2.1 (RME-win-2.1.msi)...
http://www.speedyshare.com/files/247...ME-win-2.1.msi
http://rapidshare.com/files/425228545/RME-win-2.1.msi
a oto skan ;)
http://virusscan.jotti.org/pl/scanre...91c6bcaea7a6b8
Pozdrawiam ;)
Wersja do druku
2.1 (RME-win-2.1.msi)...
http://www.speedyshare.com/files/247...ME-win-2.1.msi
http://rapidshare.com/files/425228545/RME-win-2.1.msi
a oto skan ;)
http://virusscan.jotti.org/pl/scanre...91c6bcaea7a6b8
Pozdrawiam ;)
Czy w SimOne do 8.6 nowe podłogi, bordery i ściany są w Other, jak w Rme, czy są posegregowane?
Zależy można znaleźć posegregowane na http://otbm.pl/map-editory/
Które z edytorów są do Tibi 7.6?
Zależało by mi na RME ale pewnie niema wiec który z Simone?
RME od dłuższego czasu wspiera 7.6, czy nawet 7.4, tylko w opcjach musisz dać folder tibi 7.6 tj:
File->Preferences->Client Version
Tam ustawiasz ścieżkę, a jeśli chcesz to możesz jeszcze, żeby domyślnie mapkę tworzyło pod 7.6
Also:
OTMapEditor 0.4.4.90 - 7.6
Ustawiłem żeby było pod klienta 7.60 i chce te daty i sprity, ale jak zaznaczę na folder w którym mam tego klienta to pisze że nie zła lokacja dat i spr ?
O co chodzi?
Wie ktoś kiedy wyjdzie rme pod nową tibie?
Mam do was pytanko mam napke pod tibie 8.70 i tyle czasu szukałem i nie moge nigdzie znaleźć RME pod ta wersje czy jest wogóle taka??
pozdrawiam
Rme przestał być rozwijany /// jednak nie mój błąd.
możesz odpalić mapki nowe w najnowszej wersji tylko musisz podmienić plik Items.otb i w preferencje -> wersja klienta odznaczyć Check file signatures. Żeby mieć poukładane itemsy musisz znaleźć moda pod rme. A i istnieje możliwość że będziesz musiał importować mapki żeby je odpalić bo przy włączaniu może wyskoczyć bug.
Jest już RME 3.0 BETA
Cytuj:
- obsługa protokołów 8.7, 9.1 i 9.2
- dodano obsługę mappowania online //nie działa
- lepsze inicjalizacja OpenGL (poprawki awarii na niektórych systemach)
- wsparcie Mac OSX 10.6 (testowane w wersji Lion)
- od teraz ładowanie wersji klienta w całości z plików, nowe wersje klienta mogą być dodawane bez aktualizacji edytora
- ustawienia zapisywane są podczas zamykania panelu preferencji, a nie tylko podczas zamykania programu
- dodano "Jump to Item" (tylko paleta RAW), skrót klawiszowy CTRL+J
- dodano opcję "Doodad Eraser only deletes same doodad type"
- poprawiono kilka ukrytych skrótów działających z powodu nakładania się
- można obecnie zmieniać zakładki w przód i w tył przytrzymując SHIFT
- duża ikona terrain palette jest teraz domyślna
remeresmapeditor.com/files/beta/RME-3.0-beta-2.zipCytuj:
Wersja 2 beta:
- Dodano "Copy Position", kliknij prawym przyciskiem myszy aby skopiować pozycję do tablicy lua
- Wsparcie OTBMv4 (revscriptsys) zapisywanie/wczytywanie map.
- Udoskonalone okno "Właściwości przedmiotu" dla revscriptsys mapy (nie zapisuje itp. na razie bezużyteczne).
- Poprawiono klika błędów formatowania w dialogach.
- Naprawiono nie działające mapy 9.20.
- Fixed sprite cache not being flushed when reloading sprites / changing versions (could cause the wrong graphic to show up)
- Extensions now load for versions after 8.6.
by mógł ktoś dodać na pierwszy post.
@ up
co do linku jest niedzialajacy :P
i teraz sprawa tak, mam RME i dziala mi on na wersji 9.6 jak mam zmienic wersje na 8.6 ? mam oba klienty tibi i 8.6 i 9.6 :P moze ktos pomoc?:P