Gry ponadczasowe- do czego warto wrócić?
Witam.
W mojej głowie zrodził się pomysł aby stworzyć specjalną listę z grami, które zapisały się szczególnie w historii rozrywki komputerowej. Ktoś może spytać: 'po co?'. W dzisiejszych czasach wydawane jest całe mnóstwo gier, które mają coraz więcej szczególików, coraz większe wymagania ale są coraz mniej grywalne, bo 'to już było'. Napewno nie raz szukaliście gry, która zapełni wam wolny czas, i nie mogliście je znaleźć. Dlatego chcę to wam ułatwić ;)
Sam nie uważam się za jakiegoś speca w tych sprawach, dlatego mam nadzieję, że pomożecie mi prowadzić ten temat.
Kilka zasad na początek:
1) Temat służy zarówno do przedstawiania propozycji gier oraz do ich komentowania
2) Aby zaproponować jakąś grę do spisu należy napisać post, który będzie zawierał podstawowe informacje o danej grze(gatunek, fabuła, rozszerzenia itp).
3) Możecie wyrażać opinie co do zamieszczonych tutaj gier(oczywiście obowiązują tutaj podstawowe zasady dobrego wychowania).
4) Pamiętamy, że jesteśmy forum nietolerującym piractwa.
5) Temat nie służy do rozwiązywania problemów dot. gier.
6) Nie ograniczajcie się do samej nazwy jednej gry- za to będą warny.
7) Przed napisaniem posta przeszukajcie temat, czy aby wasza gra nie jest już zamieszczona. Jeśli wymienicie grę, która jest/będzie na liście możecie otrzymać warna!
Nazwa mówi sama za siebie- tą grę zna chyba każdy! Diablo to gra akcji (cRPG), która została wydana w 1996 roku przez Blizzarda, a w 1997 roku pojawił się dodatek(Hellfire).
W grze wcielamy się w jedną z 3 postaci- wojownika(warrior), łuczniczki(rogue) lub czarodzieja(sorcerer), natomiast w dodatku dochodzą dodatkowe 3 klasy postaci- mnich, barb i barbarzyńca.
W czym tkwi 'magia' Diablo? Głównie w klimacie! Lokacje prezentują się świetnie(oczywiście pamiętamy o roku wydania), a muzyka i niespodziewane odgłosy niektórych potworów znakomicie budują napięcie. Dodatkowym plusem jest każdorazowe wygenerowanie poziomu, przez co za każdym razem mapa ma inny układ.
Fabuła jest dosyć prosta- nasz bohater przybywa do wioski, która została zaatakowana przez złe moce, których siedzibą jest miejscowy klasztor. Niby proste. Ale w grze pojawia się kilka wątków, które tworzą spójną całość. Blizzard skorzystał z tego i w II części gry niejednokrotnie wraca do przeszłości.
W grze oprócz zwykłych potworów znajdziemy występujące co jakiś czas specjalne moby, znacznie silniejsze od tych podstawowych, oraz kilka questów, które jednak ograniczają się do zabicia jakiegoś stwora lub przyniesienia jakiegoś specjalnego przedmiotu do NPC.
To co może martwić to stosunkowa prosta rozgrywka- trudności pojawiają się zazwyczaj zaraz na początku i na samym końcu gry.
Dzisiaj z niecierpliwością oczekujemy dnia premiery Diablo III, a w głowach mamy raczej znakomity obraz Diablo II. Moim zdaniem jednak nie można zapominać o pierwszej serii tego kultowego cyklu, która rozbudziła wyobraźnię twórców gier.
Gra wydana przez firmę Interplay w 1997 roku.
Fabuła osadzona jest w przyszłości, w roku 2161. Cała akcja rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych, które zostały zniszczone w wyniku wojny nuklearnej. Wcielamy się w rolę człowieka, którego przodkowie znaleźli schronienia w jednym ze specjalnych schronów. Naszym głównym zadaniem jest odnalezienie specjalnego przedmiotu - water chip, który jest niezbędny do dalszego funkcjonowania bunkru. Ale to nie wszystko. W grze jest całe mnóstwo questów, zarówno prostych jak i bardziej złożonych. Możemy kreować swojego bohatera rozwijając u niego kilka z kilkunastu cech.
Gra łączy zarówno rozgrywkę w czasie rzeczywistym jak i turową, która jest stosowana podczas walki. A przyjdzie nam się zmierzyć nie tylko z innymi ocalonymi ale i z różnego typu mutantami.
Gra jest bardzo barwna, a jej rozbudowana fabuła naprawdę wciąga. Doczekała się wielu oficjalnych i fanowskich rozszerzeń, a także następnych części. Fallout to gra, która zabierze wam wiele wieczorów i na pewno nie będziecie żałować.
Pierwsza część tej znakomitej serii została wydana w 1995 roku i do tej pory doczekała się pięciu części, nie licząc dodatków.
HoMM to turowa gra strategiczna osadzona magicznym świecie fantasy. Gracz kontroluje zamek, w którym może rekrutować różnego typu jednostki. Ilość i rodzaj zamków i jednostek zmieniały się w kolejnych częściach.
Wszystkie Heroesy mają swoich zwolenników. Niemniej jednak najbardziej popularna pozostaje III część, która ma już całkiem przyzwoitą grafikę(mimo, że nie jest to 3D) i niespecjalne wymagania sprzętowe.
Chyba nie trzeba więcej pisać o tej wspaniałej serii, z która spotkał się na pewno nie jeden gracz.
Cytuj:
gaminator.pl napisał
Gothic jest pierwszym tytułem z obecnie kultowej serii RPG stworzonej przez Piranha Bytes. Akcja gry rozpoczyna się, gdy bezimienny bohater zostaje strącony do otoczonej magiczną barierą Kolonii Karnej na wyspie Khorinis. Jednak przed wykonaniem wyroku, nasz nietypowy heros otrzymuje list od maga kręgu, który zmienia jego życie wewnątrz więziennego świata.
Gothic oferuje graczom interaktywny świat, w którym można zaznać wielu ziemskich przyjemności, od wypicia butelki piwa do wypalenia skręta z bagiennego ziela, a nawet samemu parać się wykuwaniem mieczy. Sama Kolonia Karna podzielona została na trzy obozy:
- Stary Obóz, w którym mamy możliwość wcielić się w Strażnika lub Maga ognia;
- Nowy Obóz , którego motorem napędowym są Najemnicy, nad którymi to pieczę sprawują Magowie Wody;
- Obóz Bractwa, który produkuje niezawodnych i śmiercionośnych Strażników Świątynnych, niezrównanych w walce z Błotnymi Wężami;
W grze mamy rozbudowany, choć mało skomplikowany system prowadzenia postaci, w którym statystyki ogranicza się do minimum, lecz wyuczyć poszczególnych umiejętności możemy się tylko od nauczycieli. Grafika jest mało szczegółowa i niezachwycająca. Muzyka jest dobra i wpasowana w mroczny klimat Kolonii Karnej. Obszary oraz postaci możemy podziwiać zza pleców bezimiennego.
Cytuj:
gaminator.pl napisał
Gothic II to gra cRPG, której akcja ma miejsce na wyspie Khorinis należącej do królestwa Myrtany. Na wspomnianej wyspie znajdowała się kolonia górnicza, która stanowiła tło dla fabuły poprzedniej części gry. Bezimienny, główny protagonista opowieści, budzi się po wydarzeniach z pierwszej części, tracąc część pamięci (dokładnie tą odpowiedzialną za doświadczenie zdobyte w "jedynce"). Przebudziły się siły zła i tylko Bezimienny może zaradzić tej sytuacji, lecz pierw musi zdobyć potężny artefakt, Oko Innosa. Na gracza oczekuje gigantyczny świat gry obejmujący całą wyspę, a także kolonię, do której w późniejszym czasie gry też będzie można zawitać. W stosunku do części pierwszej system rozwoju postaci został rozbudowany, tak samo jak i sposób rozgrywki. Poprawiono też nieco engine gry. Tak jak część pierwsza, tak też i "dwójka" stawia przede wszystkim na interakcję postaci gracza ze światem.
Starcraft ma opinię jednej z najlepszych strategii czasu rzeczywistego w historii gier. I jest to opinia jak najbardziej zasłużona. Mimo, że gra została wydana w 1998r. to do tej pory nie straciła popularności. Do tej pory doczekaliśmy się dodatku do I części Starcfraft: Blood War, a obecnie trwają intensywne prace nad II odsłoną Starcrafta.
Fabuła Starcrafta jest dosyć złożona i poznajemy ją w ciągu rozgrywki. Dostępne są 3 kampanie, w których każda misja jest poprzedzona krótkim wprowadzeniem. Każda kampania dotyczy innej rasy. W pierwszej przyjdzie nam kontrolować ludzi, tzw. Terran; w drugiej będziemy sterować Zergami, podobnymi do tych z filmu o Obcym; a w trzeciej rozkazy będziemy wydawać wysoce rozwiniętej cywilizacji Protossów.
Oprócz truby Single player Blizzard jak zwykle zafundował nam znakomitą sieć do gry przy internet. Obecnie internetowa scena Starcrafta jest jedną z najlepiej rozwiniętych, a królują w niej Koreańczycy.