No i dobrze, to jest chore ,że na jednego czempa trzeba prawie miesiac zbierac.
Wersja do druku
No i dobrze, to jest chore ,że na jednego czempa trzeba prawie miesiac zbierac.
Nowym napewno nie zmniejszą :)
Co wy gadacie? Uzbieranie 6,3k to jest max tydzien a nie miesiac :p I nie, nie jestem maniakiem
ekskluzywnego... l0l
kupowanie nowego championa to powinien byc dla gracza chleb powszedni i taka akcja powinna sie odbywac co 2-3 dni, a jak ktos gra bardziej casualowo(po 2 gry dziennie), to zeby uzbierac na championa za 6300 musi grac przez prawie miesiac, co jest chore.
zeby dojsc do takiego stanu, ze nie musze sie martwic o brak postaci/run to na chwile obecna mysle, ze trzebaby miec rozegranych kolo 4-5k gier, nie liczac zakupow za RP.
(mam na mysli stan, w ktorym masz wszystkie runy i championy...;d)
@up
Nawet gdybys wygrywal kazda gre(co jest niemozliwe) uzbieranie 6300 IP w tydzien wychodzi mniej wiecej 9 gier dziennie, dla przecietnego zjadacza chleba, ktory ma cos wiecej do roboty niz LoL, 5-7h gry to jest dosyc sporo.
mecz trwa ~35 minut, doliczmy 5 na champ select i loading screen, dostaniesz za niego ~100ip jak wygrasz, ~60 jak przegrasz. zakładamy, że połowę wygrywasz, czyli w 80 minut zarobisz 160 ip, czyli w godzinę - 120.
6300 - 150 * 7 = 5250 (odliczamy 1st winy z tygodnia)
5250 / 160 = ~33 - tyle godzin w tygodniu trzeba przegrać
33/7 = ~5 - tyle godzin dziennie trzeba grać
imo trochę dużo ;p jednak w 2 tygodnie to już bez problemu się uzbiera
@up
4-5k gier? hmm... mam ~1300 rozegranych normali, około 500 rankedów, brakuje mi chyba 15 postaci, mam większość run powszechnie używanych (nie mam np. +exp, enegryregen i innych syfów ;p)
myślę, że 3k gier i masz już wszystko, czego do szczęścia potrzeba
To w koncu jak z ze zwrotem ip?Jesli kupilem karthusa z 3 miechy teamu to dostaje czy musi byc 3 tyg przed obnizka?
2tyg max ;d
Po ch.... to robią teraz na rankedach w kij będzie Twitchów i Karthusów i będzie tak lamiło jak było z Blitztank i Corkim ;d Twitcha 1 dobrego znam zwie się rysiekk xD
nie grałem zbyt dużo tymi championami jak Corki Blitztank Twitch i Karthus mogę o jakieś wady i zalety poprosić?;d
Riot dobrze robi ze zmieniaja ceny champow. Kiedys bylo ich o wiele mniej, a teraz tych za 6k jest ogrom, wiec to wyrownuja.
Tak samo w rankedach powinni wprowadzic po 3 albo nawet 4 bany jak jest na zawodach, to ten system funkcjonowal jak champow bylo o 30~ mniej
zawsze beda postacie silne i silniejsze, nie da sie temu zaradzic, dlatego wlasnie sa bany.
A poza tym bany daja Ci mozliwosc lepszego ukladania druzyny, bo jak pickujesz powiedzmy bardzo aoe team, to naturalna kontra na Ciebie jest janna, tristana, gragas, ktorych mozesz sobie zbanowac, a ze sie tak przyjelo, ze bana dostaja postacie, ktore sa powszechnie uwazane za OP, to juz tak jest ;d
jak wg was działa karthus na rankedach? zawsze jak chcę go picknąć to ludzie płaczą, żebym wziął coś "dobrego" czyli kassadina/branda. imo ma b. dobry harras z bombek, free mregen, kozackie ulti (baardzo dobry inicjator, na midzie można złapać parę fragów z innych linii gdy ktoś ucieka z low hp + twój ad carry ma asysty, czyli dodatkowy gold), świetny slow z debuffem (na 5 lvlu ściana prawie całą rzekę zasłania chyba) w teamfightach działa troche inaczej niż annie która flashuje, wypala kombo w przeciwnego carry i jak przeżyje to bije z q co cd jak nie przeżyje to trudno. karthus musi stać z tyłu i pizgać z Q, jak potrzeba to wbić w środek tf i zombie mode on.
wg mnie bardzo dobra kontra na postacie typu cassiopeia, brand
no ale to tylko teoria, ktoś gra nim poważniej?
karthus jest bardzo mocny, zawsze jak gram ad carry i ktos u przeciwnikow picknie karthusa to sie wkurzam bo musze robic szybkie banshe czy cos na m resa bo true dmg we mnie z jego ulti jest naprawde zabojczy.
co do tych banow:
moze powinni zwiekszyc do 6 na premade, 4 na soloq zupelnie wystarcza, zreszta jak banuje to i tak mi zalezy tylko zeby zbanowac fidla, reszta jest latwa do skontrowania, na dobrego fidla nie ma ratunku