Reklama
Strona 1 z 58 1231151 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 863

Temat: Erpegia.net -- 8.60 PVP RPG -- ANTICHEAT CLIENT, LOW EXP, LOW LOOT

  1. #1

    Data rejestracji
    2017
    Posty
    273
    Siła reputacji
    8

    Domyślny Erpegia.net -- 8.60 PVP RPG -- ANTICHEAT CLIENT, LOW EXP, LOW LOOT

    Cześć! Zapraszamy do gry na erpegia.net pod Tibię 8.60!
    OTS ma bardzo dużą mapę (ponad 60MB!), dużo misji i questów. Wbij i zobacz sam!


    Zarejestruj się już dziś!
    http://erpegia.net/index.php?subtopic=createaccount

    Co zmieniliśmy od ostatniej edycji?
    • Logowanie na serwer jedynie przez Erpegia Guard (własne zabezpieczenia) - pobierz tutaj.
    • Exp staged: 1-40lvl: 3x, 41lvl+ 2x
    • Loot rate: 1.5x (zsynchronizowany z Tibia.wikia.com Loot Statistics z czasów 8.60)
    • PVP od 1 lvla
    • Automatyczne blessy poniżej 30lvl włącznie (wszystkie 5 blessów) - zalecamy kupno blessów przed 31 poziomem.
    • 1 frag = 24h. 4 fragi RS, 7 fragów BS. Red Skull będzie trwać 3 dni, Black Skull - 7 dni.
    • Za Burning Man Event wszyscy otrzymują skrzynki z losowymi addon itemami, zaś 1 i 2 miejsce - po premium punkty. Więcej informacji o skrzynkach znajdziesz tutaj: tutaj. Nieaktywnych graczy system wyrzuca z eventu.
    • Dwarven Armor Quest został zmieniony na Skull Staff Quest, a sam Dwarven Armor - przeniesiony.
    • Skill rate: 4x
    • Magic rate: 2x
    • Rashida można zacząć dowolnego dnia. Ale każda kolejna misja musi być robiona dzień po dniu.
    • Regeneracja HP i Many jest potrojona w stosunku do RL.
    • Poprawiono sporo błędów silnika, takie jak: źle działający yellow skull, tarcza przyjmuje do 2 hitów na turę, okno trade NPC nie wyskakuje już wtedy, kiedy nie powinno, nie można wrzucać itemków do obcego domku.
    • Powiększono respy takie jak: Cyklopy, Hero w Oxenfurt (te na Poziomie 0 i +1), Vampiry przy Hero (tych na -2).
    • Poprawiono ogólną stabilność silnika.
    • Usunięto buffy z profesji (np +10% do dmg knighta)
    • Sprawdzono i poprawiono wszystkie formuły spelli.
    • Kod na trainach wpisujemy po 6h. Anti-idle działa jak zawsze, po 1 godzinie.

    TYP SERWERA: OPEN PVP
    INTERAKTYWNA MAPA: http://erpegia.net/maps/map_viewer/

    [EVENTY]
    Burning Man Event (uciekaj przed ogniem)
    Capture the Flag (zawieszony)
    Bomberman!!
    Floor is Lava (podłoga zmienia się w lawe)





    Więcej map naszych terenów tutaj i tutaj!






    Server start 25.06.2017 18:00 (niedziela)!
    Zapraszamy
    Ostatnio zmieniony przez Faniaots : 14-08-2017, 21:12

  2. #2
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Znowu przez miesiac 3/4 online bedzie na trainerach na x-logu a potem nastepny reset i nastepny i nastepny i nastepny?
    ehh


    No to zaczynamy
    1. Robicie "niski" loot jednoczesnie zebranie 50k przed 45lvlem na sdki to bulka z maslem po prostu robisz taski z ktorych dostajesz po 8k... 10k.. nawet nie zbierasz loota
    2. 4 fragow na rs ale jak wbijesz jednego wiecej to juz black skull znajdz mi otsa na ktorym tak jest i sie trzyma xD Bo zawsze robi sie tak ze na bsa trzeba 2x tyle fragow co na rs
    3. Pvp od 1lv ale blessy do 40lv jezu jaka to jest glupota na kazdym otsie szczegolnie RPG OTSIE dawac blessy do 40lvla i polaczyc to jeszcze z pvp od 1lv xD 10 lat rpg otsa robia dalej sie nie nauczyli zeby nie dawac zadnych blessow na start chyba ze tak do 10-15lvl i robic pvp od 1lv albo od tego kiedy sie blessy koncza

    Jedyne imo co na + to to ze teraz tylko przez erpegia clienta sie polaczysz no ale po co grac skoro 80% graczy online to x-logi na trainach a tego "rpg" otsa resetuja co miesiac a jakby nie bylo x-logow na trainach to co tydzien xd?
    Ostatnio zmieniony przez Profesorek : 22-06-2017, 04:24

  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2017
    Posty
    273
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Znowu przez miesiac 3/4 online bedzie na trainerach na x-logu a potem nastepny reset i nastepny i nastepny i nastepny? ehh
    Człowieku, czy Ty od urodzenia jesteś takim pesymistą? W przeciwieństwie do Twojego nieustającego pierdolenia staramy się coś zmienić. I zmieniamy. Tym razem już, ze względu na to, że pokazano nam, czego się od nas oczekuje, powstaje serwer, na którym gra będzie sporym wyzwaniem.

    Dlaczego? Mianowicie loot 1x z tibia.wikia.net, mniejsza regeneracja hp mana, PVP od 1 lvla, poprawione obrażenia low-lvl potworków.
    Dodatkowo usunęliśmy jakiekolwiek buffy z profesji, a wszystkie czary mają poprawioną formułę (exori, wszystkie beamy i wave)

    Wszystko to bardzo spowolni całą grę na tym serwerze, i dopiero teraz będzie można poczuć ten klimat, który od początku chcieliśmy pokazać.

    A wszystko to zwieńczone klientem, na którym nie sposób, a przynajmniej dla 99% ludzi korzystających z internetu, odpalić bota. W celu utrzymania uczciwej gry zarówno w expie, jak i w pvp.

    Chcemy, żeby ten serwer stał więcej niż miesiąc, jak nadłużej. Czuję, że to jest właśnie ten moment.

    No to zaczynamy
    1. Robicie "niski" loot jednoczesnie zebranie 50k przed 45lvlem na sdki to bulka z maslem po prostu robisz taski z ktorych dostajesz po 8k... 10k.. nawet nie zbierasz loota
    2. 4 fragow na rs ale jak wbijesz jednego wiecej to juz black skull znajdz mi otsa na ktorym tak jest i sie trzyma xD Bo zawsze robi sie tak ze na bsa trzeba 2x tyle fragow co na rs
    3. Pvp od 1lv ale blessy do 40lv jezu jaka to jest glupota na kazdym otsie szczegolnie RPG OTSIE dawac blessy do 40lvla i polaczyc to jeszcze z pvp od 1lv xD 10 lat rpg otsa robia dalej sie nie nauczyli zeby nie dawac zadnych blessow na start chyba ze tak do 10-15lvl i robic pvp od 1lv albo od tego kiedy sie blessy koncza
    1. Okej, taski są na naszej liście wciąż do dopracowania. Ale tylko w kwestii kasy.
    2. Jest to cienka granica między RPG, a warotsem... Oczywiście, zasadniczo można dać wiecej, ale na pewno nie 8 fragów. Raczej skierujemy się w stronę 6 fragów dziennie.
    3. Większość graczy rezygnuje, bo umiera właśnie bardzo blisko tegoż poziomu. Poza tym, połączenie pvp i tych blessów nie jest bez sensu. Przy takich limitach fragów na serwerze będzie bardzo dużo PVP. W sytuacji, którą proponujesz, po śmierci grę praktycznie zaczynasz od 0. I zniechęca to ogrom ludzi. Naprawdę. Nawet nie mają szansy poznać serwera. Jedyne, z czym się zgodzę, to że 40 lvl jest przesadą. Tym samym zmniejszę ten poziom do 30.
    Ostatnio zmieniony przez Faniaots : 22-06-2017, 04:45

  5. #4
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Ale rozumiesz ze jak masz jakies blessy na niskim lvlu to nie przejmujesz sie niczym xD? Co taki 8lv straci? Kompletnie nic najwyzej rozge i zrobi druga postac zeby sobie przerzucic ja... padniesz na 20lv i stracisz supple i kase? No to faktycznie wielki problem zrobic drugi raz rotworm/mino taska i miec znow na 100/200 potow

    2x tyle fragow na bsa co na rsa bo to bez sensu bo wiem jak sie na takich otsach gra i kazda przegrana bitka po ktorej enemy team wbil rsy/bsy to jest tak naprawde wygrana bitka xD

  6. #5
    Avatar Zaloba
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Braniewo
    Wiek
    32
    Posty
    172
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Zmiany poszły w bardzo dobrym kierunku, nareszcie będzie w chooj bardziej rpg, czyli to co lubię, polecam serva w 100%, i oczywiście do zobaczyska w niedziele xD
    Ostatnio zmieniony przez Zaloba : 22-06-2017, 08:09

  7. #6

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,015
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale rozumiesz ze jak masz jakies blessy na niskim lvlu to nie przejmujesz sie niczym xD? Co taki 8lv straci? Kompletnie nic najwyzej rozge i zrobi druga postac zeby sobie przerzucic ja... padniesz na 20lv i stracisz supple i kase? No to faktycznie wielki problem zrobic drugi raz rotworm/mino taska i miec znow na 100/200 potow

    2x tyle fragow na bsa co na rsa bo to bez sensu bo wiem jak sie na takich otsach gra i kazda przegrana bitka po ktorej enemy team wbil rsy/bsy to jest tak naprawde wygrana bitka xD
    oplaca sie wbic?

  8. #7
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj Vitorex napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    oplaca sie wbic?
    A gralbys na serverze na ktorym jak szukasz kogos do zabicia z online listy to 3/4 targetow to x-logi na trainerach?

  9. #8

    Data rejestracji
    2017
    Posty
    273
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Cytuj Adposatnr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A gralbys na serverze na ktorym jak szukasz kogos do zabicia z online listy to 3/4 targetow to x-logi na trainerach?
    W takim razie jak proponujesz rozwiązać problem skillowania?
    Skrypt już się nie buguje i wszystkich poprawnie kicka za afk

  10. #9
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    No nie wiem np zwiekszyc skill rate do 6x i dodac skrypt ktory wymaga wpisania kodu jak to bylo na np wypasie (tekst wyswietlal sie z rozna liczba znakow wiec nie szlo taskerem nagrac ctrl c ctrl v) tak o 25min i anti idle co 15min

  11. #10

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    238
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Nie każdy ma czas by codziennie po kilka godzin stać na tranie i co 15-25min wpisywać kod. Na początku serva kod był co 1h i było w miarę dobrze zresztą jak to skillowanie na tranie ludzie sa afk więc nie wiem o co Ci chodzi ze afkuja będąc na tranie a nikogo do zabicia nie mogłeś znalesc ostatnio bo większość ludzi przestała grać i tylko stali na tranie...

  12. #11
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj Duzy Dzieciak napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie każdy ma czas by codziennie po kilka godzin stać na tranie i co 15-25min wpisywać kod. Na początku serva kod był co 1h i było w miarę dobrze zresztą jak to skillowanie na tranie ludzie sa afk więc nie wiem o co Ci chodzi ze afkuja będąc na tranie a nikogo do zabicia nie mogłeś znalesc ostatnio bo większość ludzi przestała grać i tylko stali na tranie...
    Ale wiesz ze na poprzedniej edycji dawales x-loga i 2h postac stala + niektore sie bugowaly? A jak Cie kicklo to stales w jakims "jailu" i tam no-logout zone byl przez co przy 80 online w godzinie szczytu 60 bylo na trainach i nigdy z nich nie wyszlo i nie wiem czy to normalni gracze czy Ci z topki x-logowali nowe postacie zeby bylo wiecej online... i to bylo na starcie o.o

    Wystarczy zeby nie zliczalo do online ludzi z trainerow to wtedy masz faktyczna liczbe graczy a co do braku czasu na skillowanie wlasnie dlatego lepiej zeby skill rate byl troche wyzszy niz zeby ktos co pare godzin logowal zeby x-loga dac na trainie xD

  13. #12

    Data rejestracji
    2017
    Posty
    273
    Siła reputacji
    8

    Domyślny

    Nie było tam nologout- po prostu ludzie mieli skrypty poodpalane(na zwykłym kliencie) na anti idle. Rozwiązanie tego widzę w sumie proste: nie zmieniać skilli, ale zmienić naliczanie online(skoro wg ciebie jest to tak istotne) i zliczać tylko tych połączonych rzeczywiście. A do ludzi online z komendy będzie pokazane osobno kto jest w training center a kto nie. Pasuje?

    Tym samym sytuacja wyglądać będzie teraz tak, ze po 1h od nieruszona sie(idle) wyrzuci z serwera (może zmienimy na więcej), po 6h kod (ale można kod dać po tylu co idle, i zrobić z tego 4h każdy)
    Online komenda będzie rozdzielać trainy i nietrainy
    Do ludzi online nie będą zliczani ci którzy są na exit

    Myśle ze to w porządku propozycja

  14. #13
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,069
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Napewno ocali to wielu graczy ktorzy napaleni przez fakt ze gra tu te 60-80 osob a nie 20 wejdzie i zacznie grac przez pare godzin a potem sie rozczaruje

  15. #14

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,844
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    ogarnął ktoś elfa na ten shit? priv

  16. #15
    Avatar Hafexo
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    exiva "Hafexo
    Posty
    511
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj rysiekk napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ogarnął ktoś elfa na ten shit? priv
    xDDD pls

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 90
    Ostatni post: 15-11-2020, 00:38
  2. Erpegia.net -- OTS RPG | EXP STAGE | PVP | CUSTOM MAPA |
    Przez janekt2 w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 98
    Ostatni post: 14-06-2017, 17:17
  3. [8.60] Erpegia.net - serwer RPG z AntyCavebot
    Przez Faniaots w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 36
    Ostatni post: 26-04-2017, 18:52
  4. [8.54][PVP-E] ErpegiaOT (erpegia.pl - RPG Map + Fun!)
    Przez Erpegia w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 25-07-2012, 16:16

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •