Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
Od tyłu.
Trole z torga? Co to ma do znaczenia? Miałem tutaj konto koło 06 i lubię popisać, to robi ze mnie trolla?
Hmm, miałem około 8k achi z miesiąc przed wprowadzeniem Uldu. Później sprzedałem konto, odkupiłem jak wprowadzili Uldu i jeszcze zdążyłem dosprzęcić się na odpowiedni poziom i ubić Yogga w jednej z lepszych gildii, więc nie trolluj i myśl.
2.
No widzisz, a Cthula zabito po nerfach. Ba, co tu gadać, ja nawet nie dałem rady ubić 4 jeźdzców w naxxie (Kto grał w vanilli ten wie o co chodzi), więc Twa teoria o zaj..stej trudności LK = fail so hard.
Poza tym, znajomi ze średnich gildii już go położyli, więc nawet by mi się tym chwalić nazbyt nie chciało. (Grałeś chociaż w tbc? Bo o vanilli pewnie nawet nie słyszałeś.)
3.
I? Często tak bywało.
4.
Nie pokaże Ci achi misiu, bo jakbyś się wczytał to zrozumiałbyś, że już nie gram. Zakładam, że skończyłem grać jak Ty dopiero zaczynałeś. (Wspominając ulduar i dodawanie bossów)
//Ta gra po prostu z patcha na patch przypomina mi grę dla młodzieży szukających łatwego podniecenia się w grach MMO. Zwłaszcza jeżeli uważają się teraz za hc graczy.
//Czyli coraz łatwiej i prościej niż to było do pomyślenia na początku.
@edit
Chcemy, aby gracze wkroczyli do pierwszych raidów tak szybko jak to możliwe, jednak nie chcemy aby pominęli etap zbierania przedmiotów ze stref heroic dla pięciu graczy i niektórych zadań. Pierwsze raidy będą tworzone w przekonaniu, że gracze zdobyli odpowiednią ilość niebieskich przedmiotów ze stref instance, zadań, czy też posiadają craftowane itemy. Jednym słowem chcemy, abyś ty i członkowie twojej gildii cieszyli się etapem zdobywania poziomów.
że gracze zdobyli odpowiednią ilość niebieskich przedmiotów
Zakładki