycznego. Co Wy na to? Wg. mnie to by było realne, bo każdy umie pomachać mieczem/toporem/obuchem, ale inaczej walczysz mieczem, inaczej toporem, inaczej obuchem, więc dla realności powinno tak być. dodatkowo umiejętność walki brońmi dwuręcznymi, której możesz zacząć się uczyć po osiągnięciu jakiegoś tam poziomu walki brońmi jednoręcznymi.
    Istnieje różnica między znajomością drogi, a podążaniem nią.

  13. #12
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj KrystianeK napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jestem na tak, pod warunkiem, że byłoby coś takiego jak specjalizacja, np. dajmy na to masz tam 60 skilla ataku i do tego masz dodatkowy skill walki toporem, mieczem, obuchem, który dodaje Ci tak jakby dodatkowe obrażenia i większość możliwość wejścia ciosu krytycznego. Co Wy na to? Wg. mnie to by było realne, bo każdy umie pomachać mieczem/toporem/obuchem, ale inaczej walczysz mieczem, inaczej toporem, inaczej obuchem, więc dla realności powinno tak być. dodatkowo umiejętność walki brońmi dwuręcznymi, której możesz zacząć się uczyć po osiągnięciu jakiegoś tam poziomu walki brońmi jednoręcznymi.
    No tak ale wtedy nie mamy już kilku nowych miejsc, ale potrzebę
    zrobienia nowego skilla. A tego bez edytowania clienta się zrobić
    nie da! Clienta edytować nie możemy.

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

  14. #13
    Avatar durel
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    30
    Posty
    967
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    a ja mam jeszcze propozycje (chyba ze juz takie cos jest ;o ) zeby co lvl dostawalo sie np 5 pkt i rozdawalo je na co sie chce.. cos jak w diablo :D

    A co do skilli to jak dla mnie ok, mozna by zrobic sile (dmg), zrecznosc (szybkosc, czestotliwosc trafiania), def(shielding po prostu), vita (dodatkowe hp..?), ene (dodatkowa mana) i ew mozna cos jak inteligencja dodac (dmg z magii)...
    wiem wiekszosc z diablo ale co poradze :D

  15. #14
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Atak
    Obrona
    Krytyczny cios
    Prędkość w bombermanie(bo takowy będzie :D)
    Tak to według mnie powinno wyglądać.

  16. #15

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Grimek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Prędzej postawił bym tutaj na Honor.
    Jak miałby działać?
    Zabijesz nooba (skill spada)
    Zabijesz prosa (skill rośnie)
    Wygrasz wojnę gildii (skill rośnie)
    Przegrasz wojnę gildii (skill spada)
    Zabije Cię wyższy lvl (skill nie spada)
    Zabije Cię niższy lvl (skill spada)

    Oczywiście moc wzrostu i spadku była by
    zależna od poziomów rywali, wyniku wojny itp.


    Złączenie czterech. Sworda, Axe, Cluba i Fista...
    Apropo ;D Po co cipy dodawały fista to ja nadal
    nie mogę odgadnąć xD

    Sugestion - jak chcecie się bawić w papugowanie WoWa to zróbcie k***a nowy klient od PODSTAW, YATC jest ogólnodostępny i wymaga tylko opieki dobrego programisty by go poprawić...

    Albo postawcie sobie emulator ; d

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Axe'y <> nowe axe !! ? !!
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 47
    Ostatni post: 22-02-2018, 15:25
  2. Sword,Club,Axe
    Przez Lizaczek w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 09-10-2011, 23:57
  3. Axe/Sword/Club
    Przez Bombardier w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post: 06-05-2011, 11:28
  4. Sword,Club czy Axe ?
    Przez shanarin w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post: 08-04-2011, 18:53
  5. [7.4] Axe, Sword, Club - co wybrać.
    Przez Aplik_96 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 24-09-2010, 20:16

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •