Witam w kolejnej lekcji z serii "Mapping od A do Z". Dzisiaj powiemy sobie o tym w jaki sposób łączyć góry skaliste z górami ziemnymi.



Temat wydaje się być prosty i faktycznie taki jest, wystarczy tylko zwracać uwagę na to, aby nie robić błędów, w sumie tak jak przy wszystkim. Łączenie gór - skalistej i ziemnej - to przede wszystkim zabawa w bordery, czyli to co wszyscy lubią najbardziej. Przy większych pracach jest to dość długi i żmudny proces, niemniej efekty są tego warte.

Tworząc mieszane góry, zawsze starajcie się mieszać je nierównomiernie, wtedy dużo lepiej i naturalniej to wygląda. Zobaczmy jak to się ma w praktyce. Przypuśćmy, że tworzymy górę skalistą i chcemy pomieszać ją z górą ziemną:


Chcąc zmieszać góry musimy użyć specjalnych ścian. Mają one ID 7990 - 7993, 7997, 8001, 8015, 8017 i znajdziecie je w zakładce Others w RAW Palette:
]

Teraz zademonstruję wam jak tego nie robić. Wspominałem, żeby nie mieszać gór równomiernie, gdyż wtedy nie wygląda to najlepiej. Tak więc zrobienie tego w taki sposób jest niezbyt imponujące:


Powinno się to odbywać raczej w sposób zbliżony do tego:


Mieszania gór tym sposobem, dla płaskich ścian, nie będę pokazywał, bo niczym się to nie różni. Nic też nie stoi na przeszkodzie, aby wymieszać ściany góry, która ma taki kształt:


Po wymieszaniu może wyglądać w ten sposób:


Możemy jednak nie mieć takiej możliwości, żeby połączyć ściany tym sposobem, ale o tym za chwilę. Najpierw omówmy jak to jest z borderami. Za przykład posłuży nam powyższa góra. Zacznijmy od wnętrza. Do łączenia gór w środku, służą nam takie oto bordery:


Mają one ID 8121 - 8132, 9792 - 9799.
Skoro już wiemy czym to połączyć, wypełniamy wnętrze góry szarym podłożem z domieszką czerwonego:


Teraz powołując się na jedną z pierwszych lekcji dotyczącej borderingu, łączymy ze sobą oba podłoża:


To by było na tyle jeśli chodzi o wnętrze. Teraz weźmiemy się za drugą stronę medalu. Oczywiście będziemy używać tych samych borderów co przy okazji poprzednich lekcji o górach. Zasada jest prosta, kiedy łączenie mamy w połowie ściany, czerwony border ląduje na szarym, natomiast gdy łączenie obejmuje całą długość ściany, to szary border ląduje na czerwonym. Oczywiście robiąc mapę nikt się nad tym nie zastanawia, bo to widać gołym okiem. Tak więc wyborderujmy naszą górę z zewnątrz:


I góra gotowa.
Teraz wróćmy do tej sytuacji, o której wcześniej wspominałem. Mamy taki oto przypadek:


Od razu powiem, że robiąc górę na jednym poziomie nigdy nie traficie na coś takiego, jednak przy kilkupiętrowych górach, łatwo o takie sytuacje. Sposób na to jest nadzwyczaj prosty. Do takiego połączenia, używamy skalnego elementu, który poznaliśmy przy okazji gór skalistych:


W takich przypadkach zawsze najlepiej używać tych elementów. Można się nimi posłużyć również przy łączeniu brzegów czy ścian podziemi.



Na dziś wystarczy. Na następnej lekcji zajmiemy się czymś bardziej praktycznym, a mianowicie powiemy sobie jak stworzyć ładną rzekę. Do zobaczenia!

KOPIOWANIE PORADNIKA NA INNE FORA BEZ ZGODY AUTORA (SHIRAKO) JEST ZABRIONIONE!!!