Patrz, tak duzo mu brakuje, a alicja i tak nim nakurwia ludzi ;d Uwazalem skarnera za gowno, dopoki nie widzialem "smoka" alicji xd
Tylko alicja inaczej go buduje ;d
Wersja do druku
Ogladam ten stream hotshota, i jakos nie widze tego jak oni dobrze graja, pozatym ze ma dobrze opanowane dobijanie minionow, tego nie moge ogarnac do tej pory *.*
Moze za slaby jestem by widziec jakas roznice w ich grze, bo nie dostrzegam nie ktorych rzeczy, jak sadzicie?:p
Skarner HotShota jest dobry, ten skill do ms + shurelia + ghost = zapierdalasz jak pojebany z over 9k ms :3
http://www.youtube.com/watch?v=FYKPjFZ8gs0
Fajny bug był na Dominionie, którego pokazał mi Kazuar - i którym wkurwialiśmy ludzi - generalnie udało nam się wyjść z bazy i przed rozpoczęciem gry mieć dwa punkty przejęte, przeciwnicy mieli tak wielki ból dupy o to, że ciężko to opisać ;d
Bug polegał na tym, że trzeba mieć CV na bazę wroga i jakąś umiejętność, którą możesz użyć na przeciwniku, np. leap strike, shunpo, czy malefic~ - CV na bazę, używasz tego na kimś, wychodzisz z bazy, przejmujesz punkt, idziesz dalej, łapiesz drugi - problem w tym, że nie da się poruszać gdzie indziej, niż jak się wyznaczy pierwotna trasa - jak się próbuje iść gdzie indziej/flashować, to postać wraca do bazy ;d
cdr/tanky skarner op. ogolnie budowac go cos jak chogath z wits endem nawet, ult co 30 sec~ op. na ap raczej nie ma sensu imo
#d
aha sory miszczu
Wiedziałem, że jak ktoś z h-elo zacznie grać smokiem to od razu zacznie się nubski theorycrafting jaki smok jest najlepszy.
Hotshot nie umie grać smokiem. Strasznie nie.
to powiedz jak ty go budujesz, co maxujesz, jak grasz i ogolnie jakies protipy bo slyszalem ze kosisz
jak ja jeszcze gralem skarnerem to probowalem go budowac pod AS/CDR
cos typu merce, triforce, nashors tooth i wits end, calkiem fajnie to dziala tylko ze wymaga ogromnej farmy
Jak grać smokiem by Alicja:
Wstęp:
Smok na chwilę obecną jest postacią, która nie jest widywana zbyt często w grach bo krąży o niej opinia 'useless', 'inni robią to lepiej', 'we got skarner. gg wp'. Jest niedoceniany a doskonale radzi sobie jako postać w jungli jak i na midzie+solo topie. W bieżącej mecie nie ma dla niego miejsca na bocie.
Summoner spelle:
Ignite/Flash
Nuby z ghostem...ghosta macie pod W. Po cholere więcej.
Runy:
Smok jest hybrydą AP/AD i dokładnie tak powinien być budowany. Używam zestawu run:
http://i55.tinypic.com/11i3ckg.jpg
Dlaczego tak? Jakakolwiek penetracja mija się zupełnie z celem. Q zadaje dmg magic i phys. E jest samo magic. Ulti też. A trzonem grania smokiem są autoataki które też są fizyczne. Hybryda jak się patrzy. Potrzeba by penetracji magic jak i armor. Quinty na ARP pomagają na początku straszyć autoatakami. Najlepszym wyjściem są marki i glyphy na AS. Redukcja CD z pasywa. Wychodzi dużo lepiej autoatakmi niż runami na CDR. 1 atak w miniona 0,5s na Q czyli dokładnie tyle co w przypadku 20% CDR. Robi różnicę. Seale na armor. Jakiś sustain na linii jest konieczny.
To jest uniwersalny zestaw run. Zarówno do jungli jak i na linie.
Masteries.
9/0/21 jak na castera. Pasują na mida i solo top. Najważniejsze punkty to Meditation i skrócenie CD flasha.
1/21/8 do jungli.
Build:
http://i54.tinypic.com/2mf0xnc.jpg
Mid i solo top:
Z reguły zaczyna się z meki pendant. Wyjątki pojawiają się w momentach gdy idziemy na linię przeciwko casterowi z dużym sustainem i zasięgiem skilli. Wtedy zaczynamy mana crystalem.
Solo top i mid -> Tear of godess - > buty -> Sheen ->zerki/merce -> manamune ->triforce ->hextech
Dalsze itemy są już sytuacyjne. Polecam jednak sunfire cape jako główny item - > skutecznie można wejść po turret i przeżyć.
W przypadku grania przeciwko casterowi z zasięgiem i sustainem zaczynamy od mana crystala i rushujemy sheena.
Gameplay:
Smok musi być agresywny. Jak sam diabeł. Jak Putin w Groznym. To nie jest postać, która siedzi na lanie i sobie spokojnie farmi. Już od 2 lvla konieczne jest ciągłe nękanie przeciwnika. Dmg smoka nie jest duży. Ale w przypadku gdy używamy Q drugi raz mają na sobie buffka crystalize jest to już dmg pokroju 60-70. I 20% slow. Przeciwnik dostaje za około 150 dmga i zaczyna się cofać. Ale że ma slowa a my redukcje cd z każdym uderzeniem to spokojnie go gonimy i harassujemy. Jeśli przeciwnik nie ucieka to:
a) umiera - Q jeżli przeciwnik nie ucieka ma około 1,5s CD
b) ty umierasz bo jesteś gankowany
Smok jest silną postacią ale wymaga wyjątkowo agresywnego stylu gry. Nie jest postacią która w sekunde walnie ci za 1021091241. Wymaga czasu do zadania dmga ale ma skille które umożliwiają mu łatwy pościg.
Skill order:
lvl 1 -> E lvl 2 -> Q lvl 3 -> W lvl 4 -> E
Następnie maksujemy Q a następnie W. E zostawiamy na 2 ranku i maksujemy jako ostatnie.
W jungli jest jedna różnica. Zaczynamy z Q a nie z E.
Jungle smok nie składa latarni. Build jest dokładnie taki sam.
2k hp, 170 armora i 40 m resa, ciekawy build :D
'Smok' to fajna postać, w early sheen i klepie hardo. Pytanko, czemu nazywasz go smokiem?
takie itemy to chyba na customa, przeciez ten build jest beznadziejny lol