Reklama
Strona 1 z 5 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 63

Temat: Propozycja - tryb wojny

  1. #1
    Avatar Gray
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Posty
    2,847
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Propozycja - tryb wojny

    Po ostatniej aktualizacji wielu graczy zakończyło grę z powodu zmian w systemie PvP, a dokładniej naliczanie fragów 20 osobom, zamiast jednej. Sprawiło to, iż prowadzenie wojen w grze stało się niemożliwe, bo po walce cała wygrana gildia posiadałaby czarne czaszki.
    Dlatego, na podstawie wielu dyskusji na temat PvP, jeden z członków CipSoftu przedstawia propozycję wprowadzenia trybu wojen, który najprawdopodobniej zostanie włączony do gry wraz z jesiennym patchem.

    Podstawowe warunki wojny:
    • stronami konfliktu powinny być przeciwne gildie
    • obie strony muszą wyrazić zgodę, nikt nie zostanie włączony w wojnę jeśli tego nie chce
    • wojna trwa od server save, do sever save (niekoniecznie tego samego dnia)
    • za zabójstwa w ramach wojny nie są naliczane fragi
    • zostanie też wprowadzone wspólne konto bankowe gildii, do którego dostęp będzie miał wyłącznie lider; gdy gildia się rozpadnie, wszystkie pieniądze trafią na konto lidera gildii


    Wypowiadanie wojny:
    • wojna może być wypowiedziana przez lidera, poprzez stronę gildii na Tibia.com
    • warunki:
      • w wojnie mogą uczestniczyć tylko aktywne gildie, czyli takie, które nie są przeznaczone do kasacji (na przykład z powodu zbyt małej ilości vice-liderów)
      • gildia może brać udział maksymalnie w pięciu wojnach naraz
      • wojna toczy się między gildiami na tym samym świecie
      • w trakcie wypowiadania wojny lider gildii musi być offline; tak jak w przypadku kupowania domków, na koncie bankowym trzeba zarezerwować fundusze, nie można pozwolić aby lider zabrał wszystkie pieniądze przeznaczone na wojnę
    • szczegóły wojny:
      • wybór walczących gildii
      • czas trwania wojny, od 7 do 360 dni
      • ilość fragów wymaganych do wygrania wojny, od 10 do 1000
      • ilość pieniędzy, jaką przegrana gildia musi wypłacić zwycięzcy, od 0 do 2 miliardów gp; suma oferowana przez przeciwne gildie może być różna
      • miejsce na komentarz, na przykład powody, dla których lider wypowiada wojnę
    • po wypowiedzeniu wojny, na stronie przeciwnej gildii pojawi się stosowna informacja, widoczna jedynie dla lidera; ma on do wyboru:
      • odrzucić wyzwanie
      • zaakceptować je - wojna zaczyna się od następnego server save
      • zmienić warunki - wtedy deklaracja jest odsyłana do drugiej gildii
    • deklaracja może być wysyłana między liderami do momentu odrzucenia/akceptacji
    • deklaracja jest automatycznie odrzucana, jeśli któraś ze stron nie podejmie żadnych czynności przez 7 dni
    • gdy deklaracja zostanie zaakceptowana:
      • na koncie bankowym gildii zostaje zarezerwowana wybrana ilość pieniędzy, dokładnie tak samo jak w przypadku domków
      • obie strony płacą dodatkowe 1000 gp
      • wojna zaczyna się przy następnym server save
      • wszyscy członkowie gildii zostają odpowiednio oznaczeni, mogą jednak opuścić gildię (tym samym też wojnę) w każdej chwili
      • podczas wojny gildia nie może być rozwiązana; jedyne przypadki rozwiązania gildii to koniec pacca lidera, lub zbyt mała ilość vice-liderów, jednak będzie to widoczne dla wrogiej gildii z dwutygodniowym wyprzedzeniem


    Czas wojny:
    • wszyscy członkowie gildii zostaną oznaczeni jednym z trzech symboli:
      • pierwszy pokazuje, że postać jest w stanie wojny; symbol jest widoczny dla wszystkich graczy na serwerze
      • drugi pokazuje, że postać jest po Twojej stronie; symbol jest widoczny dla wszystkich graczy z tej samej gildii; razem z nim pokazuje się zielona czaszka, czyli można go zabić bez konsekwencji
      • trzeci pokazuje, że postać jest we wrogiej gildii; symbol jest widoczny dla wszystkich graczy, należących do przeciwnej gildii; podobnie jak poprzedni, również występuje razem z zieloną czaszką
    • system czaszek:
      • wszystkie zabójstwa w ramach wojny liczą się jako 'justified', czyli nie ma za nie fragów
      • w stosunku do graczy spoza wojny obowiązuje standardowy system czaszek
      • atakowanie graczy w ramach wojny jest traktowane jak party, czyli nie dostaje się pz locka (można wejść do pz)
      • jeśli gracz wbije białą/czerwoną/czarną czaszkę, zastąpi ona zieloną i będzie widoczna również dla uczestników wojny
    • jeśli gracz zginie, frag zaliczany jest dla wszystkich gildii, z których choć jeden członek jest na liście zabójców
    • gdy limit fragów zostanie osiągnięty, jedna z gildii staje się zwycięzcą, jednak stan wojny i wszystkie jego warunki trwają do server save
    • podczas wojny gildie mogą dowolnie przyjmować nowych członków oraz ich zwalniać; członkowie mogą również samodzielnie odejść z gildii i wojny
    • podczas wojny gildia nie może zostać rozwiązana, innymi słowy lider nie może odejść z gildii jeśli nie przekaże dowodzenia komuś innemu


    Wojna kończy się gdy:
    • jedna ze stron osiągnie wyznaczony limit fragów
    • upłynie ustalony czas wojny; wtedy zwycięża gildia posiadająca więcej fragów, może też nastąpić remis
    • jedna ze stron się podda (lider może to zrobić na stronie gildii)
    • jedna z gildii zostanie rozwiązana, traktowane jest to jak poddanie się
    • obie gildie zostaną rozwiązane w tym samym czasie - remis


    Zwycięska gildia otrzymuje:
    • zadeklarowaną sumę pieniędzy z konta przeciwnej gildii
    • punkty wojny, podczas gdy przegrana strona je traci


    Gdy mamy remis:
    • konta bankowe obu gildii zostają nienaruszone
    • żadna ze stron nie otrzymuje, ani nie traci punktów wojny


    Ranking Wojenny - motywacja do walki:
    • zostanie wprowadzony system punktów wojny oraz wojenny ranking gildii
    • zwycięska gildia otrzymuje punkty wojny, natomiast przegrana je traci
    • gildia otrzyma więcej punktów, jeśli pokona gildię mocniejszą od siebie (w rankingu), jednak otrzyma ich mniej, jeżeli przegrana gildia stoi w rankingu niżej
    • jeśli gildia zaprzestanie wojen, po pewnym czasie punkty wygasną
    • gdy gildia zostaje rozwiązana, traci wszystkie zdobyte punkty i po ponownym jej utworzeniu zaczyna od zera



    System wojen jest tworzony głównie dla serwerów PvP, zostanie jednak wprowadzony również na pozostałych typach serwerów.

    Non-PvP:

    System wojen bazuje na obustronnej zgodzie, więc każdy, kto nie chce walczyć, może w dowolnym momencie wycofać sie z wojny. Dzięki temu wszyscy, którzy chcą, będą mieli okazję powalczyć, natomiast pozostałych graczy wojna nie będzie dotyczyć. System wojen nie powinien więc sprawiać problemów, a może jedynie urozmaicić grę.

    PvP-Enforced:

    Na światach tego typu system czaszek nie obowiązuje, a wszystkie zabójstwa liczą się jako 'justified', więc wydawałoby się, że tryb wojen nie ma sensu. Jednak wojenny ranking oraz niektóre warunki uczestnictwa w wojnie mogą okazać się interesujące. Tak jak w przypadku non-pvp, system również nie sprawi problemów, a niesie ze sobą pewne urozmaicenia.


    Kilka pomysłów, które mogą być dodane w późniejszym czasie:

    • system sojuszy, pozwalający walczyć kilku gildiom naraz
    • wgląd w obecny stan wojny dla każdego świata
    • dodatkowe nagrody za zwycięstwo w wojnie
    • dodatkowe warunki dołączania, lub opuszczania wojny




    Co system wojen ma osiągnąć:

    • przede wszystkim konkretne warunki, na jakich toczy się wojna, które obie strony muszą zaakceptować
    • uczestnicy wojen nie będą tracili fragów, będą mogli je wykorzystać podczas regularnej gry, do zwalczania wrogów, czy ochrony kumpli
    • motywację do gry dla amatorów walki
    • dodatkowe funkcje gildii; dzięki temu systemowi, gildie przestaną być jedynie grupkami graczy, a będą miały spory wpływ na grę


    Co nie powinno mieć miejsca:

    Zwiększenie PA wobec neutrali.
    System wojen ograniczy skutki letniej aktualizacji w postaci fragów dla 20 atakujących. Uczestnicy wojen nie będą już tracili fragów w wojnie, dzięki czemu będą mogli znów siać postrach wśród słabszych graczy. Jednak, jako że odejście z wojny jest bardzo łatwe, oszczędzone fragi mogą się przydać do karania tych, którzy zdradzą swoje gildie i uciekną, gdy gildia zacznie przegrywać.


    info od Sauron Mastera i GaryTroy'a
    Ostatnio zmieniony przez Gray : 31-07-2009, 18:13

  2. #2

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    96
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    W koncu to ogarną.

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Namekanoth
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    437
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Dobre aż zacząłem się zastanawiać nad powrotem do tibii ;d

  5. #4
    Avatar Andela
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    31
    Posty
    2,962
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    I tak to IMO powinno wyglądać. Po wprowadzeniu tego myślę, że wiele osób powróci do gry, bo to ciekawa innowacja - szczególnie dla światów Non-PVP :D

  6. #5

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Na non-pvp może być tak:
    Ma się zacząć wojna, jedna cwana gildia wywala z niej np. kilku knightów, lub namawia innych, żeby blokowali i trapowali, graczy z przeciwnej drużyny, może być tak?

  7. #6
    Obama

    Domyślny

    Cipsoft osiągnął co chciał... Usunął boty, wyeliminował zwykłe pk teamy na random graczy, a wojny będą przyjemnością... : >
    Świetnie...

  8. #7

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    278
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    nie ma co się podniecać ^.^ zobaczymy jak będzie w praktyce ;]

  9. #8
    Avatar Dudu
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    30
    Posty
    161
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Jak dla mnie to ciekawy pomysł szczególnie dla światów non-pvp. System sojuszy w przyszłości też wygląda ciekawie. Nic tylko czekać na jesienną aktualizację.

  10. #9
    Avatar Ab'by
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    (J) Białystok (J)
    Posty
    75
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Aa to ja chętnie wrócę moim ed na securze :>

  11. #10
    Avatar Anarchy
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Rumia
    Posty
    353
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    wielki + dla Cipsoftu !! zaskoczyło mnie że wojny będą także na NON_PVP !!

  12. #11
    Avatar Err0rdin
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    369
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    pomysł świetny, nie powiem...

    Ale troszke mi żal wydać kasy na pacca = ]

  13. #12
    Obama

    Domyślny

    Halo Halo!
    Cytuj gray napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Propozycja - tryb wojny
    To tylko propozycja... nie znaczy to, że na 100% to wprowadzą. Nie doczytałam nic odnośnie wymagań członków gildii. Sądzę, że nie będzie fajnie i każdy bd musiał posiadać pacc.

  14. #13

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj diren_ napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Na non-pvp może być tak:
    Ma się zacząć wojna, jedna cwana gildia wywala z niej np. kilku knightów, lub namawia innych, żeby blokowali i trapowali, graczy z przeciwnej drużyny, może być tak?
    Co o tym sądzicie?

    Sądzę, że nie będzie fajnie i każdy bd musiał posiadać pacc.
    Tak samo miało być ze ślubem, też tak nie którzy mówili. Jak gildia ma wojnę to gildia, a nie tylko z pacc.

  15. #14
    Eskaitezet

    Domyślny

    Wreszcie n-pvp będzie miało jakiś smaczek.

  16. #15
    Avatar Pingwin
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    219
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    No, to mi się podoba. Na npvp będzie można się pobawić, a nie tylko te ciągłe nudne expienie. Jak dla mnie to bardzo duży plus.
    dżudas dżudaas

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Tryb awaryjny - chodzi, tryb normalny - resetuje się
    Przez ProEda w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 17-01-2015, 15:17
  2. Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 22-11-2014, 19:03
  3. Gwiezdne Wojny - rozmowy ogólne
    Przez siasiek6 w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 13-07-2012, 08:55
  4. Gwiezdne Wojny
    Przez Dacre w dziale Filmy, seriale i telewizja
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post: 03-03-2012, 14:46
  5. Największe wojny jakie przeżyłeś na OTS.
    Przez Slayeriowa w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 16
    Ostatni post: 11-12-2010, 15:15

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •