Witam w kolejnej części o górach skalistych!

Poprzednio nauczyliśmy się tworzyć i detalizować góry z zewnątrz, natomiast dzisiaj poznamy je od wewnątrz, czyli nauczymy się tworzyć i detalizować jaskinie. Przejdźmy zatem do lekcji.



Zaczniemy standardowo od stworzenia podłoża:


Teraz wykorzystamy wiedzę nabytą z lekcji o tworzeniu borderów i tworzymy jakiś kształt skały zostawiając miejsce na wejście do jaskini, w taki oto sposób:


Wejście do jaskini tworzymy z itemów o ID 914 - 917, które znajdziemy w zakładce Nature w RAW Palette:


Jak widać złączenie tych dwóch itemów jest trudne niczym trafienie piłką w ziemie. Dodajmy teraz nasze wejście do jaskini w miejscu, które pozostawiliśmy puste:


Teraz stworzymy kształt naszej jaskini. Czynimy to w taki sam sposób jak tworzenie góry z zewnątrz, jednak musimy pamiętać o tym, żeby było sporo miejsca do chodzenia. W takim razie tworzymy kształt jaskini:


Następnie zmienimy podłoże w jaskini na jakieś skalne. Ja użyję takiego:


Kolejnym krokiem będzie połączenie podłoża skalnego z trawą, tam gdzie znajduje się wejście:


Jak pewnie zauważyliście, zastosowałem tutaj trochę inne łączenie niż te, które robiliśmy do tej pory. Mianowicie chodzi mi o połączenie bordera trawy z borderem skalnym. Nie jest to aż takie trudne jak się wydaje. Czynimy to w ten sposób:


Nic nie stoi również na przeszkodzie, żeby bordery nakładać na siebie na przemian, na przykład tak:


Kolejny krok jaki wykonamy to to czego nauczyliśmy się ostatnio, a więc detalizujemy ściany skalne i teren na zewnątrz:


Ok, wróćmy teraz do naszej jaskini, którą zrobimy w klimacie Kamiennych Golemów. Jeśli robicie mapę do gry, musicie pamiętać, żeby zbytnio nie blokować przejścia, gracze muszą mieć swobodę w poruszaniu. Zaczniemy od dodania kilku rock soil:


Teraz dodajemy szary gruz:


Następnie dodajemy w paru miejscach border białego piasku:


Teraz detalizujemy ściany skalne i łączymy je z podłożem borderami:


Na ścianach dodajemy trochę skalnych ząbków i jakąś rzeźbę:


Następnie kamienie oraz stalagmity. Ustawiamy je w miarę możliwości po bokach, żeby nie utrudniać graczom chodzenia:


Następnie kamyczki:


Teraz dodamy kilka skalnych ząbków na podłożu:


Na koniec dodajmy jeszcze trochę innych kamieni, które mają ID 1293 - 1295 i 1336 oraz oświetlenie w postaci pochodni, które znajdziemy w zakładce Hangables w RAW Palette:


I jaskinia w klimacie Kamiennych Golemów gotowa!



Na dzisiaj tyle. Następne 3 lekcje będą niejako powtórką lekcji o górach skalistych, jednak nie martwcie się, nie będzie tego samego. Do zobaczenia w następnej lekcji!

KOPIOWANIE PORADNIKA NA INNE FORA BEZ ZGODY AUTORA (SHIRAKO) JEST ZABRIONIONE!!!