Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 21

Temat: [FACC] Mount Sternum

  1. #1

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    620
    Siła reputacji
    16

    Domyślny [FACC] Mount Sternum


    1. Wstęp.
    2. Ogólnie o Mount Sternum.
    3. Mapy spawnu, expienie oraz drogi:

    a) cyklopy
    b) nieumarli
    c) smoki
    d) elfy oraz wieża magów
    e) Grorlam
    4. Kilka porad od autora.
    5. Questy.





    1. Wstęp.

    Witam w moim kolejnym poradniku. Dziś chciałbym, m.in. na prośbę użytkowników, zaprezentować Wam świetne expowisko oraz miejsce do zarabiania pieniędzy jakim niewątpliwie jest Mount Sternum (FACC). Polecam go niskopoziomowym graczom, jak i bardziej zaawansowanym oraz osobom potrzebującym zarobić. W tym artykule postaram się jak najlepiej opisać tą górę i dodać kilka porad.
    Z góry informuję, że na mapach przedstawionych w poradniku, miejsce występowania i ilość potworów może nie być dokładna. Jest trudno ustalić takie parametry, a szczególnie na serwerze non-pvp.


    2. Ogólnie o Mount Sternum.
    Cytuj tibia.com napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Mount Sternum (Mount – góra, Sternum – mostek) - to wysoka góra znajdująca się w pobliżu centrum kontynentu. Wraz z ulewnymi rzekami mającymi tam swoje źródła, oddziela półwysep Thais od reszty kontynentu. W dawnych czasach, aby się dostać na Mount Sternum, podróżni musieli szukać drogi przez tunele i głębokie kaniony, które były pełne dzikich zwierząt. Obecnie droga z Thais do centrum kontynentu prowadzi na południe od gór, a rzeki przecinają mosty. Jednak zasoby mineralne Mount Sternum nadal przyciągają wielu poszukiwaczy przygód.
    Kiedyś występowały tu głównie jednookie cyklopy. W letniej aktualizacji w 2007 roku Mount Sternum zostało bardzo przebudowane. Pojawiły się nowe rodzaje cyklopów, pod górą odnaleziono wielkie grobowce i hordy nieumarłych, a między źródłami lawy znajdującej się w głębiach żyją zielone smoki. Na powierzchni natomiast, znajduje się wieża zamieszkana przez czeladników. Również elfy upodobały sobie kawałek terytorium obok wzgórza.


    3. Mapy spawnu, expienie oraz drogi:

    Na Mount Sternum są 4 wejścia (z czego jedno przez grobowce), każde z innej strony świata. Zachodnie, wschodnie i południowe są bezpieczne i po drodze możemy napotkać tylko wilki i pająki. Na bardziej skomplikowanej - północnej trasie, z Kazordoon - będziemy mieć do czynienia z dwarfami, dwar soldierami oraz ~3 minotaur archerami. Potem trzeba przebrnąć przez skeletony i ghoule, aby dostać się do respu cyklopów.

    a) cyklopy:


    Na powierzchni można zabijać potwory już od ok. 13 levela (rycerzem trochę później). Należy tylko uważać, aby nie lurnąć sobie za dużo cyklopów.

    Bardziej doświadczeni gracze, w okolicach 20 poziomu doświadczenia mogą zaczynać próbować swych sił pod powierzchnią:

    Tu należy szczególnie uważać na Cyclops Smithy, które są bardzo silne i dodatkowo upijają.

    b) nieumarli:

    Nie będę opisywał pierwszych 3 pięter pod ziemią. Mija się to z celem, gdyż na -1 występują tylko Skeletony, a na -2 i -3 mnóstwo Ghouli i Skeletonów.
    O to wygląd pięter:

    Jest to doskonałe miejsce do zarabiania przez początkujących graczy oraz zdobędziemy tu całkiem przyzwoity exp.

    Koło 25 poziomu doświadczenia możemy spróbować polować jeszcze głębiej:

    Nie bez powodu miejsce to jest często nazywane "FACC Tomb". Występują tam potwory ze słynnych grobowców na Ankrahmun, które pozostawiają wiele złota oraz dają dużo doświadczenia.

    c) smoki

    Aby się dostać do Dragonów, należy mieć ze sobą kilof oraz wiedzieć gdzie kopać:

    Droga do piątego smoka, który znajduje się na wyspie wśród lawy, jest długa i skomplikowana. Nie ma sensu się tam udawać podczas polowania, gdyż jest to tylko strata czasu.

    d) elfy oraz wieża magów

    Na północ od góry znajduje się niewielki obóz elfów oraz wieża magów:


    Na elfickim terytorium spotkamy:
    2x Elf
    2x Elf Scout
    1x Elf Arcanist

    Jeśli chodzi o wieżę, to czekają na nas:

    parter - 2x War Wolf
    1. piętro - Ghoul + Dark Apprentice
    2. piętro - 2x Ghoul + Dark Apprentice
    3. piętro - 2x Fire Devil + Dark Apprentice
    4. piętro - Dark Apprentice + Dark Magician

    W okolicach respią się również 2 Huntery oraz kilka wilków i niedźwiedzi.

    d) Grorlam

    Na Mount Sternum pojawia się czasami boss Stone Golemów - Grorlam. Nie zawsze jednak, spotkamy się z nim w jednym miejscu. Najgroźniejszy z kamiennych golemów może się zrespić w pomieszczeniu ze Slimem, w nieosiągalnym miejscu na 'FACC Tomb', w dziurze w pobliżu dużego pająka, w pustej norze, pod szczurami, czy na samej tomb.
    Mniej doświadczonym graczom, polecam unikać Grorlama, gdyż jest bardzo silny. Loot jednak jest bardzo kuszący ;).
    Kilka screenów z walki:




    4. Kilka porad od autora.
    a) zarobki
    Na Mount Sternum zarobki są bardzo duże, jedne z większych na terytorium FACC, a szczególnie na nieumarłych potworach. Oprócz czystego złota polecam robić lootbagi. Można zbierać od mieczy i hełmów vikingów, po dwuręczne miecze. Taki łup najlepiej wg. mnie jest chować do trumien, których nie brakuje na tomb.

    b) trening
    Bardziej doświadczeni gracze mogą używać cyklopów do podwyższania umiejętności we władaniu bronią oraz tarczą. Na Mount Sternum spotkamy sporo miejsc, gdzie można skillować. Szczególnie polecam na powierzchni i wyżej, w ciasnych przejściach. Jedynym problemem mogą być inni gracze, którzy na złość chcą zabić moby na których trenujemy.

    c) jedzenie
    Potwory występujące na tzw. „FACC Tombie” nie pozostawiają po sobie jedzenia. Głęboko pod Mount Sternum jedynym źródłem pożywienia są smoki, z którymi starcie niedoświadczonego podróżnika może się łatwo skończyć śmiercią. Dlatego polecam udać się na cyklopy, pozbierać maksymalnie dużo jedzenia do plecaka i schować w jakiejś trumnie w pobliżu miejsca, gdzie będziemy expić. Gdy skończą nam się zapasy fooda, można spowrotem tak kursować, gdyż to nie jest długa trasa.

    d) duchy
    Na -5 piętrze grasują duchy, które są zmorą dla rycerzy i łuczników. Najlepiej jest wyciągnąć je za pomocą liny na poziom wyższy lub po prostu zaopatrzyć się w runy, czy bronie atakujące żywiołami.

    e) 'lurerzy'
    Należy mieć na uwadze, że podczas expienia na najniższym poziomie tomb (nad smokami), ktoś może wyciągnąć na to piętro Dragona lub nawet Grorlama w celu zabicia jakiegoś gracza. Bądźcie czujni!


    5. Questy.
    Na Mount Sternum czeka na nas pewne zadanie od 35 poziomu doświadczenia. Zamieszczam spoiler, jednak polecam spróbować rozwiązać go samemu!

    Kod:
                                                                                                                          Najpierw musimy udać się do pomieszczenia znajdującego się na -1 piętrze:
                                                                                                                          
                                                                                                                          Gdy już tam dotrzemy, polecam sprawdzić, czy drzwi za bramką levelową są otwarte.
                                                                                                                          Jeśli nie, to musimy zakupić klucz od NPC Skjaar. Będzie nas to kosztować 1000 gp. Prowadzimy dialog z nekromantą:
                                                                                                                          hi -> key -> yes -> yes -> Redips -> seven -> black -> yes -> bye.
                                                                                                                          Teraz wchodzimy do pokoju, zabijamy 4 ghoule i wyciągamy nagrody ze skrzynki. Będzie to Crown Helmet oraz Noble Armor.
    Pod górą można zdobyć jeszcze jedną nagrodę bez wymaganego levela:
    Kod:
                                                                                                                          Udajemy się do pokoju z Dwarf Geomancerem, który jest zaprezentowany na zdjęciach powyżej.
                                                                                                                          Zabijamy wrogów i w skrzynce znajdującej się w tym samym pomieszczeniu, znajdziemy Dwarven Ring, Small Sapphire oraz Small Diamond.


    Poradnik by Korzeń




    PORADNIK ZOSTAŁ NAPISANY W 100% PRZEZE MNIE! ZABRANIAM KOPIOWANIA I ROZPOWSZECHNIANIA TEKSTU BEZ MOJEJ ZGODY ®
    Ostatnio zmieniony przez Celestian hunter : 01-08-2010, 23:31 Powód: zmiany

  2. #2
    Avatar Olass
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    28
    Posty
    235
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    SS -5 tam gdzie jest beho po lewo i po prawo to sa x2
    Jest jeszcze jeden quest "Geomancer quest" patrzylem na tb.pl ale tam chyba tez troche nieaktualny.

    @Edit
    "...których nie brakuje na tomb." Nie powinno byc tombie? :d

    Pozdrawiam.
    Ostatnio zmieniony przez Olass : 07-09-2009, 15:57

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Dine
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    28
    Posty
    1,102
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    1)
    Bardziej doświadczeni gracze, w okolicach 20 poziomu doświadczenia mogą zaczynać próbować swych sił pod powierzchnią:
    a przy mapce kolejnego poziomu
    Koło 20 poziomu doświadczenia możemy spróbować polować jeszcze głębiej:
    2)
    Bardziej doświadczeni gracze mogą używać cyklopów do podwyższania umiejętności we władaniu bronią oraz obronę.
    Ja bym napisał "oraz tarczą".

    Poradnik rzeczowy i ładny, mapki respawnu zastępują sporo biadolenia.
    8/10

  5. #4
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Helo

    Myślę, że byłoby dużo wygodniej, gdybyś trochę skurczył te mapki - teraz żeby przeczytać np punkt pierwszy, czy drugi trzeba co chwile przewijać stronę w prawo i lewo.

    Warto by też opisać trochę tego GSa.

  6. #5

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    620
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Olass napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    SS -5 tam gdzie jest beho po lewo i po prawo to sa x2
    Jest jeszcze jeden quest "Geomancer quest" patrzylem na tb.pl ale tam chyba tez troche nieaktualny.

    @Edit
    "...których nie brakuje na tomb." Nie powinno byc tombie? :d

    Pozdrawiam.
    Zaraz dodam beho.

    Hmm. Ten Geomancer Quest sprawdzę.

    Tomb się nie odmienia. Przynajmniej ja tak słyszałem.


    Cytuj Dine napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1)

    a przy mapce kolejnego poziomu

    2)

    Ja bym napisał "oraz tarczą".

    Poradnik rzeczowy i ładny, mapki respawnu zastępują sporo biadolenia.
    8/10
    1) Tak, bo 1. cytat jest o cyklopach pod powierzchnią, a drugi już o Tomb.
    2) zmienione

    Cytuj Celestian hunter napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Helo

    Myślę, że byłoby dużo wygodniej, gdybyś trochę skurczył te mapki - teraz żeby przeczytać np punkt pierwszy, czy drugi trzeba co chwile przewijać stronę w prawo i lewo.

    Warto by też opisać trochę tego GSa.
    Próbowałem zmniejszać mapki i była słaba widoczność. Potwory zasłaniały wejścia i wyjścia.

    A co do GSa, to przyznam się, że nie wiem gdzie on dokładnie jest. Tzn. nie mam pojęcia gdzie kopać, bo teraz trzeba za pomocą kilofa się do niego dostać.

  7. #6
    Avatar Nekromanta
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Thais
    Wiek
    34
    Posty
    288
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Co do samego wejscia na tomb - jest jeszcze jedno od strony Thais. Robisz dziure kilofem i przechodzisz przez resp Grorlama. Co do samego bossa - opisałeś mniej więcej miejsca, ale poradnik robi się zazwyczaj dla osób nowych - niedoświadczonych. Myślę, że przydałyby się jakieś mapy. Mógłbyś dodać, gdzie ten boss może być wylurowany i lepiej mieć się na baczności. Podobnie smoki - często na non-pvp ktoś może się nimi zabawiać ;). Przy okazji mogłeś dać droge przez MS z Thais do Kazo (do terenów kopalnii). Wspomniałeś, że znajduje się tam resp GSa, ale nic więcej o nim - może jakaś mapka, droga czy coś? Kiedyśbył quest z Dwarf Geomancerem - niewiem czy przy przebudowie MS został usunięty czy nie. Jeśli jest nadal aktualny możnaby o nim wspomnieć.

  8. #7
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    A więc tak:
    1) wywaliłbym ten spis potworów- niepotrzebne to w ogóle
    2)
    Na powierzchni można zabijać potwory od kilkunastego lewela.
    level'a i napisz od którego liczbą(13?)
    3) Może droga do 5-ego smoka jest długa, ale i tak trzeba ją opisać!
    4) Jakieś ss'y z przykładowym spawnem Grorlama
    5) ss'y z respem gs'a
    6) podczas walki z duchami możemy używać broni zaklętej żywiołami(czy to przez kamyki, czy np. fire sword/axe)
    7) mapki powrzucać tak żeby nie rozciągały strony





  9. #8
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Możesz ustawić mapki pionowo ; >

    A co z gsem, zmienili droge do niego? Kiedyś chyba wiedziałem jak tam dojść...
    ah i co z Grorlama fajnego leci, że opłaca sie go zabic? ; d

  10. #9

    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    620
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Dobra, jest rzeczywiście ten quest. Już go dodałem.

    Usunąłem dział z listą potworów, zrobiłem małe poprawki ('lewel', bronie z żywiołem), dałem screeny Grorlama, dodałem w poradach punkt o lurerach i trochę zmniejszyłem mapki.
    Dalej są za duże?? Bo ja mam wysoką rozdzielczość i dla mnie ok ;p. Pionowo źle się ogląda, bo poradnik jest wtedy taki długi.

    #up
    sb

    #top
    Co do GSa wiedziałem jak kiedyś dojść, ale teraz nie wiem. Gdzieś trzeba kopać, ale nie wiem gdzie.
    Do draga też drogi nie mogę znaleźć, bo map nie mam, a raz tam z kumplem tylko byłem.
    Także jeśli ktoś chce pomóc to PW. Z góry dzięki.


    #down

    k
    Ostatnio zmieniony przez Korzeń : 07-09-2009, 17:52

  11. #10
    Avatar Tiker
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    121
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Koło 20 poziomu doświadczenia możemy spróbować polować jeszcze głębiej:
    Co Ty jak tam jak expiłem byłem w stanie bloknac i zabic 30llv+ wiec zmieniłbym to na 25+ lvl żeby nooby potem nie rozpaczały

  12. #11
    Avatar Nekromanta
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Thais
    Wiek
    34
    Posty
    288
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    @Tiker
    Jeśli tak mielibyśmy rozważać to proszę bardzo - expowisko powyzej 80 levela bo jak wyropałem Dragi i z nimi biegałem to 70 levele uciekały (były też uciekające 100+ ale to acc buyerzy wiec nie licze).

  13. #12
    BloodB

    Domyślny

    Dawno nie widziałem tak dobrego i szczegółowego poradnika.
    Napewno przyda się wielu początkującym graczom, jak i tym bardziej zaawansowanym którzy nie znali wszystkich spawnów i możliwości lepszego wykorzystania expowiska.

  14. #13
    Avatar w8w8w8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    2,263
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    przeniesc mapke jedna pod druga, bo nie dosc ze rozciaga okno, to trzeba przewijac.


    Dodatkowo mozesz dodac droge na undeady przez spawn grolrama - imho szybsza, i jak nie chcesz sie przebijac przez cyclopsy (np. slabe eq) to wystarczy pick :>

    hmm, a ogolnie poradnik b. dobry, ale glownie przeznaczony bedzie dla nowych, nieobytych jeszcze z tym miejscem. w dodatku w art chyba jest poradnik o nazwie "ghoul cave ... blablabla..." o tym miejscu (tylko o podziemiach chyba). pamietam jak zamiast dragow byly w tych iejscach FE bodajze ;P) ...

    coz to chyba na tyle mych wywodow.

  15. #14
    Avatar Czeki
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    148
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    1 mapka. Na wejściu przy full respie jest 5 cyców

    -4 przy środkowym beho są 2 ghoule
    Na północnym zachodzie jest 5-6 ghouli

    -5
    Na południowym zachodzie są 2 mumie i 2 crypty i jeszcze jeden przy schodach.
    Na środku jest też kilka ghouli, na zachodzie są 2 beho ikoło tego duszka 2 ghoule.

    Na dwarf queście są 2 guardy i resp jest tam wyjątkowo wolny, zazwyczaj quest jest pusty.

    Poradnik solidny ;]
    Ostatnio zmieniony przez Czeki : 11-09-2009, 22:58

  16. #15

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    20
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Jak dojsc na te ghoule? bo niemoge znalesc tej mapki

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Poradnik] (PORADNIK) Darmowy mount dla facc account
    Przez NikiMinaj w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 02-02-2016, 08:38
  2. [FACC] Mino Mount - Strażnica Minotaurów.
    Przez Gogetta w dziale Expowiska
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 02-10-2010, 10:01
  3. Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 17-08-2010, 21:56
  4. Mount Sternum i OwnTibia klient + dobry loot.
    Przez Patryk_ w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 22-06-2008, 08:45
  5. Zamknięte drzwi w pobliżu Mt. Sternum?
    Przez Cybuch w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post: 05-06-2007, 14:46

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •