Reklama
Strona 2 z 5 PierwszaPierwsza 1234 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 16 do 30 z 62

Temat: [Podstawy] Tworzenie najazdów*

  1. #16
    konto usunięte

    Domyślny

    Dobry poradnik, moja ocena to 9/10. Właśnie u mnie działa.

    Pozdro

  2. #17
    konto usunięte

    Domyślny

    A Ty masz jaki silnik ?? bo dokładniej o DevLand pod 8.0 rozchodzi się

  3. Reklama
  4. #18
    Luxterini

    Domyślny

    Poradnik bardzo ładny i przejrzysty. Prawie wszystkie szczegóły opisane, zasługuje na 9/10. Osobiście nie skorzystam bo to wszystko wiedziałem, ale innym się napewno przyda. Gratz.

  5. #19
    Masacuer

    Domyślny

    poradnik jest ladny i przydał mi sie dzienki 9/10

  6. #20
    Brutal24

    Domyślny

    Fajny Poradnik. Wszystko szczegółowo opisane. 10/10

  7. #21
    konto usunięte

    Domyślny

    Mam tak samo jak w temacie pod silnik Evolution i po włączeniu otsa pokazuje się informacja o braku tagu przy <areaspawn...?

  8. #22
    konto usunięte

    Domyślny

    Wow, dzieki wielkie... nareszcie zrobie poprawny najazd ^^

    Superanka

  9. #23
    Avatar Adameq
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Giżycko
    Posty
    15
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Akurat, jeśli chodzi o raidy, to jeśli są wkompilowane w sulnik, i jest plik raids.xml, to jest tam przykład raida, czyli poradnik po części zbędny, no ale nigdy nie wiadomo, co komu jest potrzebne.
    9/10

  10. #24
    Lovel

    Domyślny

    Siemka,
    ja nie moge storzyc zadnego raidu. Mam cos takiego

    hxxp://img184.imageshack.us/img184/562/uo0002sc9.jpg

    a ten "demon" to juz tam byl ;p

    pózniej jak wejde w plik raid_1.xml to mam cos takiego

    hxxp://img184.imageshack.us/img184/562/uo0002sc9.jpg


    i jak odpale ots i wejde na GM'a to tam jest napisane "no such raid exists."

    sami zobaczcie


    hxxp://img241.imageshack.us/img241/6489/uo0004cl1.jpg


    i co ja mam z tym zrobic powiedzcie co robie nie tak...

  11. #25

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    15
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Adameq napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Akurat, jeśli chodzi o raidy, to jeśli są wkompilowane w sulnik, i jest plik raids.xml, to jest tam przykład raida, czyli poradnik po części zbędny, no ale nigdy nie wiadomo, co komu jest potrzebne.
    9/10
    U mnie akurat nie było żadnego raidu, więc ten poradnik przydał mi się.

    Ocena 10/10 ;]

    @up
    Miałem to samo
    W folderze \data\raids w pliku raids.xml pewnie po raidzie nie stawiłeś końcówki />

    np. <raid name="Orc raid" file="orc_raid_enigma.xml" interval="10" chance="35" margin="0" />

  12. #26
    Avatar Deep
    Data rejestracji
    2004
    Wiek
    33
    Posty
    2,267
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    według mnie, funkcja MARGIN decyduje o tym, czy w zasięg spawnu wchodzą również obrzezą wybranego obszaru (np: jezeli powiemy, ze maja sie spawnowac od 10:10:7 do 20:20:7, to czy jest szansa, ze potworek pojawi sie na sqm o współrzędnych np.: 10:10:7)

    Pozdrawiam,
    Deep.

    edit:
    w takim wypadku funkcja margin moze mieć tylko dwa typy: '0' i '1'

  13. #27
    konto usunięte

    Domyślny

    Zawsze mialem z tym problemy. Nie moglem znalesc poradnika przejrzystego i godnego uwagi. Twoj taki jest. Zadnych pkt-ow Ci nie dam, bo nie umiem oceniac, ale dzieki za checi. Jak keidy znow zaczne OTS'a robic taki poradniczek bedzie mi potrzebny.

    Pozdro

  14. #28
    Magic Monster

    Domyślny

    bardzo ladnie opisane nieliczac kilka bledow ale daje 9/10

  15. #29
    giersz2

    Domyślny Nie działa, DevLand 8.0

    Wpisuje /raid testraid i pojawia się: No such raid exists.

    raids.xml:

    <raids>
    <raid name="testraid" file="testraid.xml" interval="80" chance="10" margin="0" />
    </raids>

    testraid.xml:

    <raid>
    <announce delay="0" type="19" message="Hello guys!" />
    <singlespawn delay="5000" name="Demon" x="468" y="505" z="7" />
    <singlespawn delay="5500" name="Demon" x="468" y="506" z="7" />
    <singlespawn delay="6000" name="Demon" x="468" y="507" z="7" />
    </raid>

    Powiedzcie co mam źle

  16. #30

    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    32
    Posty
    1,495
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Wydaje mi się, że połowa osób które komentowała ten temat nawet nie przetestowały poradnika, bo tylko ja dostrzegam błąd!

    Kolor 18 to kolor CZERWONY,
    a kolor 19 to kolor BIAŁY.

    8/10 z powodu tego błędu.
    Pozdro dla "nabijaczy postów" ^^

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Podstawy] Tworzenie bazy danych MySQL oraz obsługa silnika TFS*
    Przez Midas w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 52
    Ostatni post: 15-10-2011, 12:39
  2. [Podstawy] OTS z livebox TP*
    Przez Zloom w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 51
    Ostatni post: 29-08-2011, 12:00
  3. [Podstawy] Jak dobrze odblokować porty w Neostradzie*
    Przez Lo Kiki w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 124
    Ostatni post: 15-06-2010, 19:09
  4. [Podstawy] Podstawy związane z bazą danych MySQL dla OpenTibii*
    Przez Killavus w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 24
    Ostatni post: 27-06-2009, 22:32
  5. [Podstawy] Hosting OTServa poprzez sieć Hamachi*
    Przez Dzzej w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 180
    Ostatni post: 26-06-2009, 22:21

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •