Dwacatra Prison Isle
Spis treści:
- Lokalizacja
- Legenda
- Jak tam się dostać?
- Co można tam spotkać?
- Loot
- Jak Expić daną profesją?
- Co gdzie i jak.
- Cenne uwagi
- Quest'y
- Źródła
- Zakończenie
Dziś chciałbym wam przedstawić jeden z lepszych hunt place’ów dla Facc. Jest to miejsce doskonałe do zdobywania pieniędzy jak i doświadczenia. Jako, że miejsce jest bardzo zróżnicowane jeśli chodzi o występowanie monsterów, zwykły exp staje się ciekawszy.
Chcecie wiedzieć więcej? Zapraszam do czytania.
1. Lokalizacja
Więzienie zlokalizowane jest w Kazzodron, lecz nie jest one otwarte dla każdego (patrz pkt. 3). Jest to średniej wielkości wysepka, oblana wokół magmą. Miejsce to czasem nazywa się potocznie „Kaz prison”.
2. Legenda
Nazwa tego miejsca nawiązuje do więzienia Alcatraz, znajdującego się na wyspie należącej do San Francisco. Dwacatra jest więzieniem należącym do Kazzodron. Do tego miejsca trafiają wszyscy łamiący prawo, oraz są tam zamykani. Klucz do więzienia trzyma generał krasnoludzkiej armii, lecz nie chce on dać nikomu. Trzyma go w bezpiecznym miejscu w jednym z wielu pokoi w Kazzodron.
3. Jak tam się dostać?
Nie jest to skomplikowane. Żeby to zrobić musimy wykonać misje Imperator Cookie’s. Dokładniej potrzebny jest nam klucz #3802, który dostaniemy w tym pokoju:
Obrazek pochodzi z www.tibia.wikia.com
Gdy już zdobędziemy klucz kierujemy się do tego miejsca i schodzimy do końca po schodkach, aż dojdziemy do drzwi (na których używamy oczywiście naszego klucza #3802).
4. Co można tam spotkać?
Miejsce to jest bardzo zróżnicowane jeśli chodzi o monstery. Możemy spotkać tam:
Troll
exp/hp:20/50
Orc
exp/hp:25/70
Orc Spearman
exp/hp:38/105
Orc Warrior
exp/hp:50/125
Orc Shaman
exp/hp:110/115
Orc Berserker
exp/hp:195/210
Dwarf
exp/hp:45/90
Dwarf Soldier
exp/hp:70/135
Dwarf Guard
exp/hp:165/245
Minotaur
exp/hp:50/100
Minotaur Archer
exp/hp:65/100
Minotaur Archer
exp/hp:65/100
Minotaur Mage
exp/hp:150/155
Minotaur Guard
exp/hp:160/185
Cyclops
exp/hp:150/260
5. Loot
Czyli co warto zbierać i za ile można to sprzedać.
- Iron Ore
Wartość: od 700 do 1000gp - Chain Armor
Wartość: od 40 do 70gp - Minotaur Leather
Wartość: od 50(gracz) do 100gp(NPC) - Crossbow
Wartość: 160gp - Brass Armor
Wartość: od 112 do 150gp - Battle Shield
Wartość: od 60 do 95gp - Battle Axe
Wartość: od 75 do 80gp - Dwarven Shield
Wartość: 100gp - Axe Ring
Wartość: od 100 do 200gp || Mam tu na mysli innych graczy - Wand of Decay
Wartość: od 500(gracz) do 1000gp(djinn)
- Taurus Mace
Wartość: od 200(player) do 500gp(Rashid) - Wand of cosmic energy
Wartość: od 1500(player) do 2000gp(djinn) - Double Axe
Wartość: 260gp - Battle hammer
Wartość: od 50 do 120gp - Steel Helmet
Wartość: od 190 do 293gp - Small Amethyst
Wartość: 200gp
6. Jak Expić daną profesją
*Sorcerer/Druid
No niestety… Te 2 profesje nie nadają tu sie w ogóle, głównie dlatego, że main expem jest tu Orc Berserker, a ani Druid, ani Sorcerer nie może sobie pozwolić na zbyt dużą stratę hp, gdyż byłoby to dla niego związanie jedynie ze stratami. Jeżeli jednak jesteśmy już bardzo uparci, to polecam wykupić czar Fire wave(Exevo Flam Hur), oraz zaopatrzyć się w sporą liczbę mf.
*Knight
Exp tutaj jest korzystny tylko z dobrymi sillami, lub b.db eq. Możemy tu zacząć expić od około lvl’u 35. Do 50 lv polecam tu chodzić z heath potionami. Natomiast wraz z uzyskaniem, cudownego poziomu pięćdziesiątego, kupujemy 1 bp shp (tak na wszelki wypadek) i 2bp mf, a następnie jedziemy jedynie na exurach, a w krytycznych przypadkach używamy shp. Nie polecam wybierać się tu z bronią dwuręczną! W przypadku słabych skiśli warto w niektórych miejscach potworki rope’owac i dopiero po wybiciu większości, zejść na dół i dobić resztę.
*Paladyn
Zdajemy się na to, do czego paladyn jest stworzony - walka w dystansie (choć nie wszędzie). Bierzemy ze sobą maksymalną ilość spearów (+ najlepiej loot keepera) i szalejemy po wyspie. Nie opłaca się inwestować w spirit potiony, przydadzą nam się jedynie manasy. Tak jak i knight możemy tu zacząć expić od około poziomu 35.
7. Co, gdzie i jak?
Z góry zaznaczam, że przy pierwszym wejściu potwory będą BARDZO porozrzucane po mapie. Dzieje się tak, gdyż wędrują one swobodnie po całej wyspie. Dodatkowo resp jest nieregularny (tzn. raz np. zrespial się 3 dwarfy, a już za drugim razem 4).
Ogólny resp rozkłada się tak:
-7
-8
8. Cenne uwagi
*Jeżeli nasza postać jest dość słaba, lepiej jest sobie rope’ować po jednym Berserkerze/Guardzie. Wtedy exp stanie się łatwiejszy i bardziej wydajny.
*Lepiej nie sprzedawać całego loot’a w kazzodron. Dla przykładu, u krasnoludów Chain Amor sprzedamy za 40gp, zaś w Ab/Thais za 70.
*Na pewno, często nie będziemy wyrabiać z cap’em. Dlatego lepiej zawsze robić lootbagi, potem gdy chcemy lecieć do dp, chowamy je gdzieś (na wyspie jest sporo miejsc, gdzie nikt ich nie znajdzie). Nie warto biegać razem z lootbagiem do dp, gdyż na światach n-pvp, jest to jednoznaczne z jego straceniem. Lepiej jest go tam zostawić, nastepnie schować rzeczy do dp i wrócić po niego, a nastepnie bezpiecznie schować do bp.
*Lepiej chodzić z włączonym x’ray’em, wtedy rope’owanie potworów stanie się łatwiejsze.
*Tak jak już pisałem, gdy wejdziemy tam pierwszy raz, potwory nie będą się trzymały rozkładu resp’u, gdyż swobodnie poruszają się po poziomie -7.
*Jeżeli jesteśmy druidem/sorcem, dobrą taktyką może być wykorzystywanie czaru Invisibility (utana vid), lub stosowanie stealth ringów. Niestety jest to bardzo kosztowna metoda.
9. Quest'y
A dokładniej Quest. A jeszcze dokładniej jedna jego część. A tak jeszcze dokładniej to The Explorer's Society Quest, podmisja: Joining the Explorers.
A więc, udajemy się do Kazzodron, do NPC Uzgod'a i pytamy się go o Dwarven Pickaxe. Odpowiada nam, że ma pełno zamówień, lecz jeżeli przyniesiemy mu zgubiony przez niego Familly Brooch, jest on w stanie ofiarować nam ten przedmiot.
Jak łatwo się domyśleć, poszukiwany przez Uzgod'a przedmiot znajduje się w naszym więzieniu, tak więc, dostajemy się tam i wchodzimy do dziury z Dwarfami Guardami i Soldierami. W tym o to miejscu znajduje sie skrzynka z przedmiotem. Bierzemy go i wracamy do zgubnego. Mówimy mu, że znaleźliśmy "brooch", a w zamian dostajemy Dwarven Pickaxe. Udajemy się z naszą zdobyczą do Explorer Society i oddajemy ją.
10. Źródła
- www.tibia.wika.com
- www.tibia.org.pl
- własna wiedza
- Tibia Map Viever
- Paint (rox, rox…)
11. Zakończenie
No I to by było na tyle. Jeżeli macie jakieś uwagi, to proszę piszcie. Wszystko rozważe i ewentualnie dodam/zedytuje.
Pozdrawiam i zachęcam do komentowania
//Omen
Zakładki