zgadzam się że to normal lootek, a do tego miałem jeszcze mpa i kusza spadła (szansa 50% albo spadnie albo nie :kappa)
Wersja do druku
zgadzam się że to normal lootek, a do tego miałem jeszcze mpa i kusza spadła (szansa 50% albo spadnie albo nie :kappa)
Ja rozumiem że czego ja nie napisze to wszystko jest głupotą bo znowu się najebałem i dramę rozkręcam, i po kim jak po kim ale t77 po tobie spodziewałbym się czytania ze zrozumieniem.
W razie czego to jeszcze raz to zrobię,
1500 demonów zabite w mniejwięcej czasu revampu forguli, powtarzam 1500. Każdy refill, tj. 20bp sd = 4~k w goldzie, 6-7 fire axe, co drugi refill tj. 40bp sd, przynajmniej jeden item z stylu mms/g legi. Dodam tylko że jeden refill to było od 50 do 52 demonów max.
550 demonów zabite w grudniu 2017 roku, Każdy refill tj. 20bp sd = 7-8k w goldzie, 1-2 fire axe, do tego 3 gsy na wszystkie refille. Dodaję jeszcze że w tej chwili jeden refill to jest około 60 demonów.
Ale chuj może taki najebany chodzę dzień w dzień że tych fire axów i mmsów na oczy nie widzę i ich nawet z demonów nie wyciągam.
Czyli na te 1500 demów zloociłeś ~200 fire axów, plus co najmniej 30 gsów, 30 demonek, 15 mmsów i 15 g legów?
długo nie grałeś to gorzej ogarniasz po prostu i gorszy loot od razu :kappa
tak
a tak na serio to ja sobie jaja robie, wszystko jest okej z lootem z demonów bo jak policze kalkulatorem to wszystko pasuje
kiedys mialem profit
teraz tez mam (jak nie licze sdkow, i w sumie burstow)
wiec wszystko pasuje, kwestia loota z demonów wyjaśniona, żarcik taki z mojej strony więc można przestać z obliczeniami
Lot na medivi jest zjeba.. strasznie jak na glupim pandulum loot x3 na 100 plecakow gfb potrafilo spasc 10 spike swordow. A wy gadacie o szczesciu jak chu.. ma pozmieniane te loty zeby za dobrze nie bylo
ale co ty się spinasz ziomek, ja tylko piszę na podstawie plików, a wiem na 100% że ich używają
ludzie zawsze narzekali na swoje looty i gadali, że zjebane, bo nie ogarniają, że po pierwsze to jest losowe, a po drugie to tak było w tibii po prostu
nikt nie mówi, że kłamiesz, ale trochę dziwne by to było, gdyby kiedyś po cichu zwiększyli, a potem nagle przywrócili, więc może po prostu kiedyś ci sypnęło i tyle, albo chuj wie, ale przecież ci tego loota nie podpierdoliłem xD
na rozluźnienie możemy pogadać o loocie z guardów
że świeci, to wiem
fire axe z dema, fs z hero/dl itd. też
ale w tibii też armor był dodawany i było to na warlockach dobrze widać, jak się hunciło z trapami i dziadek większość blokował armem to spadał g arm/b robe
tylko tu chyba trap nie działa(?) bo na początku był bug, że ludzie się pushowali na niego i zabijali w depo, czy coś takiego
jeszcze można by sprawdzić czy bohy da się rozpoznać po speedzie necro/bk
Fajnie by było jakby niektóre miejscówki miały zmodyfikowany loot jak to jest podobno na rooku? że z elfów longsword spada rzadziej niż na mainie. Takie demonki abukir albo jakiś mały resp DLi czy coś
to nie jest kwestia miejsca, tylko po prostu inny mob
no ale mogliby zrobić tak, jak mówisz
plus np. że mob miałby jakąś szansę się zrespić ze zwiększoną siłą/specjalną umiejętnością i wtedy by coś tam mogło innego spaść itd.
coś jak resp boss tylko częściej niż raz na miesiąc i wszędzie, a nie w pięciu miejscach na krzyż, i te moby wyglądałyby tak samo, tzn. nie wiedziałbyś czy to zwykły dragon czy zmutowany, który ci jebnie, więc byłoby ciekawiej plus ten dreszczyk czy trafisz na szefa krasnali na kopie
"double resp" też był śmieszny na starej tibii, jak na mino hell czasem 30 minosów biegało xd
a tu zawsze każda miejscówka wygląda tak samo
Wiem, ze offtop, ale jak @tibia77 ; nie bedzie wiedzial, to pewnie nikt nie bedzie. Zdarzylo sie kiedys, zeby Apprentice Sheng, albo inny boss zrespil sie podwojnie?
2 na raz raczej nie, ale np. 2 w ciągu 1 dnia jak najbardziej, przykładem jest honou i kilka razy jak ktoś szedł zabić były po 2 szt, ostatnio jak walnęliśmy orsha w dzień to był też tego samego dnia albo następnego w nocy, więc mniej więcej wygląda to tak ze np. 1 boss respi się o 10:30 i nikt go nie zabił a drugi się zrespi o 14 i wtedy są dwie sztuki :)
Ogólnie to te bossy dziwnie się respią; jak Murius się pojawia to często kilka razy w ciągu jednego dnia
Jak mob ma dropnąć jakiś item typu armor/helmet to ma więcej armora.
Potwierdzone info, biłem Szkielety na rooku i zawsze dużo słabsze hity wchodziły w moba z którego dropił viking helmet xD
albo w orc'a dropiącego studded armor tak samo dużo mniejsze hity wchodzą
Więc zakładam, że działa to też z innymi mobami
jeśli chodzi o medivię to mogą się zrespić, coś kojarzę że ktoś spotkał kiedyś 2-3 gladiatory, a ostatnio typ płakał na forum, że były 2 fernfangi i go dojebały xD
jeśli chodzi o tibię, to nie mam pojęcia, bo pewnie 100 razy to zmieniali, ale w starej tibii nic takiego nie miało miejsca
wydaje mi się, że było ograniczenie 1 na ss, lub do momentu, kiedy "stary" boss zostanie zabity lub zniknie (każdy miał ustalony czas istnienia, np. do 4 godzin)
wyjątkiem były yeti, które de facto były raidem, oraz grorlam, który miał 5 różnych i niezależnych miejsc respa (tak jakby 5 osobnych bossów, więc mogły się nawet zrespić wszystkie 5)
no to możliwe, że działa
nie testowałem na medivii, ale skoro działa też ze światłem, to całkiem możliwe
ciekawe jak jest z bohami, czy da radę rozpoznać po speedzie moba
dajta cama jak ktoś looci bohy, to z ciekawości zobaczę