qSC napisał
Customowe tereny, mooby, itemy też w planach czy oldschool?
Chcemy rozwijac server, content tez, ale to w ogole nam poki co nie w glowie, to taki odlegly plan. Czego na pewno nie zmienimy, to fundamentalne mechanizmy, system pvp itp. No i poczatek rozwijania to dla nas przede wszystkim skupienie sie na tym, co jest, i doszlifowanie wszystkiego, dopiero wtedy zaczniemy powazniej myslec o contencie itd.
Vitorex napisał
pamietam ta ankiete w niej bylo duzo pytan o balans, wiec co tu takiego zmienione?
Druid jest lekko podrasowany przede wszystkim jesli chodzi o leczenie, i warto bedzie nim grac nie tylko by postawic jako makera. Dla przykladu, Exura sio 100 druida uleczy 150EK w dwoch castach, a kosztuje 35 many, wiec 70 many za niemal full hp, w porownaniu, jesli Ek chce sie uleczyc solo, 100 many (UH) za ten sam efekt.
Formula GFB i UE w pvp jest lekko zmieniona, dmg zalezne od ilosci postaci, ktora obrywa.
+ Inne drobniejsze zmiany, o nich innym razem. To sa glowne roznice.
Filia the Dragon napisał
Czyli rozumiem że przy starcie nie będzie żadnego custom contentu?
Nic customowego.
tibia77 napisał
...
Czaje takie nastawienie, gadanie tu nic nie zmieni, mam po prostu nadzieje, ze ten poczatkowy okres po starcie serwera, poczatek stabilizacji pokaze po prostu, ze to jednak nie tak.
Co do 'ankiety/glos graczy' itd, to spokojnie, jesli szybkosc regenu many wszystkim sie nie podoba bo jest ch.jnia, to nie bedziemy slepo przy nim stac 'bo tak postanowilismy na poczatku i nie mozna pokazac, ze zje*alismy', i to pewnie rozsadnie, ostroznie zmienimy. Ale jesli ankieta pokaze ze duzo/wiekszosc osob chce 4+mc i zmiany systemu pvp drastycznej (cos jak, nie wiem, runki na hotkeye), to raczej zaproponuje szukac gry i zabawy gdzie indziej. Pewnych fundamentalnych zalozen nie zmienimy, chyba, ze okaza sie naprawde nietrafione. Sluchanie graczy to jedno, ale tez mamy swoje doswiadczenie z grania, nie jestesmy skonczonymi debilami, i jesli to spartaczymy, to nie w ten sposob.
Zakładki