Japierdole, te grafiki Enela to mistrzostwo. Szanuje i podziwiam.
Wersja do druku
Japierdole, te grafiki Enela to mistrzostwo. Szanuje i podziwiam.
pierdolony mistrz
strasznie fajnie się to ogląda
Mimo że te grafiki to jakoś tak nie moja bajka ale praca w to włożona... mistrzostwo, myślę że to profesjonalna konkurencja pewnego twórcy Unreal2D....
no kurwa mac ja nie wieziałem że można robić takie ładne tibiopodobne coś :D w tego GLA bym pograł fest ataki są prze kozackie
https://www.facebook.com/glapolska/v...8799766093539/
W linku filmik z Ace dla GLA ;)
Kozackje to to!
tak z ciekawości o ile możesz powiedzieć to normalnie jesteś wynagradzany za tworzenie takich prac na rzecz serwera?
Bardzo ladne prace i animacje, mozesz opowiedziec cos od strony techniczej? W jakich programach pracujesz? Na czym?
No powiem, że te animacje, a szczególnie ta z ręką co bije glebę to, to jest coś. Ciekaw jestem jakbyś dobrał się do spiritów z tibii, co z tego by wyszło. Oczywiście mając odpowiedni zapas czasu.
Jeszcze dorzucę swoje 3 grosze co do robienia grafik, przecież to nie od dziś wiadomo, że jeśli coś ma być porządnie zrobione to musi to trwać dłużej niż chwilę bo później wychodzi taki warrior outfit aka naruto.
Długo wszystko robiłem w Paint Vista, w tym wiele animacji, które tutaj widać. Po latach intuicyjnie wiedziałem jak rysować klatki, żeby wyszły dobre animacje. Oczywiście Paint to tragiczny program do pixel-artu i mniej więcej od roku już sprawnie używam Photoshopa. Zmodyfikowałem skróty, niektóre przyciski myszy i opcje PS'a do pixelowania i teraz jest naprawdę fajnie. Ponieważ w przypadku RotS'a musiałem stworzyć grafiki otoczenia, potrzebny był mi program do mappowania bez potrzeby wrzucania grafik. W tym przypadku świetnie sprawdza się Tiled, gdzie wystarczy wrzucić plik z grafikami i błyskawicznie można zacząć mappować z własnym materiałem. Ciekawią mnie różne ciekawe funkcje i programy, ale odkrywam to wszystko w zależności od potrzeb. Teraz chcę posprawdzać After Effects, żeby pobawić się w animacje 3d.
Obecnie zdaję sobie sprawę, że mogę zrobić mnóstwo rzeczy, które dawniej byłyby niemożliwe. Ale wolę wykorzystywać wolny czas raczej na robienie czegoś swojego albo innowacyjnego niż wracanie do tibijskich grafik. W RotS uczę się projektowania środowisk i mogę testować różne tekstury, w GLA rozwinąłem się w animacjach postaci. Ostatnio zakochałem się w Avatarze: Legendzie Aanga i bardzo chętnie w wolnym czasie pobawiłbym się z czymś tego typu, a w przyszłości może nawet będzie to wykorzystane w jakimś otsie ;). No i oczywiście prawdą jest, że czas jest najważniejszy żeby grafiki miały wysoką jakość.Cytuj:
No powiem, że te animacje, a szczególnie ta z ręką co bije glebę to, to jest coś. Ciekaw jestem jakbyś dobrał się do spiritów z tibii, co z tego by wyszło. Oczywiście mając odpowiedni zapas czasu.
Jeszcze dorzucę swoje 3 grosze co do robienia grafik, przecież to nie od dziś wiadomo, że jeśli coś ma być porządnie zrobione to musi to trwać dłużej niż chwilę bo później wychodzi taki warrior outfit aka naruto.
Kurde, strasznie dobre grafiki, ładne proporcje i perspektywa. Animacje też git, wyglada jak calosc, a nie jak tupiace nóżki czy oderwane ręce. W tej wieży chmury będą animowane? Bo jak nie to przydałoby się więcej spriteow chmur, żeby wyglądały bardziej "randomowe"