Thheeee napisał
No niestety nie pomogłoby. Zaczynałem grać za czasów klienta 7.1. Sentyment pozostał i czasem zastanawiam się nad rozpoczęciem gry dla zabawy, ale odstrasza prostota tej gry jaka poczyniła się na przełomie ostatnich kilku lat. Największym błędem właścicieli jest właśnie ułatwianie zabawy.
Za moich czasów kiedy ktoś osiągał/ biegał z 50 poziomem doświadczenia był już kimś, teraz 100 czy 200 level mają dzieciaki po 13 lat, nie wspominając już o samych umiejętnościach posługiwania się bronią ( offline training czy jakoś tak). To jest śmiech na sali. Obserwuję sytuację gry już tylko z sentymentu i wydaje mi się, że na przełomie kilku lat gra umrze całkowicie.
Iskierką byłoby cofnięcie wszelakich zmian do klienta 8.0 i systematyczne otwieranie nowych serwerów blokadą transferowaną oraz właśnie zachowaniem stanu z ww wersji, bądź wcześniejszej. Wątpliwe.
jestem ciekawy co powie nowy gracz o ile tacy sa, jesli przeczyta poradnik i dowie sie ze musi skillowac 10000godzin do 30lvla zeby przyjemnie sie gralo to pozdro, offline training to jeden z lepszych pomyslow... pomijajac to ze niektorzy skiluja 8lvllem do 100 za 'free' i moga to wykorzystywac np w pvp wg mnie powinni wyjebac skile w pizdu albo dac limit skila na dany lvl
tibia 7.6 knight 1000lvl 100skila taki sam dmg weaponem jak knight 8lvl 100skila, jedyna roznica to taka ze taki knight juz nie bije weaponem tylko explosive runami... wspanialy styl gry klasa ktora powinna "bic mieczem" nie mowiac juz o ogromnej przewadze w sile klas magicznych za lvl
jakbym mial porownac tibie dzisiejsza z tym co bylo 10 lat temu to jak cukierek z psim gownem, tylko nostalgia przyslania fakty
w kazdej innej grze mmo po 1 dniu gry (nolife) mozna juz niezle skorzystac z tego co gra oferuje(kontent), w tibi na szczescie powstal dawnport i exp boost do 50lvla zwiekszyli movement speeda na low lvlach
gdyby nie to to po calym dniu siedzialbys na pierdolonych trolach(tych samych co jebales pare godzin na rooku) majac 10/10skile ...nikt w 2014 roku nie chce grac w takie gowno, tibia idzie w dobrym kierunku ale o pare lat za pozno
gra ma byc przyjemna i dosc szybka, a nie zmudna i jednorodna / gry typu hack and slash np diablo sa bardziej grywalne niz gry typu stara tibia, zaznacz moba i sie z nim pierdol przez 10minut
gra jest latwiejsza? w pewnych aspektach na pewno, ale jak szukasz hmmmm nie wiem intelektualnego/fizycznego wyzwania, to moze zacznij grac w szachy albo calymi dniami kurwa liczyc ziarenka w piaskownicy / biegac dookola miasta a za kazdym razem gdy minie 10godzin dopisz sobie do kartki +1 lvl,
cofniecie gry do stanu 8.0 i nowe servery ? ciagly spadek ilosci graczy i otwaieranie nowych sercerow..po to zeby byl 1000 servverow z 1 graczem online na kazdym?
"stara" tibia byla probotterska jeszcze bardziej niz teraz, miales bota mialem skile, trafiales runami i nawet bys nie pomyslal o otrzymaniu bana
Zakładki