Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 30

Temat: [PACC] Hellspawny

  1. #1
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny [PACC] Hellspawny

    Hellspawny w Yalahar.
    Spis treści:
    1. Opis miejsca
    2. Potwory
    3. Dojście
    4. Taktyki
    5. Inne.
    6. Film i zdjęcia.


    1. Opis miejsca.


    Miejsce to znajduje się w północno-zachodniej części magicznej dzielnicy Yalaharu. Jest to największy resp hellspawnów w całej grze. Ponieważ stworzenia żyjące w tych okolicach
    pozostawiają po sobie dobre przedmioty miejsce jest to często odwiedzane przez drużyny jak i samotnych graczy.
    Mapy respawnu :
    Poziom 0



    Poziom -1


    2. Potwory.

    Po drodze możemy spotkać Nekromantów oraz Gozzlery. W miejscu docelowym na powierzchni żyją tylko hellspawny orez kilka gozzlerów na poboczach ale opisywanie ich mija sie z celem.
    W podziemiach oprócz hellspawnów występują również Plagueshmity .


    Hellspawn
    Posiada 3500 punktów życia oraz daje 2550 punktów doświadczenia.
    Jest częsciowo odporny na ataki fizyczne (20%) oraz żywioły: ognia(40%), energii(10%), ziemi(80%) oraz świętości (30%).
    Podatny jest natomiast na żywioł lodu (10%) i śmierć (5%)

    Porusza się on z prędkością gracza na 120 poziomie(podczas wrzucenia haste), występuje w grupach.
    Potrafi nieźle przywalić 'z łapy"(350) oraz poprawić fireballem (170). Podpala nas również na 26 tur.
    Jego maksymalny kombos to około 500.

    Pozostawia on po śmierci ciekawe przedmioty.
    0-207 gp,
    Battle Shield -od biedy mozna zbierac do lootbaga.Wartość: 95 gp.
    Morning Star - jak wyżej Wartość: 100 gp
    Great Health Potion - Jeśli jest wolny cap to można zbierać. Wartość: 100 gp
    Ultimate Health Potion - jak wyżej Wartość: 250 gp
    0-2 Assassin Stars, - Wartość: 100 gp
    Demonic Essence - Wartość: 900 - 1.5k gp
    0-4 Small Topazs Wartość: 200 gp
    Hellspawn Tail - Wartość: 475 gp
    Rusty Armor (czasami) - jesli mamy removery to czyscimy na miejscu. Po użyciu removera możemy otrzymać Brass, Scale, Plate, Knight, Paladin lub Crown armor.
    Knight Legs (czasami) - Wartość: 5k
    Warrior Helmet (czasami) Wartość: 5k
    Berserk Potion (czasami), Wartość: 500 - 1k
    Spiked Squelcher (rzadko) - Wartość: 5k
    Black Skull (bardzo rzadko) Wartość: 4-10k
    Dracoyle Statue (bardzo rzadko) Wartość: 5 - 15k
    Onyx Flail (bardzo rzadko). Wartość: 22-30k






    Plaguesmith

    Posiada 8250 punktów życia.
    Po jego zabiciu otrzymujemy 4500 punktów doświadczenia.

    Jest on całkowicie odporny na żywioł ziemi oraz częściowo odporny na lód (20%) oraz ogień (30%)
    Podatny jest energie (10%) oraz świetość (10%).

    Gdy użyje haste porusza się z predkośćią 160 lvla oraz paraliżuje tak więc ucieczka przed nim nie jest łatwa.
    Jego siła również jest wielka ponieważ z melee potrafi udeżyć za 540 hp oraz dodadkowo 120 z poison balla lub 300 z wave.
    Zalecane jest by niestać mu na wprost ponieważ można dostać nieciekawą bułe. Zdażyło mi się dostać kombosa za 700hp.

    Łupy które pozostawia również jak w przypadku hellspawna do słabych nie należą :

    0-231 Gold Coin
    0-3 Platinum Coin
    0-3 Small Amethyst - Wartość:200 gp
    Silver Brooch - Wartość:150 gp
    Battle Hammer - Wartość:120 gp
    War Hammer - Wartość:1.2k
    Club Ring - Wartość: 200 gp
    Two-Handed Sword - Wartość:450 gp
    Morning Star Wartość:100 gp
    Axe Ring - Wartość:200 gp
    Steel Shield - Wartość:95 gp
    Soul Orb Wartość:25 gp
    Rusty Armor - Po użyciu removera możemy otrzymać Brass, Scale, Plate, Knight, Paladin, Crown oraz Golden armor
    Knight Legs (czasami) -Wartość: 5k
    Demonic Essence (czasami) - Wartość: 900 - 1,5k
    Piece of Hell Steel (rzadko) - Wartość: 500 gp
    Piece of Royal Steel (rzadko)- Wartość: 10-15k
    Piece of Draconian Steel (rzadko)- Wartość: 3k
    Hammer of Wrath (bardzo rzadko)- Wartość: 30k
    Steel Boots (bardzo rzadko)- Wartość: 30k
    War Horn (bardzo rzadko)-Wartość:8k
    Emerald Bangle (bardzo rzadko)- Wartość: 800 gp





    3. Dojście


    Po drodze kilka necro i gozzlerów.






    4. Taktyki

    Paladyn.
    Samotnie może biegać po powierzchni na 120 poziomie używając power boltów oraz wspomagając sie exori sanem. Przydatny również okazuje się tutaj czar haste.
    Manewrujemy wokół krzaków lub dziur uważając by nie załapać się na backrespa.
    Jak dla mnie na poziomie 0 nie ma sensu używać assassinek, no ale jak kto lubi.
    Na -1 możemy bezpiecznie polować na 150 lvlu. Tutaj już stary są bardziej ekonomiczne w użyciu ale na upartego dalej możemy używać power boltów. Oczywiście wspomagamy sie czarem exori san oraz utani hur gdz potwory zaczną nas doganiać. Używamy znajdujących się tam skał do manewrowania.

    Magowie.
    Najlepiej zabrać eq które ma dużo arma. Używamy exori frigo do walki z hellspawnami oraz pomagamy sobie różdżką (dla druida hailstorm rod a dla sorka wand of voodoo).
    Zacząć expić na powierzchni można już na 100 poziomie lurując po 1 hellspawnie i biegając wkoło krzaka na południu respa. Tak samo jak w przypadku paladyna używamy strong haste gdy potwór nas dogania. Leczymy się co hita i uważamy by nie zlurować 2 psów bo na 100 lvl to murowana gleba.



    W podziemia możemy zejsc na 150 lvl. Plagi bijemy z exori vis, można poprawić z sd na dobitke lub energy wave/beama. Najlepiej biegać wokół znajdujących się tam skał.
    Warto mieć przy sobie kilka energy walli lub bomb gdy wyskoczy nam więcej niż 2 potworki. Należy szczególnie uważać na plagi ponieważ są bardzo szybkie i można dostać niezłą bułe.


    Rycerz.

    Rzadko widzi się tutaj rycerzy polujących samotnie ze względu na odporność hellspawnów na ataki fizyczne oraz ich wysoki dmg. Czasami jakiś wysokopoziomowy knight wynajmuje druida do leczenia i bie po kilka naraz hellspawnów z exori podczas gdy druid spamuje sio. Najlepiej tutaj sprawdza się broń jednoręczna oraz tarcza. Oczywiście zabieramy najlepszy ekwipunek.


    Team exp.

    Hellspawny to bardzo dobre miejsce do polowań dla teamów. By expić na powierzchni wystarczy 80 lvl dla blokera i 1 lub 2 shooterów na poziomie 50+. Oczywiście w drużynie powinien być healer. Bardzo często można wynieść z tego miejsca bardzo dobry loot więc zdarza się, że jest ono czasami zajęte.
    Rycerz musi pamiętać o czarze "exeta res" ponieważ hellspawny lubią zmieniać target. Druid oczywiście pilnuje pasku hp blokera i gdy ono spadnie do yellow leczy go. na 60+ lvlu można już chodzić bez mana shielda.




    By zejść w podziemia bloker potrzebuje już poziomu 100+ a shooterzy około 60. Najlepiej jest zabrać 2 shooterów ponieważ plagi mają dużo hp.
    Magowie poniżej 100 lvla powinni chodzić na manie gdyż plagi potrafią ładnie przywalić.
    (Przepraszam, że z advencem ale od pół roku nie expiłem tam w teamie a innego screena nie mam.)



    5. Inne.
    Wybierając się tutaj warto ze sobą zabrać troche jedzenie (polecam brązowe grzybki) ponieważ ani hellspawny ani plagueshmity nie pozostawiają go po sobie
    oraz kilka removerów i energy bomb/walli. Często zdarza się walczyć z więcej niż 1 hellspawnem naraz więc należy naprawdę uważać.
    W głebi jaskini można znaleść w zejscia niżej. Prowadzą one na 2 najlepsze do expienia respy demonów jednak by się tam dostać będziemy potrzebować elemental soli.
    Schody na demony są również dobrym miejscem do robienia sobie przerwy w expie ponieważ nic się tam nie respi.



    6. Film i kilka zdjęć.

    Na filmiku pokazany jest cały resp oraz jak tam chodzić.
    Cam
    Filmik otwieramy programem BynaCam który można pobrać z http://www.bynacam.com/.
    Jest on mojego autorstwa

    Kilka zdjęć:
















    Mam nadzieje, że poradnik się komuś przyda.

    Pozdrawiam
    /Serllo
    Ostatnio zmieniony przez Serllo : 26-08-2012, 18:38

  2. #2

    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Świnoujście
    Posty
    42
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Szczerze powiedziawszy dobry poradnik 9.5/10 :)

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Neo Plak
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz
    Posty
    175
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    dobry poradnik, ale czy napewno wystarczy 50 lvl na powierzchni lub 60 aby zejsc pod ziemie z blokerem ?
    na 50 lvl ma sie tyle hp co nic, wystarczy ze hellspawn sie przezuci i sie pada na klapsa, a z utamka przy full manie na 3 strzaly ;<

  5. #4
    Avatar Joker0700
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Chełm
    Wiek
    30
    Posty
    889
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @up ja 80 ek siedzialem juz pod ziemia z ed (tez cos kolo 80, lekko mniejszy lvl niz moj) jak bloker ogarnia to ed nie ma sie czego bac na utamie bo na hp to i najlepszy ek czasem nic nie poradzi;p i nie mozliwe jest zeby taki 60 ed spadl na 3 strzaly a co do expienia na powierzchni to mozna sie ustawic tak jak na screenie i ewentualnie rzucic w wolne miejsce energy fielda(oczywiscie druid czeka na miejscu a knight luruje pod to miejsce helle) i raczej nie ma opcji zeby ed padl ;p

    (jesli autorowi poradnika przeszkadza to zdjecie to prosze o pw to usune)

    a co do poradnika

    jak dla mnie wszystko opisane dobrze i przyjemnie sie czyta ewentualnie moglbys zmienic ten zolty kolor bo jest troche slabo widoczny. Jak dla mnie 9.5/10
    Ostatnio zmieniony przez Joker0700 : 25-02-2011, 19:07

  6. #5
    Avatar Neo Plak
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz
    Posty
    175
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    ale hellspawn i tak przejdzie prez energy fielda jesli druid ma go zaznaczonego ;D
    chociaz stojac w ten sposob jak expilem kiedys nigdy hell sie nie przezucil.
    ale teraz wyobrazmy sobie jak knight idzie po hellspawna gdzies daleko bo wolny resp i nagle respi sie hell niedaleko i podchodzi do biednego druidka ?
    druidek nawet na utamie ma problem ;<

  7. #6
    Avatar Joker0700
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Chełm
    Wiek
    30
    Posty
    889
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @up
    raczej rzadko hell sie tam respi przy ed a pozatym ten resp jest na tyle maly ze to jest doslownie kilka sekund zanim knight wroci

  8. #7
    Avatar Neo Plak
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz
    Posty
    175
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    co nie zmienia faktu ze ed posiadajacy 50lvl ma 395hp oraz 1295 many na full czyli 1690pkt, hellspawn przebija sie jak w maslo w magiczne postacie, takze obstawiam 4 porzadne uderzenia i druidka nie ma, a nie kazdy knight w 8 sekund dobiegnie i exetnie ;]

  9. #8
    Avatar Honerian
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Nad morzem
    Wiek
    31
    Posty
    62
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Neo, nie wypowiadaj się jeżeli nigdy nie hunciles.
    Ogólnie jest to dobre miejsce do 'wyexpienia' low levela.

  10. #9
    Avatar Joker0700
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Chełm
    Wiek
    30
    Posty
    889
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Neo Plak napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    co nie zmienia faktu ze ed posiadajacy 50lvl ma 395hp oraz 1295 many na full czyli 1690pkt, hellspawn przebija sie jak w maslo w magiczne postacie, takze obstawiam 4 porzadne uderzenia i druidka nie ma, a nie kazdy knight w 8 sekund dobiegnie i exetnie ;]
    mi nigdy tam zaden ed nie padl a pozatym taki 50 ed ma juz strong poty ktorymi manasuje sie powiedzmy po 180~2x w czasie gdy hell raz uderzy wiec dalby rade wytrzymac te kilka sekund

  11. #10
    Avatar Neo Plak
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Bydgoszcz
    Posty
    175
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    @HONERIAN
    po czym wnioskujesz ze nigdy nie huncilem?

    poprostu uwazam ze wyjscie tam z takimi lvl jak w poradniku, a wiadomo ze z poradnika nie korzystaja pro playerzy tylko osoby troche mniej doswiadczone, to moze byc to bardzo ryzykowne.

  12. #11
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    a tam gadacie ze sie nie da 50 lvlem na dole
    ja osobiscie bloczylem 44 masterowi hsy na -1 170 edem

    nawet odkopalem kilka screenow, tyle ze obcientych.
    sceenery są msa






    jeszcze jakies pytania ? :)

  13. #12
    Avatar paladynz elery
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Chu^ciwie
    Wiek
    29
    Posty
    770
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    ostatnio w jakims temacie widzialem 18 druida tam na hellach ;d jak znajde to edytne

  14. #13
    Avatar bojkowY
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Gdynia
    Wiek
    30
    Posty
    1,739
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Po użyciu rusty removera możemy także otrzymać paladin armor ;)

  15. #14
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Rusty Armor - Po użyciu removera możemy otrzymać Brass, Scale, Plate, Knight, Paladin, Crown oraz Golden armor
    nie wiem o co sie rozchodzi :)

  16. #15
    Avatar matizioom
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    22
    Posty
    10,052
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Opis taktyk dla poszczególnych prof - "różczki" < błąd ;o

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Hellspawny i 106rp
    Przez WiesniackiWiesiu w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 30-09-2013, 18:45
  2. hellspawny
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 29-03-2013, 14:22
  3. Hellspawny
    Przez Sobolekk w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 10-08-2011, 22:41
  4. Wygraj PACC`a razem z radiem Netplay!
    Przez Archarius w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 50
    Ostatni post: 10-05-2006, 09:04
  5. Odpowiedzi: 30
    Ostatni post: 12-12-2005, 13:41

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •