Witam was w kolejnej lekcji z serii "Mapping od A do Z". Dziś zajmiemy się najważniejszym zagadnieniem w mappingu jakim jest borderowanie. Bez opanowania tej umiejętności, wasze mapy będą na nieco słabszym poziomie. Dlatego też postaram się was nauczyć poprawnego wykonywania tej czynności, żebyście w przyszłości nie mieli z tym większych problemów. No więc do dzieła!

Dziś przedstawię wam na kilku różnych przykładach, w jaki sposób powinny być rozmieszczane bordery. Już na wstępie zaznaczę, że nie należy korzystać z autobordera! Głównie dlatego, że bordery tworzone przez to narzędzie są mało efektywne. Za jego pomocą nie uzyskacie również takiego samego efektu jaki można uzyskać w RAW Palette. A więc jeśli zamierzacie robić ładne mapy, to pożegnajcie się raz na zawsze ze wszystkimi automatami oferowanymi przez RME!



Wracając do tematu. Zaczniemy od tworzenia linii brzegowych.

Większość początkujących tworzy linie brzegową w sposób następujący:


Jest to oczywiście złe wykonanie. Jak widzimy brzeg jest kwadratowy, przez co nieładnie się prezentuje. Taki zły efekt przeważnie można uzyskać za pomocą autobordera (z którego najczęściej korzystają początkujący). Niektórzy robią tak również w RAW, a potem dziwią się, że większość komentarzy to "Wyłącz autoborder".

Teraz przejdźmy do wersji poprawnej. Brzeg powinien wyglądać podobnie jak tu:


Różnica jest widoczna gołym okiem. Brzeg jest bardziej efektywny i naturalny, ale przede wszystkim nie jest on kwadratowy. Dzięki temu jeśli zrobicie kiedyś pracę z udziałem brzegu w ten sposób, ludzie nie będą narzekać: "100% autoborder", "Ale to kwadratowe" itd. Zwracajcie więc uwagę na to, żeby linia brzegowa wyglądała podobnie do tej!

Teraz wypełnię oba brzegi podłożem i zobaczymy, który z nich prezentuje się lepiej:


Trochę powiększyłem obszar brzegu, żeby różnica była bardziej zauważalna i dzięki temu widać, że drugi brzeg wygląda o niebo lepiej! Podsumowując pamiętajcie o tym, żeby przede wszystkim brzegi nie były kwadratowe. Ok o brzegach póki co tyle. Więcej opiszę w innym poradniku.



Teraz zajmiemy się borderami, które łączą ze sobą dwa podłoża, z których oba to nie woda. Takie bordery mogą wyglądać przeróżnie:


(Do wyboru do koloru!) Jednakże wszystkie z nich ustawia się w podobny sposób. Tak samo jak przy robieniu brzegów, tutaj też nie ma miejsca na kwadraty. Zobaczmy na przykładzie zwykłej dróżki:




Jak widać w tego typu borderach ciężko o kwadraty, jednak są pewne sytuacje, w których powstają dziwne twory:


Normalne wyborderowanie tego odcinka drogi da nam niepożądany efekt:


Po pierwsze błąd, który objąłem czerwonym kółkiem, po drugie dół który jest strasznie amatorski, bo prosty jak strzała, a po trzecie, wszystko wygląda jakby zrobił to autoborder (wiecie co to oznacza jak wystawicie prace z czymś takim). Aby temu zapobiec wystarczy jeden prosty zabieg. To co widzimy u góry możemy poprawić w ten sposób:


Pozbyliśmy się już błędu, jednak jak widzimy u dołu kształt drogi jest nadal amatorski:


Poprawmy jeszcze trochę kształt drogi i gotowe:




To by było na tyle jeśli chodzi o zwykłe borderowanie. Bardziej zaawansowany bordering przedstawię w innym poradniku.

W kolejnej lekcji nauczycie się tworzyć naturę trawiastą i połączymy ją z tym czego do tej pory się nauczyliście. Do zobaczenia!

KOPIOWANIE PORADNIKU NA INNE FORA BEZ ZGODY AUTORA (SHIRAKO) JEST ZABRIONIONE!!!