Reklama
Strona 1 z 3 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 36

Temat: [PACC] Horestis Tomb - Królestwo Profitu

  1. #1
    Avatar Lykasz
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    3,222
    Siła reputacji
    17

    Domyślny [PACC] Horestis Tomb - Królestwo Profitu

    SPIS TREŚCI:
    1. Opis miejsca
    2. Potwory
    3. Dojście
    4. Mapy Respawnu
    5. Taktyki
    6. Inne / Ciekawostki






    Horestis Tomb jest specyficznym miejscem, które nie zawsze oferuje nam masę nieumarłych potworów. Nie do końca wiadomo co dokładnie zrobić aby tomb się "otworzył". Na co dzień spotkamy tam rabusiów i hieny, jednak gdy zginie odpowiednia ilość Honor Guardów, wtedy będziemy mieli wreszcie do czynienia z watahą nieumarłych strażników Faraona Horestisa. Jeśli każdy z królów pustyni reprezentuje jakąś cechę, to Horestis z pewnością jest Faraonem profitu. Trzeba się bardzo postarać aby wyjść stąd ze stratą, gdyż potwory tu występujące niemal zasypują nas pieniędzmi, Scarab Coinami, masą Creature Products i innymi drogocennymi przedmiotami. Naprawdę warto odwiedzić to miejsce. Dla przedziału lvlowego 20-65 jest to idealne miejsce i do zarobku i expienia.





    NOMAD (160hp/60exp)
    W zasadzie występuje tylko po drodze na tomba, najczęściej nawet nie opłaca się go bić.



    GHOULISH HYAENA (400hp/195exp)
    Główny i jedyny dostarczyciel pożywienia na tombie. Niegroźna, jednak w grupie może napsuć krwi. Co przydatnego można z niej zdobyć poza jedzeniem?
    Głównie warto liczyć na i oraz pieniądze (do 40gp).



    TOMB SERVANT (475hp/215exp)
    Wolny, niegroźny gdy jest trzymany na dystans. Często występuje w towarzystwie innych potworów. Opłacalny w biciu ze względu na sporą ilość pieniędzy, jakie może nam zostawić (do 100+ gp), często spadają z niego również , a co najważniejsze, to z niego można zgarnąć , potrzebny do oswojenia wielbłąda.



    SACRED SPIDER (550hp/330exp)
    Szybki jak tarantula, ale o niebo mocniejszy. Potrafi uderzyć za 100+, zwykle występuje w towarzystwie, jednak loot jaki zostawia rekompensuje każdy stres związany ze spotkaniem go. Do CZTERECH , do tego i . O pieniądzach (do 120gp) nawet nie wspominając.



    CLAY GUARDIAN (625hp/400exp)
    Wreszcie potwór, który może napsuć krwi każdemu poszukiwaczowi przygód. W zasadzie z zachowania przypomina Earth Elementala, najlepiej trzymać się od niego z dala i atakować z dystansu, bo przy bliskim spotkaniu z dwoma Clay Guardianami, można narazić się na szybsze bicie serca. Loot? Bardzo zadowalający.
    Często ponad 100gp (maksymalnie spada 170), do 10 , , a na deser .



    ELDER MUMMY (850hp/560exp)
    Starsza koleżanka pospolitej mumii, jednak o niebo groźniejsza. Bardzo mocno paraliżuje, do tego bije na dystans (to akurat jej najsłabszy atak). Bardzo groźna w zwarciu, gdzie może uderzyć nawet za 200-250hp. Jednak trzymana na odległość nie sprawi nam kłopotu. W nagrodę za odwagę możemy wyciągnąć z niej nawet do 160gp, do 3 , ozdoby domku: oraz . Plus wszystko to, co spada ze zwykłej mumii, mówię o creature productach, czarnych perłach itd, z niej jednak spada to o wiele częsciej.



    GRAVE GUARD (720hp/485exp)
    Wygląda groźnie, jednak niech nie zmylą Cię pozory. Bardzo wolno się porusza, w zwarciu rzadko bije ponad 150, jednak lepiej nie ryzykować bliższego spotkania z kilkoma takimi jegomościami. W przeciwieństwie do poprzednich opisywanych potworów, ten jest podatny na lód, nie na ogień, i w tym chyba tkwi jego jedyna siła.
    Co do loota, nie jest tak źle. Do 120gp, , oraz .



    SANDSTONE SCORPION (900hp/680exp)
    Wielkie skorpiony zupełnie jak strażnicy grobów tylko groźnie i dorodnie wyglądają, bo niczym innym nie mogą zrobić wrażenia na średnio doświadczonych graczach. Bardzo wolno się porusza, a na dystans jest bezbronny. W zwarciu potrafi uderzyć do 250, ale to rzadkość. Ponadto mocno zatruwa i jest odporny na ogień. Jeśli liczymy jednak na dobry loot, to możemy się lekko zdziwić.
    Co prawda zostawi nam do 120gp do dwóch i , bardzo rzadko możemy zloocić , a także wartą 800gp.



    DEATH PRIEST (800hp/750exp)
    Zaledwie kilka na tombie i w sumie nie jest to wielka strata dla ludzkości. W zwarciu niegroźny, jedynie z dystansu może uderzyć za maksymalnie 250hp. Gdyby nie to, że zwykle występuje z obstawą, nikt nawet nie pochyliłby się nad jego losem. Jeśli chodzi o loot, to nie jest źle: do 140gp, do trzech , , , oraz do 4 orichalcum pearls.





    Zaczynamy w Ankrahmun:


    I idziemy jedyną słuszną drogą:



    Podczas otwarcia tomba po drodze spotykamy Ghoulish Hyaeny oraz Nomady. Gdy tomb jest zamknięty, występują tam zwykłe Hieny.





    [B][SIZE=4]
    PIERWSZY POZIOM TOMBA:


    DRUGI POZIOM TOMBA:


    TRZECI POZIOM TOMBA:


    CZWARTY POZIOM TOMBA:


    PIĄTY POZIOM TOMBA:


    Warto odnotować, że na tombie, szczególnie przy dużej ilości graczy online, mogą występować backspawny.
    Trzeba również uważać przy zejściach na niższe poziomy, gdyż często duże ilości potworów mogą stać na wejściu.





    Knight:
    Dla tej profesji miejsce to jest zupełnie nieopłacalne, gdyż jest masa innych lokacji, które przyniosą profit w mniejszych męczarniach.

    Mag/Druid:
    Posiadacze tych profesji mogą zacząć skakać z radości. To właśnie Magowie i Druidzi mogą najlepiej skorzystać z dobrodziejstw Horestisa. Na pierwszym poziomie można biegać spokojnie od 20lvla z niezłym profitem i expem na godzinę bez obaw o śmierć. Około 25-30 poziomu można wejść na drugi poziom, albo łączyć pierwszy i drugi. Na trzeci poziom wchodzimy od 40+ lvla i wszystko trzymamy na dystans uważając na backspawny. Używamy do tego różdżki (lód/ogień) i Exori Flam. Expienie tylko na czwartym poziomie jest mało opłacalne, najlepiej łączyć je z poziomem numer trzy. Aby skorzystać z takiego rozwiązania należy mieć 50+ lvl, choć zalecałbym 60, gdyż przy schodach może być nieciekawie. Pamiętać należy o tym, że Sandstone Scorpiony i Grave Guardy odporne są na ogień. Przy hunceniu poziomu 3 i 4, warto mieć przy sobie runy GFB/AVA na wypadek spotkania z kilkoma przeciwnikami. Na ostatni poziom nie warto nawet zaglądać, chyba że w oczekiwaniu na respawn.
    Exp na godzinę? Zależy czy częściej używasz run obszarowych, czy wolisz bić z Exori Flam/Frigo, ale nie powinien spadać poniżej 100-150k/h poczynając od trzeciego piętra.

    Paladyn:
    Tą profesją nie będziemy mieć tyle przyjemności, co Mag czy Druid, ale też można skorzystać z tej miejscówki. Ze skillami 70+ można śmiało huncić poziom 3 i 4, zalecałbym minimum 40lvl. Taktyka jest prosta- trzymać na dystans i jak najszybciej zabijać wszystko co się rusza.


    Przy expieniu warto korzystać z architektury tomba aby unikać ciosów przeciwników:






    Po zabiciu Faraona Horestisa, tomb zamyka się i wszystkie nieumarłe istoty znikają aż do zabicia wszystkich Honor Guardów, które biegają po pustyni.

    Tylko tutaj możemy spotkać Sandstone Scorpiony, które mogą posłużyć jako wierzchowiec.

    Na ostatnim piętrze tomba można znaleźć . Po rozbiciu odpowiedniej liczby waz, przywołamy do życia Faraona Horestisa.





    WSZELKIE SUGESTIE MILE WIDZIANE!
    Ostatnio zmieniony przez Lykasz : 23-01-2013, 15:26

  2. #2

    Notoryczny Miotacz Postów Szady jest teraz offline

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    1,080
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    loot ze scorpiona zmień ; )

    Wypada z: Tomb Servant, Sandstone Scorpion (fist on a stick)

    dodatkowo black shield ze scorpiona spada - to 800gp, ktore wiekszosc zbiera.
    Ostatnio zmieniony przez Szady : 28-11-2012, 11:11

  3. Reklama
  4. #3

    Notoryczny Miotacz Postów Harvi jest teraz offline

    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Bielsko Biala
    Posty
    1,094
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    z czegos tam leci jeszcze scorpion sceptre prawda?;d

  5. #4
    Avatar Lykasz
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    3,222
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Harvi napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z czegos tam leci jeszcze scorpion sceptre prawda?;d
    z Horestisa tylko, ale nie zajmowałem się opisaniem faraona, tylko expowistka

  6. #5

    Notoryczny Miotacz Postów Kaplar jest teraz offline
    Avatar Kaplar
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    1,320
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    AAAAAA zrobileś to Lykasz! wiedziałem, że nie pozostawisz horestisa bez słowa- wkoncu przesiedziałeś tam 3/4 zycia na aurorze :DD

    poradnik bardzo dobry, przyda się nowym- szczególnie w tematach typu 36MS MAM 3K W BANKU I NIE WIEM CO ROBIĆ POMOCY

  7. #6
    Avatar matizioom
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    22
    Posty
    10,052
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    właśnie mnie ciekawiło to miejsce przez spam fotkami w temacie o aurorze ;d

  8. #7
    Avatar solp
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    2,036
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Bardzo ładnie opisany poradnik, wszystko przejrzyste. Pierwszy raz widzę ten tomb i te potworki :D. Można tam ładnie profitować :)

  9. #8
    Avatar tsude
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    2,996
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    A duzo tam ludu siedzi? Gram na aurorze i sie zastanawiam czy warto wpasc ;d

  10. #9
    Avatar Lykasz
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    3,222
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj tsude napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A duzo tam ludu siedzi? Gram na aurorze i sie zastanawiam czy warto wpasc ;d
    na aurorze wlasnie max 3 osoby razem ze mna licząc było, a exp stale ponad 200 k/h mialem

  11. #10
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny



    Cieszę się, że powstają jeszcze nowe poradniki i oczywiście przenoszę :).

  12. #11
    Avatar tsude
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    2,996
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    I mam jeszcze jedno ptyanko. Czy te potworki ktore trzeba zabic maja jakis okreslony resp? Czy trzeba ich szukac po calej pustyni?

  13. #12
    Avatar Toxik
    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Yalahar
    Wiek
    28
    Posty
    3,823
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Chyba nikt nie wie jak to dokładnie działa, to zabicie wszystkich honour guardów wydaje mi się nieprawdą.

  14. #13
    Avatar Lykasz
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    3,222
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Toxik napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Chyba nikt nie wie jak to dokładnie działa, to zabicie wszystkich honour guardów wydaje mi się nieprawdą.
    Według anglojęzycznej wiki chodzi właśnie o honor guardy. Na pewno ma to jakiś związek, bo w czasie otwarcia tomba honor guardy znikają z pustyni, a gdy tomb się zamyka ponownie pojawiają się na pustyni. Poza tym NPC przy wejściu na tomba wspomina właśnie o tych potworkach/

    Cytuj tsude napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    I mam jeszcze jedno ptyanko. Czy te potworki ktore trzeba zabic maja jakis okreslony resp? Czy trzeba ich szukac po calej pustyni?
    Wiem że mają resp przy przejściu ank-dara i przy bramach ankrahmun.

  15. #14

    Notoryczny Miotacz Postów Jaanek jest teraz offline
    Avatar Jaanek
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Siemianowcie Śląskie
    Wiek
    30
    Posty
    1,412
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Próbuje je zabijać i nic. Już prawie cała pustynię zwiedziłem i każdy respawn zaznaczam na mapie. Za każdym razem gdy zrobię jednak okrążenie to już są zrespione w miejscu startu. Jakieś pomysł?

    Jak tomb się otworzy to tam gdzie jest NPC też będą umarlaki?

  16. #15
    Avatar Madduro
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    4,596
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Świetny poradnik, a te zastosowania architektury - majstersztyk !

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Brak potworów horestis tomb
    Przez Sennu w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 22-08-2012, 23:02
  2. Horestis Tomb
    Przez Rita w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 27-02-2012, 21:12
  3. horestis tomb
    Przez Pojsonus w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 06-08-2011, 22:20
  4. scaraby a horestis tomb
    Przez Uhoss w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 20-07-2011, 23:58
  5. Horestis tomb
    Przez lukaszz_90 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 08-07-2011, 00:07

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •