Jak nie masz dobrego miecza to bierz postać magiczną. Obojętnie sorc czy druid. Udajesz się zachodnim wyjściem, cały czas w lewo, znajdziesz zasypaną dziurę, używasz łopaty, bijesz moby kierując się na wschód. Tam będzie rope place, wychodzisz i idziesz znowu do tej samej dziury, kierując się cały czas na zachód. Po drodze będzie tyle mobów, że te w dziurze potwory zdąża się zrespić. 15 minut i 8 lvl.
Jeżeli masz longsword'a bierzesz knighta i lecisz tak samo.
Jeżeli dawnport jest pusty, możesz robić po prostu pełne kółka wkoło zamku. Począwszy od bramki z wyborem knighta (oczywiście będąc postacią magiczną[przy murze można przejść na drugą bramkę bez zamiany profesji]) idziesz ciągle na wschód, następnie południe, zachód, przechodzisz znowu tak samo na bramke knighta i tak samo. 10 minut i 8 lvl :)
Reasumując: nawet jak jest masa na dawnporcie graczy, pół godziny to maksymalny czas opuszczenia tej wysepki. Questów nie opłaca się robić, bo dostaje się tylko 50 gp za każdy.
Polecam bram każde potiony, a w szczególnosci manasy, gdyż przechodzą one na main (możesz zrobić 3 noob chary, wziąc manasy i przenieść na postać którą wychodzisz na main. Zaoszczędzisz gpki na początek).
Zakładki