Reklama
Strona 5 z 5 PierwszaPierwsza ... 345
Pokazuje wyniki od 61 do 73 z 73

Temat: [Mapping] Drak - Galeria Map

  1. #61

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    @up

    Remre jest szybszy , jest posegregowany , dzięki przyciskowi "A" działa prawie jak SIMONE i mapkę którą robiłem z 3 h teraz robię w 1:30 jest różnica i nie trza się męczyć z głupią trawą. Lecz jeśli coś ma więcej detali to się przerzucam na SImoe. Jak dla mnie to dobra konfiguracja ;)
    Ostatnio zmieniony przez Drak : 07-08-2010, 12:51 Powód: błąd ;)

  2. #62

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    29
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Mapy fajne. Miejscami widać małe błędy, ale nie przyglądając się za bardzo można je przeoczyć ; d
    Przydało by się o troszeczkę więcej detali, bo teraz wygląda tak sucho.

    Ogólnie mapy na poziomie i prezentują więcej niż początkujący. Mappuj, mappuj ;-)
    Linki:
    » http://OTBM.pl - Forum mapperów.

  3. Reklama
  4. #63
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Drak jeśli już się na reme przeklapłeś to musisz wiedzieć że na reme jest gorsza jakość zdjęcia niż z Sim, prawda co prawda jest posegregowany, lecz robi dużo bugów, gdy robisz schody to zawsze usuwaj border"nawisy skalne" od skał bo ci nie wejdzie na to albo np robisz most to uważaj na border od wody bo gdy na to dasz schody to też nie wejdzie. albo np te schody co są w yala na grimach to działają ale tylko te co się kierują na północ reszta jest zbugowana, no nic życzę ci powodzenia z reme :)

  5. #64

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    29
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Sumoner napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Drak jeśli już się na reme przeklapłeś to musisz wiedzieć że na reme jest gorsza jakość zdjęcia niż z Sim, prawda co prawda jest posegregowany, lecz robi dużo bugów, gdy robisz schody to zawsze usuwaj border"nawisy skalne" od skał bo ci nie wejdzie na to albo np robisz most to uważaj na border od wody bo gdy na to dasz schody to też nie wejdzie. albo np te schody co są w yala na grimach to działają ale tylko te co się kierują na północ reszta jest zbugowana, no nic życzę ci powodzenia z reme :)
    RME nie robi ŻADNYCH bugów, tylko trzeba umieć dobrze z niego korzystać.

    Po pierwsze, od razu po instalacji wyłącza się autoborder, bo to przez niego tworzą się bugi.
    Po drugie, robiąc mapy korzystajmy z RAW palette, bo dobierając własnoręcznie itemy nie narazimy się na bugi powstałe przez autoborder.

    Dodatkowo, co Ty gadasz? gorsze zdjęcia w RME? pierwsze słyszę.
    Linki:
    » http://OTBM.pl - Forum mapperów.

  6. #65

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Jak się wyłączy auto.... to działa prawie jak simone. Planuje stworzyć ots-a RP a GRYWALNEJ MAPIE! będę się trochę wzorował na RL ale postaram się zrobić ją ładniejszą....

    Teraz tylko muszę się nauczyć tworzenia skryptów. Jak sie chce samemu robić (samemu bardziej sie tworzy własny klimat a nie jak to jest na niektórych że piękna miejscówka a tu zaraz jakiś kotlet odgrzewany)

    A co do zdjęc fakt wychodzą gorzej. Ale wystarczy troche zmniejszyc obraz o 10% i wychodzi normalnie...
    Ostatnio zmieniony przez Drak : 11-08-2010, 20:47

  7. #66
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Drak napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak się wyłączy auto.... to działa prawie jak simone. Planuje stworzyć ots-a RP a GRYWALNEJ MAPIE! będę się trochę wzorował na RL ale postaram się zrobić ją ładniejszą....

    Teraz tylko muszę się nauczyć tworzenia skryptów. Jak sie chce samemu robić (samemu bardziej sie tworzy własny klimat a nie jak to jest na niektórych że piękna miejscówka a tu zaraz jakiś kotlet odgrzewany)

    A co do zdjęc fakt wychodzą gorzej. Ale wystarczy troche zmniejszyc obraz o 10% i wychodzi normalnie...
    Ja też kiedyś próbowałem robić skrypty, pisałem z godem co kiedyś mapke chciał. i takie coś mi napisał (chciałem sworda zrobić)

    dodac item do tibia.dat aby klient go rozpoznawal
    2010-07-16 22:37:10
    dodac item do spr grafike
    2010-07-16 22:37:17
    dodac item do items.otb aby serwer go rozpoznawal
    2010-07-16 22:37:22
    dodac item do items.xml z nazwa
    2010-07-16 22:37:23
    i reszta

    no i mi się odechciało :D



    Dark jak chcesz to ci z dedykacją moge zrobić "Venore" :)

  8. #67

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    @up pierw ja ją muszę zacząć robić. Bo nawet szkicu nie mam.


    @topic

    Oto cmentarz, no cóż zbliża się jesień... coraz zimniej...


    img840.imageshack.us/img840/8503/cmentarn.png
    Ostatnio zmieniony przez Drak : 24-08-2010, 10:36

  9. #68
    Avatar viionc
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Gorzów Wlkp.
    Wiek
    30
    Posty
    4,835
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    jakby komuś nie chciało się kopiować:


    No ładnie, ładnie :D

    Tam gdzie masz ten dół z trumną po lewej mogłeś dać rękę ghula, która teraz z niego wypada. Fajnie może by to wyglądało :D

    9/10.

  10. #69

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    26
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ostatnie prace duzo lepsze sa, widac ze sie polepszylec aczkolwiek brakuje mi wnich nowych pomyslow, czegos co sprawi ze zapamieta sie te mape na dlugo. Dobrze ci idzie, Pozdrawiam!

  11. #70

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Dal'Sun

    Witam Was bardzo serdecznie, po dłuuugiej przerwie słuchając sountrack-a z G3 naszła mnie myśl żeby wykonać pewną mapkę ;). I ułożyć pewną historie.


    Dal'Sun to miasto położone na pustyni Uri'schiba. Niegdyś potężne miasto władane przez magów i sułtanów po pladze nieumarłych stało się ich siedzibą, wiele ludzi musiało uciekać i zostawiać swoje domy. Kiedy na świat przybyło "światło paladynów" moc dana od bogów do radzenia sobie z tą zarazą miasto wpadło w ręce królestwa Smori. Gdzie niegdyś był piękny pałac sułtanów jest tam teraz miasto namiestników a na obrzeżach wciąż są wykopywane z piasków pustyni stare domostwa. Dawni imigranci wracają w rodzinne strony, czując na swojej skórze blask piekielnego słońca i równie ostry ból w sercu że są podlegli namiestniką





    Oto mapka którą zamierzam wykonać ;/ Dal'Sun znajduje się na dole ;)


    http://img163.imageshack.us/img163/236/mapif.png

    I ten kawałek ;)

    http://www.youtube.com/watch?v=9axgG...eature=related

    Dawno nie mappowałem wiec chyba w z prawy.
    Ostatnio zmieniony przez Drak : 11-10-2010, 15:57

  12. #71
    Avatar raq
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Lublin
    Posty
    16
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    W wykopaliskach naprawę urzekła mnie pomysłowość i oryginalność.
    A miasto to coś pięknego, bardzo dobrze oddaje klimat pustynnego azylu.
    Z wielkim entuzjazmem umieścił bym te mapy w swoim przyszłym OTS.
    Ostatnio zmieniony przez raq : 06-11-2010, 12:55

  13. #72

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Witam serdecznie oto 2 nowe mapki ;)

    1. Stworzona dla Eleno OTS :



    2.To taki showoff ;/


  14. #73

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    53
    Siła reputacji
    15

    Domyślny




Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  2. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24
  4. [Mapping] StaraJaga - Galeria Map
    Przez StaraJaga w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 30
    Ostatni post: 20-03-2010, 17:42
  5. [Mapping] Fluos - Galeria
    Przez Fluos w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 06-02-2010, 18:30

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •