Reklama
Strona 42 z 51 PierwszaPierwsza ... 324041424344 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 616 do 630 z 760

Temat: [7.4 content][7.7 graphics] MONARCHIA.NET - RL MAP, H RATE

  1. #616
    Avatar Dobrze Wyszkolony
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,876
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Cytuj Ameuis napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    po dobie bedzie grało 20 rpg plejerków
    nie pytajcie skąd wiem ale ide w zakład o rozprute dupsko mastera
    teraz tak pisze a za miesiac:
    ameuis: chlopaki dacie jakies eq na roku ?

  2. #617
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,877
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Master napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To tak na szybko z glowy co sam wychwycilem po starcie. Z reszta sie zgadzam bo jednak mieli dobre podejscie i czego sie nie zglosilo to poprawiali natychmiast, jedyne co spierdolili to zamiast od razu z banki powiedziec "no chlopaki trzeba nam pomocy dajemy totalnie spierdolonego otsa sprawdzcie nam go, a my bedziemy przy tym tyrac" to odpalili niby normalny ots, ktory byl datapackiem z neta sciagnietym.
    No i właśnie dlatego nie wróżę temu serwerowi przyszłości, eufemistycznie ujmując. Te błędy, które wymieniłeś, to są absolutne podstawy podstaw, a typy wypuszczając tego hr twierdziły, że "to nie są testy, tylko gotowy serwer". I niby od roku przygotowywały tę igiełkę. Jeżeli takie rzeczy im mogły "umknąć", podczas tych rocznych prac, to strach pomyśleć, co tam może jeszcze wyleźć, jakby głębiej poszukać. Przecież na tym serwie to grało z 10 osób i to głównie niedzielnych tibijczyków, a nie żadnych profesorków. Więc jeżeli wyłącznie na ich barkach spoczywało wynajdywanie nawet najbardziej oczywistych błędów, to mam uzasadnione obawy, że połowa została pominięta i jak już wystartuje z wielką pompą ten lowrate, to zaraz się okaże, że jakieś exhausty, delaye, czy inne rzeczy też są spierdolone.
    Druga sprawa, że wypuszczanie takiej igły i mówienie, że się nad nią pracowało od roku, to jawne lecenie w chuja, a przecież serwer miała wyróżniać przede wszystkim uczciwa administracja i przejrzyste zasady.

  3. Reklama
  4. #618
    Avatar Pies_Pluto
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    L.A.
    Posty
    1,297
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Zgadzam sie z toba tibia77. Natomiast otsa pod 7.4, bez bledow, nigdy nie bylo, nie ma i nigdy nie bedzie, przynajmniej na juz, na starcie, to dlugotrwaly proces, tibianic tez byl lowrate, mial w chuj powaznych bledow, pozniej byl reset i tak sie trzyma do dzis, baa, nawet na rl tibii byly kiedys straszne bledy, to jest nieuniknione tymbardziej na iglach na lata
    Cytuj Master napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale na tkaim low ronie to ja bym zagral ehhhh

    Ale temu serverowi z takim rate to moge tylko narzygac guwnem do ryja i powiedziec NIE POLECAM pozdro

  5. #619
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    3
    Posty
    15,877
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Nom, to prawda. Ale jest 2018 rok i mimo wszystko nie powinniśmy już przyjmować tych samych standardów, co 10 lat temu, jak Iryont sobie wymyślił tibianica, czy 20 lat temu, jak tibia raczkowała. Tzw. "oldschool otsów" były już setki, w necie są oryginalne pliki wykradzione z cipsoftu, wszystko jest znane i nie ma żadnego problemu, żeby zrobić poprawnie działających npców.
    Zresztą, tak jak już było pisane, to nie o bugi się rozchodzi, tylko podejście. Gdyby napisali, że słuchajcie, dopiero zaczynamy, ale jak nam pomożecie testować itp. to za jakiś czas może z tego być zajebisty serwer, a tym aktywnym damy dożywotniego pacca. Wtedy może sam bym wbił i coś tam pozgłaszał. Ale jak typy piszą, że startują gotowy serwer, wszystko opakowane w szumne zapowiedzi, a się okazuje, że to zabugowana igiełka, przy której nikt jeszcze palcem nie kiwnął, to od razu mam skojarzenia z tymi wszystkimi igłami na lata, restartowanymi co tydzień pod nowymi nazwami przez jakichś rajanków, elothów i innych rakowców.
    Wystarczyło uczciwie postawić sprawę, a nie lecieć w chuja, a że tego nie zrobili, to dla mnie wiele mówi o podejściu. Bo bugi można naprawić, ale mentalności łatwo nie zmienisz.
    No ale zobaczymy, skoro mówicie, że tak ciężko pracowali, to może i kiedyś coś z tego będzie, może nawet wyciągnęli odpowiednie wnioski. Ja tylko radzę się nie podniecać zawczasu.

  6. #620

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    Ja Wam powiem czemu otsiki są zabugowane w cholerę.
    Bo nikt nie pisze automatycznych testów do tych TFSów na C++, i każdy testuje manualnie.

  7. #621
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,843
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Nono juz widze jak ktos pisze silnik, pozniej jeszcze testy do tego i chuj wie co jeszcze zeby zgarnac 1500 na miesiac z tibijskich dzieciaczkow w umierajacej gierce. xD
    To sie po prostu wszystko nie oplaca i tyle, na tym temat sie konczy bo spolecznosc tej gierki jest juz tak mala, ze to jest chuj, a nie robienie serverow. Jak na ta monarchie wbije wiecej niz 100 osob to bedzie jebany cud nawet jak bedzie bardziej dopracowana niz rl 7.4 tibia. Jedyne prawo bytu i zarobku maja otsy z wyrobiona nazwa gdzie i tak i tak wbija jakies dzieciaczki i zostawia troche hajsu + byla medivia. Zadni mlodzi ludzie juz nie graja w ta gierke obsrana guwnem, a Ci ktorzy grali maja teraz po blisko 30 lat i srednio sie angazuja w granie i robienie otsow dla dzieciaczkow pozdro zapisz te slowa.

    Chociaz samo stwierdzenie prawdziwe tyle, ze nikt nie bedzie sie angazowal w jakiekolwiek testy bo to strata czasu, lepiej isc napierdalac do fabryki bo lepiej sie na tym wyjdzie.
    Ostatnio zmieniony przez Master : 15-05-2018, 15:45
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  8. #622

    Notoryczny Miotacz Postów ochmar jest teraz offline
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    1,281
    Siła reputacji
    7

    Domyślny

    Niby tak, ale wydaje mi się, że pominąłeś pewne grono osób, które robią takie rzeczy, jak programowanie gierki w którą zagra 11 osób, hobbystycznie, po pracy.

  9. #623
    Avatar Vailandur
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    Nie
    Posty
    7,524
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    grono ludzi sie zmniejsza, ale tibi 7.4 Real tibia ma sie coraz lepiej, teraz tam jest skupione 90% graczy, a reszta to niedobitki ktore sobie wchodza na taka kasterie sie popeczyc

  10. #624

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    678
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    W sumie to bym se pyknal na tej monarchii

  11. #625
    Avatar Magoo
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    31
    Posty
    1,492
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    The time has come!
    Dear players,

    We would like to invite everyone to play on low rate server. Here are most important informations about it:

    1st of June, Friday at 18:00 CET.

    Server rates:
    Experience rate: 1x (with some changes)
    Skill rate: 1x
    Magic level: 1x
    Mana regeneration: 1x
    Loot rate: custom (1x)
    Decreased death losses

    Features:
    - Bank system
    - House rent fees are charged from your bank account
    - Damage of GFB and UE depends on amount of players in field of fire
    - Boosted bosses
    - Some of hunting places reorganized (mostly tombs)
    GFB runes and UE spell damage in PvP depends on amount of players in field of fire

    Practical informations:
    - Game client will be available at least 24 hours before launch
    - Everyone will be given 7 days of premium, so you can check the server without need to spend money on it
    - People who played and helped with finding bugs during high rate edition will be rewarded with premium points
    - All characters were wiped out, however accounts still exist

    In case of any additional questions, feel free to contact us either here, via email or facebook fanpage. See you in game!
    fajnie, ale kurwa ten dmg ue i gfb zalezny od ilosci ludzi XDDDDD
    Ostatnio zmieniony przez Magoo : 23-05-2018, 18:23

  12. #626
    Avatar lemurek
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    1,781
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    nie wiem, mi sie nie chce ale gl

  13. #627
    Avatar Vailandur
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    Nie
    Posty
    7,524
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    jeszcze tomby zmienione, co pewnie oznacza ze nie bedzie dalo tam sie pg z gfb walic

  14. #628
    Avatar Pingwinq
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    29
    Posty
    5,281
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Vailandur napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jeszcze tomby zmienione, co pewnie oznacza ze nie bedzie dalo tam sie pg z gfb walic
    Jak patrząc na "Decreased death losses" to tomby są pewnie zrobione w taki sposób jak na takiej Realeście, gdzie zamiast 3 vampów w roomie, będzie ich 10, żeby się szybciej expiło


    a zredukowany dmg z ue i z gfb jest ogólnie dobry, ale mógłby być zredukowany od przykładowo 4+ targetów, bo jak jest zredukowany już od razu od dwóch, to nawet jak sobie z kolegą walisz UE combo i trafisz w niego, to już jest to 10% mniej, gdzie na low lvlach to robi sporą różnicę
    Ostatnio zmieniony przez Pingwinq : 23-05-2018, 21:31

  15. #629
    Avatar Dobrze Wyszkolony
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,876
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    mi sie zdaje ze wlasnie tomby nie beda takie op.

    a tak inna droga classictibia 300 online xD

    zeby sie nie okazalo ze tydzien za pozno to wypuscili i ich klasyk tybyja zje

  16. #630

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 219
    Ostatni post: 20-06-2019, 17:32
  2. [8.6] Naruto-Elements.net | Unique custom content
    Przez NarutoElements w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 01-02-2017, 17:23
  3. Intel HD Graphics 4600 vs MSI Radeon HD 5570
    Przez Criss26 w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 13-05-2014, 15:34
  4. Graphics engine- jak ustawić?
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 14-08-2010, 12:40

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •