Witam mam pomysł na stworzenie gry w C++ w oparciu o WinAPI
Będzie to gra logiczna memory (dobieranie obrazkow w pary) (pomysł od użytkownika Bazana)
tu jest moja koncepcja
jest 16 przycisków na początku losuje i przypisuje wartość losową do każdego z nich tzn 8 x 2
po kliknięciu takiego przycisku zmienia się jego stan i wyskakuje co się pod nim skrywa
gdy trzeci przycisk zostanie wcisiniety pozostałe dwa się zasłaniają chyba że są takie same obrazki
gra kończy się w momencie odkrycia wszystkich 16 przycisków
Czy to jest dobra koncepcja dodam że to są dopiero moje początki programowania i prosiłbym o wyjasnienie czy przycisk może zmieniać swój stan znaczy( po kliknięciu coś na nim się wyświetla np obrazek/symbol) czy trzeba to jakoś inaczej rozwiązać.
Pozdrawiam
Zakładki