Zrobione, podaj mi tylko xyz
Wersja do druku
Zrobione, podaj mi tylko xyz
X: 797 Y: 1081 Z: 7
http://speedy.sh/XVcFT/skrypt.elfc
w 1 i 4 wpt wpisz sobie id itemka
coś nie pyka. dochodzi do 3 wpt, używa itemu na groundzie, i jak pojawia się potwór to stoi na tym wpt.
może coś w hotkeyach na styl tego
auto 200 if [$monsteraround. >=2 && $dan == 0] set $dan 1 | if [$monsteraround. <=1 && $dan == 1] set $dan 0
auto 100 if [$dan == 0] {useongroundxyz 3483 797 1081 7 }
auto 200 if [$dan == 1] use 13166
tylko coś mi tu nie gra z tą trzecią częścią @Nextpro ;
No a jak chciałeś?? Ma stać i jak pojawi się 5 potworów to przeskakuje, tak jak prosiłeś. Zmień sb ilość potworów na jaką chcesz
chciałem że jak wyskakuje te pięć potworów to ma wracać zaczynać od nowa, a się zatrzymuje i nie robi nic
@Nextpro ;
poprawiłem to sobie trochę i teraz mam tak
1
2Kod:useitem 13164
wait 500
3Kod:useongroundxyz 3483 1004 942 7
wait 500
gotolabel 4
4Kod:if [$monstersaround.10 >= 2] gotolabel 1
else gotolabel 3
i jest w sumie prawie spoko.Kod:useitem 13164
wait 500
gotolabel 3
tylko że jak raz się uda to chciałbym żeby poczekał aż zabije/wbije expa/coś i dopiero wtedy z 3 labela przeskakiwalo na pierwszego, bo tak to mi raz wyrzuci potwory i potem skacze 1>2>4>3>1>2>4>3 i tak bez przerwy
@edit
jak dodałem w targeting potwory które wyskakują to wtedy przy atakowaniu ich skrypt się zatrzymuje, po zabiciu idzie dalej. ale też co pare razy się zacina na 3 wpt
W sobotę się tym pobawie
@Nextpro ;
i nic się nie da z tym zrobić?
Nie miałem pc i zapomniałem o tym xD Zaraz się pobawię i editne później jak wyszło
@edit
3 wpt: if [$monstersaround.10 >= 2 && $curmsg.content ? Loot] gotolabel 1
else gotolabel 3
jak zabije coś to pójdzie do 1